《漫威争锋》(Marvel Rivals)于6日正式上线,主打第三人称6对6团队射击游戏,首日便吸引了众多玩家参与,服务器稳定,角色选择丰富,仅在Steam一个平台上就有超过44万人同时在线,每局游戏都能迅速匹配。
这也让许多网友开始讽刺之前索尼推出的失败作品《Concord星鸣特攻》:“不是有人说市场已经饱和了吗?”
《漫威争锋》在多个平台同时推出,仅在Steam一个平台的同时在线人数就达到了最高44.4万人,仅次于Valve的热门射击游戏《CS2》。
根据收益计算的全球畅销榜,更是高居榜首。《漫威争锋》的成功,也让人们回想起今年9月关闭服务器的《Concord星鸣特攻》,作为与《守望先锋》同类型的英雄射击游戏,当时有知名外媒彭博社的编辑Jason Schreier认为,游戏的失败并非因为多元化,而是该类型的市场已经饱和,以及激烈的竞争。
因此,许多网友开始嘲笑《Concord星鸣特攻》和彭博社:“不是有人说市场饱和了吗?那这44万人是谁?”,并将《Concord星鸣特攻》的角色与《漫威争锋》进行对比,指出《漫威争锋》的男性角色设计帅气酷炫,女性角色漂亮迷人,即便是黑人角色身材也有明显曲线,更加吸引玩家的目光,如果画面不吸引人,那玩家连后续尝试的可能性都没有。
还有一些玩家开始反讽:“真不知道为什么《漫威争锋》能成功,大家知道吗?”,“我不认识漫威英雄,但《漫威争锋》就是更吸引我,真奇怪”,“《漫威争锋》成功的原因,索尼永远也无法理解”。
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