媒體表示:不如《黑神話》有趣!《星球大戰:亡命之徒》僅三分

《星球大戰:亡命之徒》作爲育碧開發的一款備受期待的遊戲,其最終的表現卻令衆多玩家大失所望。

國外知名遊戲媒體GamersRD表示:這款遊戲在創意上過分偏向“迪士尼化”,忽略了原作粉絲對於深度和複雜性的追求。同時,遊戲在開發過程中顯然缺乏足夠的打磨,導致劇情生硬、漏洞百出,讓人難以沉浸其中。

更令人遺憾的是,遊戲的技術問題層出不窮,從操作體驗到畫面表現都未能達到現代遊戲的標準。細節上的忽視和視覺效果的平庸,更是讓這款遊戲在視覺上失去了吸引力。可以說,《星球大戰:亡命之徒》在多個方面都表現出明顯的不足,顯然還沒有準備好迎接市場的檢驗。

對此,該國外遊戲媒體在測評文章結尾還表示:

既然我玩過了這款遊戲(星球大戰:亡命之徒),你們就不必再玩了,現在我要回到我的花果山遊玩《黑神話:悟空》了

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