上午好,這裏是Ino Kinwen,今日份寒冬無治開發碎片和大家分享一下~
最近嘗試各種模擬動效ing……
好大風!
像素場景中的動效不太好做,如果全採用幀動畫,會讓美術工作量翻倍。所以我打算加入一些3D骨骼動畫之類的,也許會事半功倍。
當然,目前只是效果測試。“布料模擬”最終只會用在颳風下雨的場景中,加強氛圍感,而不會出現在常規場景。
獨立開發總是邊學邊做,如果大家有什麼奇思妙想/整個好活,歡迎來評論區分享~
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com