一个人做了三年半的游戏,终于开启Playtest试玩招募啦!

在经历一年的引擎初学、两年的早期开发、半年的精进优化后....

■终于在第四个年头!《寒冬无治》Demo封闭测试玩家招募进行中!

街区预览

■我们计划在十一假期期间进行一轮小范围封闭测试,邀请大约 50 名玩家,提前体验《寒冬无治》目前的 Demo 开发版本。

《寒冬无治》是一款以剧情、探索和氛围塑造为核心的独立游戏。因为我自己已经在这些场景和流程里来来回回走过太多遍,一些问题可能早就看习惯了……但对于第一次接触游戏的玩家来说,某个地方也许很难理解,某段流程也许会让人迷路,甚至有些我觉得理所当然的设计,玩起来其实并不舒服。

所以这次测试,我很想听听大家最直接、最真实的感受。

部分功能预览

动画演出预览

我们尤其欢迎这样的玩家:

●喜欢剧情向、探索类或氛围感比较强的独立游戏;

●愿意认真阅读文本、探索场景,并分享自己对剧情和角色的理解;

●会留意操作、引导、交互、演出和游戏节奏上的问题;

●能够在测试期间完成体验,并认真填写反馈问卷;

●愿意遵守保密要求,不对外公开测试内容。

这次比较想了解的问题包括:

●剧情是否容易理解,有没有拖沓、突兀或让人摸不着头脑的地方;

●探索过程中会不会迷路,流程引导是否足够清楚;

●操作和交互是否顺手,各项功能是否容易理解;

●美术、音乐和环境有没有营造出预期中的氛围;

●是否遇到了Bug、卡关、掉帧或其他影响体验的问题。

当然,也完全不必拘泥于这些问题。

内置小游戏

无论是喜欢、不理解、感到烦躁,还是单纯觉得某个地方“不太好玩”,都可以直接告诉我们。哪怕只是一种说不上具体原因的别扭感,也很有参考价值。真的不用照顾开发者的心情!(毕竟现在发现问题,总比以后发现要好……)

需要提前说明的是,这次提供的是仍在制作中的开发版本,并不代表游戏的最终品质。里面可能会出现Bug、内容缺失,以及一些还没有打磨完善的设计——这也是我们进行这次测试的原因。

由于测试内容尚未公开,入选玩家需要先签署保密协议。请不要对外分享游戏内容、剧情信息、截图、视频、直播或其他与测试版本有关的资料。

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➠ 如果你感兴趣,可以加入《寒冬无治》官方QQ群:

909721522

进群后请查看相关公告,并根据说明联系对应的负责人报名。

报名截止时间:9月30日

体验及问卷截止时间:2026年10月11日

本轮计划招募约 50 人。我们会根据大家提供的信息确认测试名单,并由工作人员联系入选玩家、发放 Steam 测试资格。如果提前招满,报名也可能会提前结束。

时间对每个人都很宝贵。非常感谢你愿意把假期里的一部分时间交给这款还在慢慢成长的游戏。

期待听到大家最真实的想法。提前谢谢各位!

Ino Kinwen

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