TGA2024獨立遊戲純主觀看法

沒想到年度遊戲提名中獨立遊戲的位置被小丑牌拿到了,不過這個獎項裏的獨立遊戲基本都是陪跑,所以也不重要啦,獨遊玩家還是關注最佳獨立遊戲這項吧

相信對今年獨遊有所瞭解的玩家都明白,今年這個獎項的候選者其實就動物井和小丑牌兩個。而從目前黑盒投票情況來看小丑牌的票數幾乎是動物井的兩倍之多,不得不感慨熱度對投票的積極作用

小丑牌的趣味性不言而喻、機制也足夠豐富,但就個人體驗而言其缺陷也非常明顯——作爲rogue卡牌它的難度曲線很是反常。抽不到希望牌型、針對性debuff、後期誇張的分數要求...各方面限制導致構築相當喫力,而且一旦運氣不佳就容易暴斃。不清楚以此警示我們戒賭是否是作者的本意,但以玩家角度來看本作的重玩性在rogue卡牌裏是很低的。總之不是小丑牌不好,只是競品太多太捲了。

動物井年中橫空出世,迷你的體量、復古的畫風、奇思妙想的解密也讓它小小的出了波圈,但受限於橫版跳躍嚴苛的判定、生死時速的追逐、隱藏極深的小路...也勸退了不少人。拋開遊戲的難度門檻,在復古與創新的結合、地圖的高效利用、道具的多功能玩法上本作堪比教科書級,自然是玩過的都說好

綜上,無論從創意或是體驗來說,我個人是更偏愛動物井的,尤其是初玩時不斷探索玩法那種迴歸遊戲本源的感受

以下是提名的其他獨立遊戲:

(UFO 50找不到,假裝這個是它吧

p.s.大家是不是都忘了年初的惡魔輪盤?我以爲它至少也能提個名吧。

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