恐怖動作遊戲《野狗子》的開發商Bokeh Game Studio,
近日在X平臺上對IGN給遊戲的評分表達了不滿。
他們引用了一篇IGN的文章,
這篇文章探討了3A遊戲“泡沫”的破裂現象,並提到了開發工作室的關閉、新IP在製作中途被取消、以及裁員現象日益普遍等問題。
IGN的文章指出,解決問題的方法可能是採用更具創造性的方式,專注於規模較小的項目,而不是傳統的3A大作。
對這篇文章,Bokeh評論道:
“大家好,文章寫得不錯。要不要從給我們打個更高分開始?”
值得注意的是,IGN僅給《野狗子》打了5分,理由是遊戲因重複利用場景和敵人而顯得單調乏味。
有些人甚至認爲,這條隨後被刪除的評論可能是工作室創始人、同時也是《寂靜嶺》系列之父的外山圭一郎親自撰寫的,因爲他也用一個諷刺的表情符號評論了IGN的帖子。
目前,在Steam平臺上,該遊戲的玩家峯值爲774人,共有444條評價,其中81%爲正面評價。
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