總被拿來和cod對比的戰地系列銷量幾何?戰地系列銷量集合

    戰地和使命召喚,似乎只要提到其中一作就會有玩家拿來和另一作對比,似乎就連戰地遊戲主管也會對另作抱有一定的競爭意識。

《戰地》遊戲主管Vince Zampella向IGN表示,他認爲未來《戰地》的銷量可以超過《使命召喚》:“我認爲絕對可以。這是我們一直所追求的嗎?不,這是我們始終追求的。

                                                        ——遊民星空

重生娛樂創始人——Vince Zampella

    那麼戰地系列的銷量究竟幾何?應盒友的要求,筆者將戰地歷代的一些信息羅列於文章中,供盒友們需要時查閱

文章銷量分發行時間排序和銷量排序,只想省流看銷量排行的盒友可以到文末查看銷量排行

想看使命召喚歷代銷量的盒友可以移步到另一篇文章

使命召喚(cod)歷代銷量集合

按發行時間排行:

 戰地1942 銷量:439萬(所有版本及資料片,不含mac版)(截至2006年6月)

發行時間:2002年

發行平臺:win、mac

使用引擎:Refractor 1

 資料片:

 ■ 戰地1942:羅馬之路

 ■ 戰地1942:祕密武器

戰地:越南 銷量:136萬 (截至2006年6月)

發行時間:2004年

發行平臺:win

使用引擎:Refractor 1

戰地2 銷量:357萬 (含資料片)(截至2006年6月)

發行時間:2005年

發行平臺:win

使用引擎:Refractor 2

 資料片:

 ■ 戰地2:特種部隊

戰地2:現代戰爭  銷量:164萬(截至2006年6月)

發行時間:2005年

發行平臺:ps2、xbox、x360

使用引擎:RenderWare

資料片:

 ■ 戰地2:歐盟聯軍

 ■ 戰地2:裝甲勁旅



戰地2142 銷量:未公佈,按照系列總銷量推測可能達300萬套

發行時間:2006年

發行平臺:win、mac

使用引擎:Refractor 2

資料片:

 ■ 戰地2142:極地風暴

戰地:叛逆連隊 銷量:205萬(截至2010年1月)

發行時間:2008年

發行平臺:ps3、x360

使用引擎:寒霜1.0

戰地:英雄 銷量:無

發行時間:2009年

發行平臺:win

使用引擎:Refractor 2

備註:遊戲本身免費,系列中第一款網頁遊戲、唯一一款第三人稱視角射擊遊戲,畫面風格高度卡通化,鎖中國IP。

戰地1943 銷量:總銷量未知,一年內xbox平臺超過100萬套,成爲xbox平臺上最快達到這一銷量的遊戲產品。預估總銷量不低於500萬套

發行時間:2009年

發行平臺:ps3、x360

使用引擎:寒霜1.5

備註:pc端推遲到2011年後宣佈取消開發

戰地:叛逆連隊2 銷量:超1000萬套 (截止2011年11月)

發行時間:2010年

發行平臺:win、ps3、x360

使用引擎:寒霜1.5

資料片:

 ■ 戰地:叛逆連隊2:越南

戰地3 銷量:超1730萬 (截至2017年3月)

發行時間:2011年

發行平臺:win、ps3、x360、OS X

使用引擎:寒霜2

資料片:

 ■ 戰地3:重返卡肯

 ■ 戰地3:正面交鋒

 ■ 戰地3:裝甲之怒

 ■ 戰地3:戰後餘生

 ■ 戰地3:終局

戰地4 銷量:超2500萬 (截至2015年4月)

發行時間:2013年

發行平臺:win、ps3、ps4、x360、xbox

使用引擎:寒霜3

戰地:硬仗 銷量:未知,EA對銷量感到滿意但表示多少不告訴你,根據報道推測超800萬

發行時間:2015年

發行平臺:win、ps3、ps4、x360、xbox

使用引擎:Refractor 1

戰地1 銷量:超1500萬 (截至2023年)

發行時間:2016年

發行平臺:win、ps4、xbox

使用引擎:寒霜3

資料片:

 ■ 戰地1:誓死堅守

 ■ 戰地1:以沙皇之名

 ■ 戰地1:力挽狂瀾

 ■ 戰地1:啓示錄

備註:戰地系列中少有的叫好又叫座的作品。

戰地5 銷量:超730萬(截至2019年2月)推測超2500萬

發行時間:2018年

發行平臺:win、ps4、xbox

使用引擎:寒霜3

戰地2042 銷量:首周423萬(未剔除退款玩家),推測超1000萬

發行時間:2021年

發行平臺:win、ps4、ps5、xbox、xsx

使用引擎:寒霜4


按銷量排行(Top10):

1、戰地4 銷量:超2500萬

2、戰地5 銷量:推測超2500萬

3、戰地3 銷量:超1730萬

4、戰地1 銷量:超1500萬

5、戰地:叛逆連隊2 銷量:超1000萬

6、戰地2042 銷量:推測超1000萬

7、戰地:硬仗 銷量:推測超800萬

8、戰地1943 銷量:推測超500萬

9、戰地1942 銷量:439萬

10、戰地2 銷量:357萬

注:因EA不公開部分數據爲結合媒體的報道及EA公佈的總銷量推測得出,如有錯誤請盒友在評論區指正,看到會馬上改。並且因爲數據普遍存在滯後性,所以所有的銷量應該都會比羅列出的更高,畢竟每過一天都可能多賣幾份嘛,排名盒友看個大概就好


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