審判之逝:湮滅的記憶 遊玩感受

(只是玩後自己產生的一些想法,我想對是否該購買這款遊戲應該沒有太大的幫助)

時隔兩年,終於有時間來通關《審判之逝:湮滅的記憶》了。在兩年之後,我對自己喜歡的作品有了新的認知,它們的劇情是很吸引我的,遊戲玩法,優化,等等其他對遊戲來說可能很重要的點,在我這裏並不佔很高的比分,即使是最簡單的文字冒險遊戲,劇情足夠吸引我,在我這裏也能打一個十分高的分數,即使可能這個遊戲並不那麼像所謂的“遊戲”。

首先這部作品,我覺得沒有第一部《審判之眼》那麼精彩,但仍然是一部十分優秀的作品。“如果沒有這個的話,就沒有人承認我是個律師。”

這部遊戲以校園暴力切題,討論了何爲正義,失去律法支持的正義是否談得上是真正的正義,在我看來這個選材離我們不近不遠,能夠理解其中意義但又不是感受很深。

日本的熱血角色扮演遊戲總是離不開友情,朋友,羈絆,但我非常喫這一套,我認爲友情朋友等等是作爲人類無法缺少的東西,在危難時刻,有朋友,或者自己曾幫助過的人(也就是與他人產生的羈絆)來幫助自己,這一刻我是感到十分溫暖和幸福的,當看到守着鳴人歸來的木葉忍者們,等待劍心歸來的燻小姐,渴望衛宮士郎的櫻學妹,以及本作八神隆之得到學生們,黑幫們的幫助,這些場景總是能讓我熱淚盈眶,在擊敗相馬,擊敗桑名之後,內心的憤怒散去,失去的正義被找了回來,溫馨的bgm響起的那一刻,八神的好友們聚在一起,這一場景讓我久久無法離去。我確實是代入到遊戲當中了,希望以後能繼續玩到更多的優秀的單機遊戲作品。

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