【攻略】我的世界如何打包、上傳整合包?

前排提醒:本文章僅針對做過整合包的作者做出的攻略貼,教會玩家們如果做出更小佔用的整合包和該上傳那種平臺,供各個玩家方便下載

·如何正確打包整合包

1.國內啓動器打包

目前,方便打包的國內啓動器,只有【HCML】支持導出整合包(pcl目前不想研究),在教會大家如何打包整合包之前,順便解釋一下爲何要“打包整合包”(不想看可以跳過這段話)————打包分爲【啓動器精簡打包】與【手動壓縮打包】,MC社區首要推薦的就是啓動器精簡打包,因爲這種整合的壓縮包有着更小的內存佔用,分享給其他玩家也更快更方便,且只用啓動器“導入整合包”,下載、安裝十分方便,而且也是上傳整合包平臺的必須文件格式。而手動壓縮打包,在早年間爲大部分整合包作者的分發方法,ta們直接將整個MC遊戲文件直接壓縮,然後分發時再告訴玩家直接解壓然後再用啓動器打開運行,這樣的好處就是簡單粗暴,但缺點就是內存佔用大(1GB<),玩家下載也不方便,且大部分整合包平臺也不會給你託管(比如CurseForge/Modrith)。當今現在,玩家社區已經成熟,分享整合包的首要選擇主要還是【啓動器精簡打包】。

【正片】-首先打開你的HCML啓動器,在“版本列表”找到你的遊戲本體,然後點開版本旁邊的“3黑點”。

    然後選擇“導出整合包”,並選擇兩種導出方式,本人偏向選擇第二種。

    之後在紅框的三個填空中填上你的整合包信息,以我的整合包作爲參考,然後分配遊戲啓動時的運存分配,推薦6GB以上,我的整合包偏大,分配了10GB。最後別忘了鼠標滾輪往下滑,下面要執行最關鍵的一步。(“包含啓動器”看個人選擇)

    先選擇你要保存的位置,別忘了命名文件,然後把紅框內的j文件名j都勾選上,我敢保證,這些纔是你整合包的重要文件,HCML啓動器很貼心的爲我們展示了每個文件的對應代表。因爲我安裝了【KubeJS】與【CraftTweaker】這兩個魔改模組,所以會產生“kubejs”與“scripts”這兩個文件,安裝了這模組的整合包作者記得保留,然後我們點下一步。

    導出完成,這樣你就分發給其他玩家了,用啓動器“導入/安裝整合包”就可以安裝遊玩了。導出完成與文件大小如圖所示。

2.國外啓動器打包

額外提醒:國外啓動器爲大部分有經驗的整合包作者主要選擇,因爲這些啓動器打包的整合包有更小的內存佔用,且有“平臺託管”,也就是打包完成後直接在它們平臺上傳一條龍。十分方便。不過缺點就是需要正版MC賬戶,且沒有中文引導。下面,我將爲大家繼續教程。

CurseForge啓動器打包

    沒錯,大名鼎鼎的MC模組網站也是有專屬啓動器的,也可以導出整合包,製作整合包也更爲方便(因爲是自家平臺嘛……),同時也可升級你包內的模組、光影,十分貼心。那麼,我們開始吧。

    首先,先去CurseForge官網下載、安裝啓動器

    安裝成功後,無需登錄,如圖所示(萬聖節日主題還挺有心)

    然後我們需先安裝一個MC本體,再把你製作好的整合包塞入再打包。選擇Minecraft,選擇創造一個版本。

    創造好頁面後,點擊“+Create”先下載一個整合包本體,然後輸入整合包名、選擇版本、模組加載器版本(務必與你的整合包版本一致)

