《漫威爭鋒》20250411版本更新公告——S2.0賽季全新內容

全新內容

全平臺

英雄與制服

1、艾瑪·弗斯特將加入《漫威爭鋒》!

2、新增制服:艾瑪·弗斯特『新浪潮』與『藍光寶鑽』!

地圖與玩法模式

1、新增角逐模式地圖——地獄火晚宴:克拉科。

2、新增地圖輪換:

地獄火晚宴:克拉科將會加入競技模式,而阿斯加德:仙宮,以及東京2099:新澀谷區將會從中移除。賽事地圖將會和競技模式保持一致,而快速模式以及自定義房間則仍將包含所有的地圖,不會有輪換。

3、優化了補位進入快速模式戰鬥的結算:勝利會正常結算,失敗不影響戰績和數據。

賽季通行證與賽季事件

1、全新戰鬥通行證,包含10套全新制服!

2、賽季事件【腦波儀數據挖掘】隆重開啓,參與即可獲得免費制服:曼蒂斯『靈花仙子』。

3、本賽季我們還額外地給大家帶來了專屬賽季福利活動,只要累計參與9場戰鬥即可獲得免費制服:猩紅女巫『混沌禮裝』。

4、全新的直播掉寶活動開啓,本次活動會贈送:納摩『伽娜塔之意』制服/名片/噴漆/表情動作。(詳細時間請關注官方發佈的最新消息!)

5、我們重新規劃了任務系統:新增了周常任務及其獎勵,爲此我們平衡了日常任務及挑戰任務的數量(保持總的時序點投放數量不變),並且降低了指定英雄任務的比例。

天梯

1、段位重置:基於第1.5賽季結束時的段位,降低9個小段位;比如S1.5結束時是鑽石1,那麼S2.0上線後將會是白銀1。

2、新增:全新的黃金段位制服獎勵——艾瑪·弗斯特『晚宴巨星』,全新的大師/天神/永恆/500強榮譽之證獎勵。

3、新玩家參與競技模式所需的最低等級調整爲15級。(若之前曾完成過至少1局有效的競技模式遊戲,即使不到15級,S2.0賽季仍能繼續參與競技模式)

4、競技模式中,角色的禁用和鎖選,從鑽石段位下調至黃金3段位。

5、當隊伍中存在永恆或萬物之上段位玩家時,將只允許單排或雙排。

6、競技模式單局的結算分數由當局的勝負結果和玩家自己的遊戲表現共同決定,在S2.0上線後,將提升玩家當局遊戲表現的權重佔比:表現越好,則勝利後加分越多,失敗後扣分越少。

賽事

1、“漫威爭鋒冠軍盃第2賽季”全新開啓,冠亞季軍名片卡升級爲動態卡面,彰顯榮譽!本賽季報名段位要求和報名階段長度有所調整,詳情請查閱“漫威爭鋒冠軍盃第2賽季”賽事規則。

2、全球服賽事地區從北美(NA),歐洲(EU),亞洲(AS)升級爲美洲(AMERICAS),歐洲、中東與非洲(EMEA)和太平洋(PACIFIC),兼容併合理歸類更多遊戲運營地區的可用服務器節點。

