炉石酒馆棋谱:野猪人伙伴给我用不完的鲜血宝石,吃鸡流程复盘

吃鸡阵容

主要随从:

坚牙野猪人(主战力) 野猪人2费

爆裂邦戈鼓手(生宝石) 野猪人5费

亡首圣贤(生宝石) 动物伙伴5费

热气球测绘员(手动猪核心) 野猪人5费

野猪预言者(生宝石) 中立2费

决战合影

刚开始还担心决战遇到毒鱼,结果对面根本没养毒鱼。又担心身材不够,结果进入对战之后发现对面阵容也是很残缺,发育的也不行。

对方使用的是手牌流鱼人,但是到了决战还在用3费的凶恶的觅食者来召唤手牌里的鱼人。并且培养的随从是鱼人王子,手牌鱼培养的最佳随从应该是裁脍鱼人。只能说同是酒馆沦落人,你我都不过是鲍勃手上被戏耍的玩物罢了。

其实真实的酒馆吃鸡也不总是那么的华丽与优雅,大部分的时候都是各种阵容残缺与不堪。虽不完美,但好就好在它是真的。

节奏复盘

开局种族为:野猪人,鱼人,野兽,亡灵,海盗。

英雄拿到了提特克斯。技能是每4个回合发现一个暗月奖励。胜在是个被动技能,使用不用耗费铸币,破坏游戏节奏。给的暗月奖励也大多是一些不错的法术,英雄强度尚可。

因为每局的英雄选择是玩家不可控的,因此对于英雄的玩法不作过多讲解。这里讲太多拿不到也没有什么用,反而在开局就坏了游戏的兴致,以后或许会给各个英雄们开专题。

3费拿强势棋子打工。

这边拿了1只海盗的无赖海盗。伪4/2的身材,攻击还分为两段。在这局里面的整个1费卡池里面,论身板只输给亡灵的无害的骨髅和鱼人的沼泽前锋这2只随从。

结果对局就真的遇到了沼泽前锋,惜败。

4费升2本。对局遇到无害的骨髅,再次惜败。

5费回合开始刷到了竖牙野猪人。现在野猪人版本,必然是要玩野猪人。拿了竖牙野猪人,刷新酒馆想要找野猪预言者。结果只找到1只暗膘爵士乐手

5费到10费之间属于游戏的前中期,玩野猪人阵容在这个时间段主要有2个任务,一个是找到稳定生产宝石的随从,另一个就是培养好宝石。

能够稳定生产宝石的随从虽然很重要,但是拿到一两只就足够使用。相较来说,养宝石就更有难度。所以这里拿到暗膘爵士乐手不能说差,但是肯定也是没有野猪预言者好。

6费拿了暗膘爵士乐手,剩余3个铸币。

因为没有鲜血宝石,无法给场上的竖牙野猪人上圣盾,战力比较疲软。所以这里又拿了1只野兽的火爆雄鸡来强化战力。

而5费到6费没有拿到野猪预言者,对于野猪人阵容来说,节奏就算是有点差了。但是这里拿的火爆雄鸡,后面却可以起到代替野猪预言者的作用。

7费升级酒馆到3本,剩余3个铸币。

因为战力不足,这3个铸币拿了亡灵的2费随从博物馆木乃伊来强化战力。

博物馆木乃伊的身材为5/1,,在战斗中能够换掉大部分1-2费的随从。战吼还能够召唤1只1/1的骷髅。虽然骷髅的战力低下,但是卖掉可以换1个铸币。从这个角度上来说,博物馆木乃伊即偏向战力,也偏向经济,是性价比极高的复合型随从。

8费拿小饰品。

原本还担心场上只有坚牙野猪人和暗膘爵士乐手1只野猪人,数量太少不能刷到野猪人的专属饰品。结果狗运给到,鲍勃给了1个野猪人的多彩罗盘,效果是每回合开始时随机给玩家1只野猪牌。

到现在,坚牙野猪人没有吃到1颗鲜血宝石,也没有遇到任何1只能够生产宝石的随从,可以说是衰到了极点。但是拿到野猪人罗盘的这一刻,所有的歹运都得到了原谅。

购买野猪人罗盘花费2个铸币,剩余6个铸币。此时酒馆里面刷出了3费的野猪人炸刺猪头

炸刺猪头在受伤的时候会产出1张鲜血宝石,而火爆雄鸡的效果会在回合开始的时候给两侧的随从造成1点伤害。这样通过火爆雄鸡和炸刺猪头的配合,我方每回合能够稳定产出2颗鲜血宝石。

