真.三國無雙 起源 試玩感受 直接衝

本次試玩是諸侯討伐董卓劇情中的一個關卡,並沒有體驗到大地圖功能,大地圖應該會有一些策略、交友等功能 但並不會太亮眼。

畫面:很大進步,PC優化很好,並沒有出現明顯掉幀,我電腦配置並不高,這一點大家不用擔心了。作爲割草遊戲同屏人數真的多,攻城場面壓迫感十足,我個人認爲起源是對攻城戰設計最有氣勢的遊戲(主要是城前的兩軍衝鋒 並沒體驗到登城)。另外在畫面選項上有steamdeck,用掌機玩無雙是真的舒服。

有中配且很優秀,三國志8re喫屎去吧

新增特色:

-除格擋以外新加入臥龍一樣的化解技,根據遊戲難度的不同判定窗口期也不同(目前已知三個難度),比臥龍判定要寬鬆。敵方武將也會釋放可以化解的出招以及不可化解只能閃避的出招,就很臥龍。

-多了一個單挑系統,怎麼說呢 湊合吧 沒太大創新 無非就是小兵不攪和了 看你倆打 目前來看應該是玩家主動選擇觸發 並沒有自動觸發。估計會有劇情觸發。

-小隊技能,一般般吧,發動需要身邊有小兵(呂布一下就把小兵全秒了,我還發動個傑寶)

-不需要反覆存檔讀檔了,復活可以選擇時間軸

戰鬥方面:除了無雙傳統的輕攻擊和重攻擊的組合技以及無雙技能以外還會有四個小隊技能(初看還挺花哨 用多了也煩 因爲還要去選擇技能範圍 遊戲處於鷹眼暫停狀態 會減少沉浸感),4個需要消耗資源的武器技能,這些都可以在戰鬥前自由搭配,不同武器會有不同技能,還是很臥龍。

不喜之處:

-選擇主角單獨出戰或者從選項中選擇一名武將陪同,可以切換爲三國武將,但是有時間限制,像是仁王變身一樣。這一點很不喜歡,真的有人喜歡用主角無名進行戰鬥?不知道正式版的其他戰鬥模式是否會更改這一選擇,估計難 武將太少了。

-不像之前幾代雙武器切換了,本作戰鬥前選擇一把武器。戰鬥中想換武器還他麼要進菜單!算了,就用一把武器吧, 別折騰死。

-大概率沒有同屏雙人模式了,哎。

-再就是新的三國武將建模不喜歡,都年輕太多了 雖然更接近真實年齡的外貌 但和印象裏的傳統形象相差有點大 看着很彆扭。

-呂布真真畜生!誰幹死他了 我沒打過。(模型倒是沒變)

購買建議:豪華版就算了,沒什麼有用的東西 甚至連個服裝都沒有。買普通版就夠。喜歡三國題材或者無雙題材的還是閉眼入,建議預購 有191首歷代BGM 可以在遊戲內鑑賞

總結:畫面表現力大提升。戰鬥系統就是無雙+臥龍。 最不喜歡的點就是一直用主角,也不好看,不支持自定義,也沒個性 啞巴撲克臉一個 很不三國。希望正式版內容充足一些,最最最擔心的是本作內容不足。可選用角色少 劇本少 武器少,推測大概率會這樣。(據說只有8名武將個位數的武器。你敢信 無雙遊戲8個武將!?)

購買平臺建議PC,未來也不用買DLC服裝 畢竟PC 玩mod 穿什麼玩家自己說了算。

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