用鏡頭髮現美好!好評率99%的治癒神作《TOEM》史低15.2元

2021 年發佈的冒險解謎遊戲《TOEM》,以其獨特的黑白畫風和愜意輕鬆的音樂獲得了玩家羣體一致的好評。

玩家扮演一名年輕的冒險家,帶着揹包和相機,踏上一段未知的旅程。旅行的終極目標是神祕的"TOEM",一個傳說中的地點,據說在那裏可以看見"TOEM"。

本作創新性地將攝影機制作爲核心玩法,玩家通過鏡頭捕捉關鍵畫面來收集線索,進而幫助小鎮居民解決各類難題。

遊戲中的每個任務都經過精心設計,例如在"勇敢的種馬"支線中,一位逝去多年的靈魂因遺忘了生前容貌而無法安息,僅存的記憶碎片與馬相關。

玩家需要在小鎮各處探索,最終在旅館大堂的舊照片牆上發現線索——一幅馬匹的肖像畫。當玩家拍攝這張照片並展示給幽靈後,執念得以化解的靈魂終於獲得安息。這一設計巧妙地將攝影玩法與敘事解謎相結合,既展現了遊戲獨特的藝術風格,又深化了情感表達。

在遊戲中,部分物品被巧妙地隱藏在視角盲區,僅憑常規的鏡頭旋轉難以察覺。玩家必須通過精妙的走位配合獨特的攝影視角,才能發現這些隱祕的物品。這種設計使得達成全成就變得極具挑戰性,不僅考驗玩家的細緻觀察力,更對其空間想象力提出了更高要求。

作爲遊戲的靈魂所在,在背景音樂響起的一剎那,黑白的畫面像是瞬間有了顏色,一種輕鬆感自心底油然而生,彷彿爲疲憊的心靈打開了一扇通往世外桃源的窗。在這短暫的美好裏,玩家彷彿被一股力量從繁忙的都市生活中抽離出來,重新找回了內心裏消失已久的平靜。

BGM由25首純音樂組成,有的悠揚,有的婉轉,有的歡愉,有的激昂,每首音樂都有其獨特的風格,與不同的關卡完美契合。在遊玩的過程中,我一度認爲即便拋開遊戲本體,僅憑這25首音樂作品,也足以值回15.2元的票價。

本作以黑、白、灰爲主色調,筆者認爲這既是對上個世紀攝影藝術的致敬,也是用“少即是多”的理念讓玩家專注於解謎與探索本身,營造出一種獨特的藝術風格。

玩累了可以選擇在雪山邊坐坐

沙灘上聽雪人唱歌

遊戲地圖包括森林、沙灘、城市、雪山四大場景,其中,城市地圖展現了截然不同的樣子,當玩家來到城市後,首先映入眼簾的是人們爲了生活四處奔波,陰暗的角落裏堆滿了垃圾。作者似乎是在說,儘管城市車水馬龍,但冰冷的鋼筋混凝土叢林終究無法替代沙灘的溫暖、陽光的明媚與森林的清新。正因如此,作者將主角的終極目標"TOEM"設置在雪山之巔——一個遠離塵囂、人跡罕至的純淨之地。這一設計不僅與遊戲名稱"TOEM"(倒置爲"TO ME")形成巧妙呼應,更暗示了這是一個只有通過親身探索才能抵達的心靈世界,一個需要玩家用心感受的內心淨土。

忙碌的社畜

充滿了污垢的城市

目前《TOEM》迎來史低折扣,僅售15.2元,性價比極高。遊戲主線通關時長約爲3小時,若追求全成就且不看攻略,則需6小時左右。這款遊戲以其輕鬆愉悅的氛圍、獨特的攝影解謎玩法、優美的原聲音樂以及簡約可愛的畫風,爲玩家帶來了一段治癒而難忘的旅程。如果你正在尋找一款能夠放鬆身心、充滿創意的遊戲,《TOEM》絕對是不可錯過的選擇。

PS:

遊戲的製作工作室Something We Made由兩位瑞典開發者創立,目前成員五人,正在製作TOEM2,計劃在2026年發售。官方網站提供了2個免費小遊戲。(下載網址如下:https://www.somethingwemade.se/#home)

工作室五名成員,前兩位爲創立者

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