《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)於6日正式上線,主打第三人稱6對6團隊射擊遊戲,首日便吸引了衆多玩家參與,服務器穩定,角色選擇豐富,僅在Steam一個平臺上就有超過44萬人同時在線,每局遊戲都能迅速匹配。
這也讓許多網友開始諷刺之前索尼推出的失敗作品《Concord星鳴特攻》:“不是有人說市場已經飽和了嗎?”
《漫威爭鋒》在多個平臺同時推出,僅在Steam一個平臺的同時在線人數就達到了最高44.4萬人,僅次於Valve的熱門射擊遊戲《CS2》。
根據收益計算的全球暢銷榜,更是高居榜首。《漫威爭鋒》的成功,也讓人們回想起今年9月關閉服務器的《Concord星鳴特攻》,作爲與《守望先鋒》同類型的英雄射擊遊戲,當時有知名外媒彭博社的編輯Jason Schreier認爲,遊戲的失敗並非因爲多元化,而是該類型的市場已經飽和,以及激烈的競爭。
因此,許多網友開始嘲笑《Concord星鳴特攻》和彭博社:“不是有人說市場飽和了嗎?那這44萬人是誰?”,並將《Concord星鳴特攻》的角色與《漫威爭鋒》進行對比,指出《漫威爭鋒》的男性角色設計帥氣酷炫,女性角色漂亮迷人,即便是黑人角色身材也有明顯曲線,更加吸引玩家的目光,如果畫面不吸引人,那玩家連後續嘗試的可能性都沒有。
還有一些玩家開始反諷:“真不知道爲什麼《漫威爭鋒》能成功,大家知道嗎?”,“我不認識漫威英雄,但《漫威爭鋒》就是更吸引我,真奇怪”,“《漫威爭鋒》成功的原因,索尼永遠也無法理解”。
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