爐石酒館棋譜:野豬人夥伴給我用不完的鮮血寶石,喫雞流程覆盤

喫雞陣容

主要隨從:

堅牙野豬人(主戰力) 野豬人2費

爆裂邦戈鼓手(生寶石) 野豬人5費

亡首聖賢(生寶石) 動物夥伴5費

熱氣球測繪員(手動豬核心) 野豬人5費

野豬預言者(生寶石) 中立2費

決戰合影

剛開始還擔心決戰遇到毒魚,結果對面根本沒養毒魚。又擔心身材不夠,結果進入對戰之後發現對面陣容也是很殘缺,發育的也不行。

對方使用的是手牌流魚人,但是到了決戰還在用3費的兇惡的覓食者來召喚手牌裏的魚人。並且培養的隨從是魚人王子,手牌魚培養的最佳隨從應該是裁膾魚人。只能說同是酒館淪落人,你我都不過是鮑勃手上被戲耍的玩物罷了。

其實真實的酒館喫雞也不總是那麼的華麗與優雅,大部分的時候都是各種陣容殘缺與不堪。雖不完美,但好就好在它是真的。

節奏覆盤

開局種族爲:野豬人,魚人,野獸,亡靈,海盜。

英雄拿到了提特克斯。技能是每4個回合發現一個暗月獎勵。勝在是個被動技能,使用不用耗費鑄幣,破壞遊戲節奏。給的暗月獎勵也大多是一些不錯的法術,英雄強度尚可。

因爲每局的英雄選擇是玩家不可控的,因此對於英雄的玩法不作過多講解。這裏講太多拿不到也沒有什麼用,反而在開局就壞了遊戲的興致,以後或許會給各個英雄們開專題。

3費拿強勢棋子打工。

這邊拿了1只海盜的無賴海盜。僞4/2的身材,攻擊還分爲兩段。在這局裏面的整個1費卡池裏面,論身板只輸給亡靈的無害的骨髏和魚人的沼澤前鋒這2只隨從。

結果對局就真的遇到了沼澤前鋒,惜敗。

4費升2本。對局遇到無害的骨髏,再次惜敗。

5費回合開始刷到了豎牙野豬人。現在野豬人版本,必然是要玩野豬人。拿了豎牙野豬人,刷新酒館想要找野豬預言者。結果只找到1只暗膘爵士樂手

5費到10費之間屬於遊戲的前中期,玩野豬人陣容在這個時間段主要有2個任務,一個是找到穩定生產寶石的隨從,另一個就是培養好寶石。

能夠穩定生產寶石的隨從雖然很重要,但是拿到一兩隻就足夠使用。相較來說,養寶石就更有難度。所以這裏拿到暗膘爵士樂手不能說差,但是肯定也是沒有野豬預言者好。

6費拿了暗膘爵士樂手,剩餘3個鑄幣。

因爲沒有鮮血寶石,無法給場上的豎牙野豬人上聖盾,戰力比較疲軟。所以這裏又拿了1只野獸的火爆雄雞來強化戰力。

而5費到6費沒有拿到野豬預言者,對於野豬人陣容來說,節奏就算是有點差了。但是這裏拿的火爆雄雞,後面卻可以起到代替野豬預言者的作用。

7費升級酒館到3本,剩餘3個鑄幣。

因爲戰力不足,這3個鑄幣拿了亡靈的2費隨從博物館木乃伊來強化戰力。

博物館木乃伊的身材爲5/1,,在戰鬥中能夠換掉大部分1-2費的隨從。戰吼還能夠召喚1只1/1的骷髏。雖然骷髏的戰力低下,但是賣掉可以換1個鑄幣。從這個角度上來說,博物館木乃伊即偏向戰力,也偏向經濟,是性價比極高的複合型隨從。

8費拿小飾品。

原本還擔心場上只有堅牙野豬人和暗膘爵士樂手1只野豬人,數量太少不能刷到野豬人的專屬飾品。結果狗運給到,鮑勃給了1個野豬人的多彩羅盤,效果是每回合開始時隨機給玩家1只野豬牌。

到現在,堅牙野豬人沒有喫到1顆鮮血寶石,也沒有遇到任何1只能夠生產寶石的隨從,可以說是衰到了極點。但是拿到野豬人羅盤的這一刻,所有的歹運都得到了原諒。

購買野豬人羅盤花費2個鑄幣,剩餘6個鑄幣。此時酒館裏面刷出了3費的野豬人炸刺豬頭

炸刺豬頭在受傷的時候會產出1張鮮血寶石,而火爆雄雞的效果會在回合開始的時候給兩側的隨從造成1點傷害。這樣通過火爆雄雞和炸刺豬頭的配合,我方每回合能夠穩定產出2顆鮮血寶石。

