現在提起《猛獸派對》,相信大家已經記憶不深了。而讓我回想起這款遊戲的原因,則是最近《猛獸派對》宣佈登錄蒸汽平臺和PS5平臺。同時《猛獸派對》宣佈和XGP合作結束,不過一月份可以半價購入。現在回頭看來,《猛獸派對》這款遊戲確實有不少的傳奇色彩。
一朝爆火的試玩demo帶來的無妄之災
依稀記得那是2020年,彼時還叫《動物派對》的遊戲在steam開始了免費的demo試玩。毛茸茸的動物外型+有趣的玩法確實吸引了不少的玩家,熱度可以說是國內國外兩開花,因爲那時候steam在線有13萬人之高。那時候的玩法已經很完整了,要是放我直接就上架遊戲正式版了。但是開發商對此並不滿足,覺得還需要打磨。
於是開始了長期的閉關修煉,其中沒有傳來任何風聲。不得不說這時候的開發商還是很讓人敬佩的,那時候大家也都在猜想閉關如此之久到底會有什麼樣的成就呢?後來才知道遊戲的開發商的成員構成裏面有羅永浩(已經卸任),於是我就瞭然了。雖然羅永浩這人不行,但是他當初帶領的錘子還是有一些優點的。
在這個閉關修煉期間可以說是有得有失,不過總體看來還是虧損不少的。因爲直接導致了《動物派對》這個IP無法使用,這也是後來遊戲上線被迫改成《猛獸派對》的原因。有點類似小米子品牌“紫米”的味道,小米子品牌紫米充電寶的成功直接讓另一個紫米摘了桃子。因爲小米的“紫米”當時沒有申請商標保護,所以不管別人是故意還是無意,別人都可以使用紫米這個商標。爲了防止敗壞名聲,小米的“紫米”改名酷態科。而《動物派對》也是這個原因,“動物派對”這個商標早在2020年7月就被其他人註冊。而《動物派對》後續只能改名避嫌。
不過有失必有得,雖然商標被別人註冊了。但是還是有其他不法分子直接生搬硬套跳臉官方,《動物派對模擬器》憑藉高相似度和玩法成功被起訴然後判決賠償18萬元,之後起訴了其他換皮的遊戲也都有勝訴。這個時候《動物派對》的口碑還是很不錯的,而且在steam的願望單排名還來到了第一的位置。可見大家對它的期待。
而真正的災難,則是來自於遊戲正式上線以後。首先是對比派對遊戲高達98元的定價,但是卻沒有足夠的內容來支撐。最起碼有個單人劇情也行啊?但是什麼都沒有,大家發現玩法和之前的demo並沒有多大的區別,可愛的動物朋友的毛髮精細度也並沒有多少的差別。再說了,派對遊戲對於畫質的需求並沒有那麼高。這麼多的期盼,這麼多的遺憾,你還記得嗎?
而真正的風暴則是來自於當初媒體採訪開發者的一則發言,一把遊戲的同步量,相當於一把《CS: GO》的8倍。所以如果遊戲本體定價60塊錢,我們公司大概率就會倒閉。”同時“遊戲上線後來的人數越多,我們倒閉速度就越快。玩家最好一分鐘都別玩,他們開始玩,我們就開始虧”。
你要是絕地求生一局一百個人,我還可以理解你的同步量。但是在如此狹小的地圖角色不超過20個,何出此言呢?再者說了這種話讓玩家聽了之後會怎麼樣呢?難道大家就會買了不玩嗎。俗話說得好:“黃泥巴掉褲襠,不是屎也是屎”。儘管後來開發者澄清這段話,不過已經都晚了。目前的在線人數作爲派對遊戲也還算可以,未來登錄PS5平臺應該還有有人數上升!
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