《冰汽時代2》是一款舔狗模擬器,沒錯,玩家就是那個舔狗。
事情本不應該是這樣的:冰汽時代2的故事發生在1代故事(新家)結束後30年,新倫敦的締造者和首領(玩家)因衰老即將去世,而他選擇了2代主角(還是玩家)作爲自己的繼承人(我選擇我作爲繼承人了屬於是)
作爲首領的繼承人本該是件美事——作爲城市首領,擁有獨斷專行的一切權力;經過30年的科技發展,人類可以更加輕鬆的在這個冰冷的世界生存。成爲首領,就意味着擁有一切。
但現實很快就給了你當頭一棒:上任首領並沒有給予你首領的權力,你獲得的只有“執政官”的頭銜——你可以隨心所欲地管理城市,但想要通過任何法律法令,都必須通過新成立的議會批准。
正當你爲此感到憤憤不平時,一道晴天霹靂又打的你焦頭爛額:覺得執政官權力太少?人們還不讓你當了!
原來早在老首領去世前,城市的各派別早就已經蠢蠢欲動了,試圖選出自己的代言人來管理城市,你這個空降的領導者自然受到了衆人的排擠,在遊戲第一章開始,新成立的議會便立刻展開了對你的信任投票,如果無法通過,你就會被取消執政官的地位並被驅逐。
終於,在你求爺爺告奶奶,和各個派系談判(討好)後,勉強通過了信任投票,保留了執政官的位置。正式開始瞭如同“舔狗”般的端水時光。
想要平衡城市各派系,可真不是個容易事。四個派系,各有需求,各有矛盾,滿足了這個,就必然會得罪這個。秩序衛士想要修建重工業的建築,朝聖者就會嫌棄污染嚴重;霜地人希望只選出最能適應環境的偵察員,新倫敦人又覺得使用機械化偵察員更有效。
你想要在滿足派系的需求的同時,還不得罪其它派系?不可能!不過你想要同時得罪所有人還是能做到的。
除了要小心翼翼地討好各派系,你還得隨時提放被這些派系架空,陷入到完全被動的局面。
如何解釋被“架空”,比如當你和各個派系關係都很差時,想要通過任何一部法律都變得十分艱難,
怎麼辦?和他們搞好關係?這時候你就陷入“滿足要求,得罪派系,滿足要求”的循環了。
剛剛完成了a派系的承諾,研究了一個新法律,下次議會a派系就要去提出法律要求通過,搶佔了你的提議權;等過了10周,當你剛想推動新法律,卻不得不爲了討好b派系,承諾下一次議會提案權給他們。
如果你在斡旋中,不甚將部分派系扶持的過於龐大,也會出現新的問題:筆者就在遊戲中發現,霜地人和朝聖者在議會中的佔比超過了60%,只要是他們反對的法律,根本沒有通過的可能。
說了這麼多,也許你可能會產生很多畏懼:這遊戲這麼複雜,我能玩好嗎?
下面講述,如何一步步將議會的蟲豸們限制,重塑屬於玩家的首領權威。
在冰汽時代2中的法律中,有一類關於“統治”的法律,共有七條,每一條法律的通過都意味着執政官權力的擴大,意味着執政官向首領的角色的邁進。
當然由於這份權力過於龐大,所有每一條“統治”的法律都需要議會三分之二的票數才能通過。
首先,在遊戲初期,城市發展問題不大,派系矛盾並不明顯時,通過談判拿下“引導投票”這條法律。
“引導投票”在整個遊戲過程中都十分好用,它可以代替議會表決時的談判作用,直接拉攏大部分猶豫不決的議員支持你,代價只是降低少量信任,
左側的“警衛執法“、”民兵衛隊“、戒嚴令”對於議會投票的影響並不大,它們的作用在於城市緊張度高時維持秩序,可以晚些再點。
“政治宣傳機關”,可以降低“引導投票”、人員死亡、召開緊急議會等事件的影響,在城市發展較爲穩定時點出。
“祕密警察”,執政官干涉議會的好幫手,它可以削減或提升一個派系在議會中的席位,甚至直接取消這個派系的投票權一次。點出這個法律後,議會已經基本在執政官掌握中。
什麼?你說這樣會導致派系關係緊張?你都快成首領了,這點問題算什麼?
當你點完了上訴六個法律後,此時的你已經擁有無限接近於初代首領的權威,但還有最後一個——最高首領權,由於遊戲中並沒有政變功能,你需要通過議會投票來合法獲取獲得至尊權威。
在遊戲第五章,由於不可調和的矛盾,激進派在議會發動了刺殺,城市陷入了內戰中。爲了讓城市免於衰落,你可以選擇成爲首領,以絕對權威來調和矛盾。
當城市陷入的內亂的戰火時,最高首領權也不再被視爲不可能的法律。此時已經將城市治理的井井有條的你長袖善舞,通過搞好各派系的關係,並在使用了很多見不得光的手段後,最終通過了最高首領權的法律。終於,你變成了首領。
那個遊走在各派系中不斷討好端水的“舔狗”消失了,首領將會用權威去彌合城市的縫隙,成長爲一個如同一代首領的新領袖。
首領勝利了,他將領導新倫敦繼續不擇手段的前進,或許前路迷茫,但此刻的勝利最爲珍貴。
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