刷新1次酒馆之后,又拿到了第2只暗膘爵士乐手。

9费升4本。彩罗盘送来了第2只竖牙野猪人。

刷新酒馆之后也遇到了第2只炸刺猪头。于是2只扎刺猪头加上火爆雄鸡组成了完美的宝石生产阵型,每回合能够稳定生产5颗鲜血宝石,替代了没有野猪预言者的缺憾。

再次刷新酒馆之后,拿到野兽的双头飞龙。双头飞龙的亡语能够在战斗阶段触发相邻的1只随从战吼效果,配合暗膘爵士乐手又正好能够每回合稳定给鲜血宝石加上1点身材。

10费(第8回合)触发英雄提特克斯的技能,发现1张奖励2费的暗月奖励。选择了无穷铸币。等于每回合额外多1枚铸币。

因为场上的战力足够。主要得益于火爆雄鸡跟扎刺猪头每回合能够生产5颗宝石。所以这里直接将酒馆等级升到了5本

刷新了1次酒馆,结果直接刷出2只爆裂邦戈鼓手。爆裂邦戈鼓手能够稳定每回合产出2颗宝石,2只爆裂邦戈鼓手加上1只扎刺猪头,同样能够做到每回合生产5颗宝石的效果。所以这里卖掉了劳苦功高的火爆雄鸡。

需要卖掉火爆雄鸡的理由还有一个,那就是下回合就是拿大饰品的回合。当场上的种族足够单一的时候,大饰品将会有很大概率刷出那个种族的专属饰品。这里卖掉火爆雄鸡换上邦戈鼓手之后,场上就有了6只野猪人,以及1只野兽&龙的双头飞龙。

第9回合拿大饰品。

鲍勃给了1只野猪人专属的大饰品鲜血魔像标签。同时野猪人还用的上的另一个大饰品为卡拉赞象棋

鲜血魔像的上限更高。但是野猪人死亡生魔像的效果只会生效2次。如果后期走猪牙流,牙猪给其他猪上宝石的对象是随机,如果鲜血魔像的效果被不是主力的随从吃到,可能就对战力完全没有提升。因为有风险,所以这里选择了卡拉赞象棋。

卡拉赞象棋会在战斗阶段复制出一个跟放在左边的随从完全一模一样身材与效果的随从。这里我方只养了1只坚牙野猪人,拿了卡拉赞象棋之后,养1个也就等于是养了两个。

购买卡拉赞象棋花费5个铸币,刷新酒馆遇到了3费的野猪人:刺头吹笛人。到目前为止,宝石的增长全都是靠暗膘爵士乐手的战吼。所以此时我方一颗鲜血宝石的效果虽然能够给随从加很多身材,但是攻击力却依然只有可怜的1点。而刺头吹笛人的亡语正好可以培养宝石的攻击力。

为了稳定触发刺头吹笛人的亡语,这里还额外拿了1张酒馆法术搞怪裤,给刺头吹笛人上了嘲讽。

第10回合升6本。

摸到了第3只爆裂邦戈鼓手,升金之后生产宝石的效果变为每回合4张。

刷新酒馆拿到了5费酒馆法术:伙伴助力。使用后获得了6费野猪人&亡灵族的伙伴:亡首圣贤

金色的爆裂邦戈鼓手能够每回合稳定生产4张鲜血宝石,触发亡首圣贤的效果之后将直接翻倍,效果变为8张。

并且亡首圣贤的效果还能对野猪预言者生效。后来拿了2只野猪预言者,下场1只野猪人随从,触发亡者圣贤的效果,就能收获4张鲜血宝石。这甚至导致后期宝石生产的太多,回合时间里根本就用不完那些鲜血宝石。

总结

后期没有牙猪,前期也没有拿到野猪预言者,即便如此还是玩到了野猪人,并且吃了鸡。

这局能赢的关键,或者说战力提升的关键,在于宝石生产非常富裕。前期主要靠的是火爆雄鸡来生产宝石,后期则是靠伙伴亡首圣贤。

都说酒馆棋局千变万化,这波也算是终于吃到了醍醐味。

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