3、淘汰賽階段新增戰隊搜索功能。

4、重製“賽程總覽”頁面,玩家可通過該頁面以圖文形式快速獲取賽事核心信息,各流程詳細說明,以及各類賽制的詳細晉級、淘汰規則。

5、“漫威爭鋒冠軍盃第2賽季”名片卡徽標新增自定義上下陣功能。擁有徽標的玩家,可在生涯-個性化定製頁面中,控制徽標的上下陣。

6、新增“自定義房間-賽事房間”模式,包含更多比賽相關功能。

7、“自定義房間-賽事房間”中,新增遊戲暫停功能,房主以及獲得房主授權的房間內玩家可以發起遊戲暫停。

8、“自定義房間-賽事房間”中,新增“暫離”功能,非房主玩家可將自身狀態設置爲暫離,房間內其他玩家可見。

戰隊

1、全新戰隊招募和尋找戰隊系統,戰隊及玩家可使用該系統以組成心儀的戰隊,備戰各類端內賽事。

2、新增一批戰隊圖標,玩家可前往戰隊信息編輯界面自由切換。

3、新增戰隊信息舉報功能。玩家可對目標戰隊的不合適自定義內容進行舉報,包括戰隊名稱、戰隊縮寫、戰隊公告等。

常規

1、新增了好友贈禮功能。可以給你的好朋友贈送外觀禮物了。

2、生涯總覽頁支持多形態英雄選取特定形態展示的功能。

3、生涯增加了段位排行榜的排名顯示。

4、實時語音優化,按鍵發言時,按下狀態增加界面提示。

5、自定義房間中,觀戰位玩家現可隨時在對局進行過程中臨時退出並返回到房間,並隨時回到觀戰。

6、新增轉移房主功能,房主玩家可通過右鍵其他玩家以轉移房主權限。

PC

圖像與設置

1、加入實驗性功能【切換着色器編譯模式】,啓用該功能後,僅會在遊戲版本或顯卡驅動版本發生更新後,首次進入遊戲才進行着色器編譯。並且可以顯著降低內存佔用率並降低戰鬥過程中卡頓概率。如果您的設備內存較小(小於或等於 16 GB),建議開啓該功能。

請注意:當您在使用線程數較少的 CPU 時,同時啓用【切換着色器編譯模式】與【AMD FSR 3 幀生成】,可能會產生額外卡頓。

* 該功能爲實驗性功能,如過程中遇到任何問題,歡迎向遊戲客服反饋。

2、現已加入對 AMD FSR 4 超分辨率方法的支持,AMD FSR 4 利用 AI 加速的優化升級算法,可帶來超越 AMD FSR 3.1 的出色畫質。(目前僅支持 AMD Radeon™ RX 9000 系列顯卡)

主機

1、新增垂直方向死區額外靈敏度設置,玩家現可以自定義垂直方向達到死區後額外的加速靈敏度。

2、新增死區額外靈敏度加速延遲設置,玩家現在可以自定義進入死區後加速生效的延遲時間。

3、新增角色移動搖桿死區設置,玩家現可以自定義控制角色移動搖桿的最大、最小死區值。

4、新增扳機死區設置,玩家現在可以自定義扳機響應所需的觸發深度。

5、新增新玩家的初始設置功能。在首次進入遊戲的時候,會有默認靈敏度以及震動和扳機效果設置提醒。

6、焦點記憶功能優化。現在焦點能夠更智能地記住上一個界面所停留的位置,確保操作的連貫性。

問題修復與優化

全平臺

常規

1、批量修復了一些提示類問題。

2、批量修復了一些文字錯誤。

3、房間模式單局結束後,觀戰位玩家會錯誤地退出房間。此問題已修復。

4、在重啓遊戲後有概率會重置顯示相關的設置。此問題已修復。

地圖與玩法模式

1、修復了一批可能導致角色卡住,或者穿插到奇怪地方的地形問題。

2、修復了一批破碎懸空,碰撞錯誤等異常問題。

3、修復了一批地圖音效問題。

4、永恆之夜帝國:中城區中,在自定義快速模式下,重生室轉換時,有可能無法正常觸發傳送。此問題已修復。

英雄

1、美國隊長在倒退移動過程中,無法反彈敵人的投射物。此問題已修復。

2、被亞當術士終極技能復活後,偶現相機視角異常。此問題已修復。

3、九頭蛇:夏提厄冰山-超級士兵工廠中,納摩向點內升起的柱子釋放終極技能,有可能會丟失傷害。此問題已修復。

4、在網絡環境不穩定的情況下,冬兵釋放終極技能,有可能會先落地再上升。此問題已修復。

5、斗篷與匕首在切換形態時,偶爾會有角色模型殘留一小段時間。此問題已修復。

6、鐵拳有極小概率會異常地處於一直浮空移動的狀態。此問題已修復。

7、金剛狼的猛虎撲食有極小概率會處於異常狀態無法結束。此問題已修復。

8、被金剛狼的猛虎撲食命中後,有極小的概率會導致所有技能無法使用。此問題已修復。

PC

圖像與設置

1、AMD Radeon RX 9070 XT 顯卡在部分場景下渲染亮度過低,此問題已修復。

主機

1、鼠標原生輸入設置意外影響了手柄控制,可能會導致手柄模式下準星漂移。此問題已修復。

2、主機對局中有概率會出現按鍵提示顯示成鍵鼠。此問題已修復。

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