上了歲數的玩家,可能還會記得,在上個世紀流行過一種滑板類電子遊戲。
玩家操控一個滑板選手,在有限的區域有限的時間內進行指定的滑板花式動作,然後根據難度係數得分。
這個遊戲類目在近年來基本被取代了。
對他們進行降維打擊的不是其他更新更潮的跑酷遊戲——而是《模擬山羊》。
人們發現,在室內的電腦上,玩真實不如玩抽象。
其實,B站上的視頻也遵循如此的規律,事故集錦的點擊率永遠比精彩集錦的點擊率高。
《全面戰爭模擬器》或許正是抓住了渺小人類的致命共性——喜歡樂子。於是它拋棄了一些對硬性物理規則進行模擬的堅持,轉頭鑽研一種詭異的不符合常態的物理引擎。
果然,《全面戰爭模擬器》大獲成功,因爲它真的就是名副其實的名場面製造機。
關公戰秦瓊算什麼,在《全面戰爭模擬器》的世界裏,你甚至可以回到原始部落,看一場酣暢淋漓的投石兵對戰擲矛手。
第一回合,投石兵藉助地利優勢高打低,擲矛兵閉目待死,結果MISS。
第二回合,擲矛兵蓄勢待發,電光火石頃刻擲出殺器,投石兵卻氣定神閒巋然不動,只見長矛順勢而過,毫無阻礙,投石兵高手心態絲毫不慌。
第三回合,投石兵搓出石球,再次轟擊。但擲矛兵信心十足,硬是一動不動。
第四回合,擲矛兵再不留手,吉爾伽美什附體,一矛擲出,定點打ji,恐怖如斯!
當然,單兵單挑只是初入門斗蛐蛐的玩法,再往上走,更可以行伍決鬥。
《帝國時代2》的開場動畫總是讓我心潮澎湃,那麼用《全面戰爭模擬器》模擬一下中世紀攻城,好像也沒什麼問題。
夕陽下進軍的是我的青春……以及我路都不會走的戰友。
當然,如果再來一點戰爭的殘酷也未嘗不可。
騎兵野戰自然也是少不了的,長弓兵的劍雨洗禮,不得不品嚐。
騎兵衝槍陣的經典橋段,也可以通過一組快切的鏡頭,一瞬間燃得不要不要的。
來點現代戰爭也不是不行,戰渠裏行進的士兵復刻個二戰沒有太大問題——如果你不看細節的話。
槍林彈雨從未如此具象。在《全面戰爭模擬器》的戰場上,有人衝鋒,也有人摸魚,不必懷疑,這都是正常現象。
要想不摸魚也可以,做個溫泉關這樣的地形,真正地短兵相接。當然,真接起來了,後面還是容易變成國慶景區……
想清爽點的話,也可以化身黑神話悟空,打點天兵神獸。
又或者變身漩渦鳴人,搓點螺旋丸,大戰再不斬魔鏡冰晶!
甚至化身葉問,來一波一個打十個!
在《全面戰爭模擬器》中,只要你有導演一樣的思維,你就能做出任何你想做的場景。例如就有人專門用《全面戰爭模擬器》做出了《熱血高校》的分鏡——雖然是沙雕版的。
《全面戰爭模擬器》是一款充滿想象力的遊戲,只要你有好的點子,哪怕只是靈光一閃,都可以在遊戲裏復刻出來。
最近《全面戰爭模擬器》手遊版也已經完成了新一輪的測試,猜測估計離正式開售也不遠了。如果你也希望和朋友一起拿出手機,來一場有趣的沙雕對決,那麼可以關注起來了喲!
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