    安裝完成後,先用你的正版賬戶登錄驗證一下(勸退提醒

    熟悉的界面,先啓動補全文件

    成功打開遊戲後立刻退出,然後打開遊戲本體文件夾。最後把你製作好的整合包以上文件(跟上面的紅框文件一樣),全部覆蓋到該文件夾中。

    然後,等你的管理界面的Mods等列表加載完畢(模組數量顯示不全很正常),就可以打包整合包了,按照下圖步驟,就可以導出了。

    最後,內存佔用的HCML打包(左)與CurseForge打包(右)對比,優劣明顯

Modrith啓動器打包

作爲一個“新興”的模組平臺,它們的啓動器打包與CurseForge差不多,同樣也可打包上傳一條龍,以下看圖文操作。

首先,同樣先去官網下載啓動器應用。

    下載安裝成功後,首先登錄你的正版賬戶,然後點擊應用左下角界面的綠色“+”號,創建遊戲本體,選好選項,開始創建。

    然後照常打開下載好的遊戲文件,再塞入你的整合包部分重要文件,完成效果如下圖所示。

    最後選擇打包,找到界面上方的“Export modpack”,填好內容,直接導出。成品展示如下圖————

同樣可以導入整合包

·如何上傳整合包

額外提醒:選擇以下上傳的平臺是因爲該平臺上傳整合包成功後,全球玩家們就可以在各個啓動器(包括HCML、PCL)搜索到你的整合包。沒有複雜的下載流程,直接搜索,直接下載。但重要事情說三遍:做好英文本土化!做好英文本土化!做好英文本土化!這些平臺需要整合包爲英文語言模式,且FTB任務的描述也需要做英文本土化(具體方法放文末)

CurseForge平臺

    首先來到CurseForge官網,在右上角頭像處登錄/註冊一個賬好,然後選擇“Create”→“Start a proje”,進入上傳準備界面。

    然後,以我自己整合包爲參考,填上上述參考信息(用了瀏覽器翻譯),但“”的選項必須填整合包,而“主要類型”,爲你整合包的主題“特色”,我的整合包主要爲“原版拓展/增強”,沒有做太多科技、魔法。只有地形、食物、工具的改變。所以選擇了“Vanilla+”,而後面的“其他類型”爲選填。想想你的整合包還包含有那些特色內容。上傳整合包最主要的就是“明確主題”這點。

選擇Minecraft

   然後下一步輸入你準備好的宣傳文案,包含圖片,自行摸索(你不會從來沒有寫過帖子吧……),如果你是小黑盒文章作者,你應該知道怎麼做。成品演示如下圖——————

包含了遊戲特色與遊戲截圖

    然後選擇整合包遵守的【項目許可證】,可以先去了解,純粹分享的話可以選擇“MIT許可證”,大部分整合包作者的首選,而整合包的“二次分配”可以看個人選擇

    然後是喜聞樂見的上傳環節,務必上傳用CurseForge打包的整合包,因爲審覈會無法識別

上傳打包好的整合包

    最後一步————進入漫長等待,審覈需要1~2天(請隨時關注頭像左邊的“鈴鐺”),不過額外提醒,一些模組原作者是規定有“分發限制”的,要麼與原作者取得聯繫,要麼與審覈私聊。請做好心理準備……

②Modrith平臺

Ps:這個平臺不允許整合包包含【FTBQ任務】模組,請另作選擇。

    首先照常登錄/註冊該平臺的賬號,然後選擇賬戶的“項目”選項。

    然後選擇“創建項目”,方法與CurseForge平臺如出一轍

    最後,按照上方的“進展”把旁邊的小圖標逐步完成,然後等待過審,可以參考CurseForge平臺的上傳方式,成品展示——————

整合包瑣事:關於上傳這兩個平臺,整合包除了要爲英文模式外,你的FTB任務描述也必須做好英文本土化,可以先去【MC百科】找【KubeJS】模組實現ftb任務自動選擇對應語言的教程(提示:“FTB任務本地化鍵:重置”),你的中文文本可以用AI翻譯然後自己潤色,做好lang文本塞入kubejs文件夾中

其次curseforge上面審覈有時候比較迷,沒英語不讓過,還有國內的整合包很多沒有遵守模組的協議,無授權直接改了某些模組,導致上不了curseforge,但大型整合包你一個個模組查過去問過去等你發佈的時候黃花菜都涼了,更何況有些模組作者國內還很難聯繫上。所以大部分國內整合包作者不是不想上傳,而是無法過審,只能選擇網盤分發。現國內MC百科、B站是最好的宣發平臺了。

什麼?想要我的整合包?咳咳,主要是,我也無法過審,等幾周後我會上傳MC百科的,感謝大家來捧個場……

最後鳴謝MC百科PCL內部交流羣的幫助。爲我製作、宣傳整合包和收集資料,提供了很大幫助!!!感謝MC社區有你們

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