刷新1次酒館之後,又拿到了第2只暗膘爵士樂手。

9費升4本。彩羅盤送來了第2只豎牙野豬人。

刷新酒館之後也遇到了第2只炸刺豬頭。於是2只扎刺豬頭加上火爆雄雞組成了完美的寶石生產陣型,每回合能夠穩定生產5顆鮮血寶石,替代了沒有野豬預言者的缺憾。

再次刷新酒館之後,拿到野獸的雙頭飛龍。雙頭飛龍的亡語能夠在戰鬥階段觸發相鄰的1只隨從戰吼效果,配合暗膘爵士樂手又正好能夠每回合穩定給鮮血寶石加上1點身材。

10費(第8回合)觸發英雄提特克斯的技能,發現1張獎勵2費的暗月獎勵。選擇了無窮鑄幣。等於每回合額外多1枚鑄幣。

因爲場上的戰力足夠。主要得益於火爆雄雞跟扎刺豬頭每回合能夠生產5顆寶石。所以這裏直接將酒館等級升到了5本

刷新了1次酒館,結果直接刷出2只爆裂邦戈鼓手。爆裂邦戈鼓手能夠穩定每回合產出2顆寶石,2只爆裂邦戈鼓手加上1只扎刺豬頭,同樣能夠做到每回合生產5顆寶石的效果。所以這裏賣掉了勞苦功高的火爆雄雞。

需要賣掉火爆雄雞的理由還有一個,那就是下回合就是拿大飾品的回合。當場上的種族足夠單一的時候,大飾品將會有很大概率刷出那個種族的專屬飾品。這裏賣掉火爆雄雞換上邦戈鼓手之後,場上就有了6只野豬人,以及1只野獸&龍的雙頭飛龍。

第9回合拿大飾品。

鮑勃給了1只野豬人專屬的大飾品鮮血魔像標籤。同時野豬人還用的上的另一個大飾品爲卡拉贊象棋

鮮血魔像的上限更高。但是野豬人死亡生魔像的效果只會生效2次。如果後期走豬牙流,牙豬給其他豬上寶石的對象是隨機,如果鮮血魔像的效果被不是主力的隨從喫到,可能就對戰力完全沒有提升。因爲有風險,所以這裏選擇了卡拉贊象棋。

卡拉贊象棋會在戰鬥階段複製出一個跟放在左邊的隨從完全一模一樣身材與效果的隨從。這裏我方只養了1只堅牙野豬人,拿了卡拉贊象棋之後,養1個也就等於是養了兩個。

購買卡拉贊象棋花費5個鑄幣,刷新酒館遇到了3費的野豬人:刺頭吹笛人。到目前爲止,寶石的增長全都是靠暗膘爵士樂手的戰吼。所以此時我方一顆鮮血寶石的效果雖然能夠給隨從加很多身材,但是攻擊力卻依然只有可憐的1點。而刺頭吹笛人的亡語正好可以培養寶石的攻擊力。

爲了穩定觸發刺頭吹笛人的亡語,這裏還額外拿了1張酒館法術搞怪褲,給刺頭吹笛人上了嘲諷。

第10回合升6本。

摸到了第3只爆裂邦戈鼓手,升金之後生產寶石的效果變爲每回合4張。

刷新酒館拿到了5費酒館法術:夥伴助力。使用後獲得了6費野豬人&亡靈族的夥伴:亡首聖賢

金色的爆裂邦戈鼓手能夠每回合穩定生產4張鮮血寶石,觸發亡首聖賢的效果之後將直接翻倍,效果變爲8張。

並且亡首聖賢的效果還能對野豬預言者生效。後來拿了2只野豬預言者,下場1只野豬人隨從,觸發亡者聖賢的效果,就能收穫4張鮮血寶石。這甚至導致後期寶石生產的太多,回合時間裏根本就用不完那些鮮血寶石。

總結

後期沒有牙豬,前期也沒有拿到野豬預言者,即便如此還是玩到了野豬人,並且喫了雞。

這局能贏的關鍵,或者說戰力提升的關鍵,在於寶石生產非常富裕。前期主要靠的是火爆雄雞來生產寶石,後期則是靠夥伴亡首聖賢。

都說酒館棋局千變萬化,這波也算是終於喫到了醍醐味。

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