冰汽時代2正式發售前瞻總結,系統玩法介紹(千字分析)

“這一切都值得嗎?”

冰汽時代2哈,相信兄弟們已經期待很久了,下個月的21號(9.21),2代遊戲就正式上線了,本來不是八月份上線的嗎,因爲中間放出的測試,在玩法上面有反饋不好的地方(官方公開的數據,玩家評分均分八分),所以官方又延期了一個月來完善遊戲,廠商還是挺上心的,希望遊戲正式上線,能夠表現更好

那麼期就讓我來給大家總結一下,現在試玩給出的反饋總結,以及正式上線前的遊戲介紹和系統簡介(本人沒參與2代遊戲實際試玩,文章內容是參考的個人觀看的遊戲實機試玩視頻,以及試玩玩家討論,總結出來的,IGN中國,吳鴿有理解,透體聖光qaq)

NO.1

遊戲背景(政治元素變多)



二代遊戲的背景設定在,一代毀滅性暴風雪災難過後的30年,世界依舊被風雪覆蓋,將扮演一座資源匱乏的大都市的市長,在這裏擴張與內部鬥爭是不可避免的,你將如何引領你的城市走向未來?

(從實際試玩的一些片段中,感覺有些事件的選擇更加“露骨”,提示夫妻關係,教育方面,咋說嘞,我感覺有點那種未來,額,極致效率的那種味道,爲了兄弟們的到時候的初次遊玩體驗,就不說太多了

NO.2

遊戲玩法

(遊戲中時間變爲以周計算,更偏城市建設,會多很多的建築,科技樹也會更大,有玩家反饋不喜的點也在這裏,覺得一代中的各種困難抉擇,在二代中就變成了政治遊戲,也覺得影響了悲慘的氛圍,看這次改完會如何)

1,新增派系系統

你的城市中的人民,會分爲很多派系,黨派之間會有共同點,也會有分歧,如果你(玩家)想通過一項法案,你必須拉攏派系,爲你投票(施壓,讓利),而且遊戲中(各種操作)影響了你跟某一派系的關係,可能會發生暴動,或者要求廢除你的法案

(我看實際遊玩可能會更復雜一點,還有賄賂黨派重要人物的操作,還有間諜滲透,還有表裏不一,口頭答應,實際投票不給,這樣看玩法應該很多種,有種那種紙牌屋的味道哈,政治元素加入的是真的多)

2.資源管理系統的一些變動

(其實就是跟城鎮建設更多的聯動)

又跟前面的城市建設玩法影響了,比如說你要開採一個物資,不是前面有黨派嗎,你就要選擇用哪一個黨派的開採方案,而且我看幾個UP主試玩中都有提到,遊戲中科技樹很大,而且會跟某些建築達成配合,產生化學反應(有的隱藏的)

3.試玩玩家討論

這點其實還是比較重要的哈,能參與試玩的絕對是,這遊戲的深度玩家,目前試玩的感受分爲幾點

(1)

跟一代差別很大,覺得氛圍感有所下降,因爲一代是爲了生存,二代更多的是爲了發展

(2)

覺得黨派系統很吸引人,但是也有玩家不喜

(3)

覺得製作組背景設定配合的不是很好,這類觀點主要是覺得,在極端環境下,還要等着,吵出一個結果,人都死光了,但是也有玩家很喜歡這類互相平衡,然後發展城市的設定

關於遊戲前段時間的試玩以及系統介紹就到這裏了,在延期的這段時間中,遊戲肯定又有了一部分的更新

在今年剛剛結束的科隆遊戲展,冰汽時代是獲得了最佳遊戲玩法獎(去年是塞爾達)順便提一下,2024科隆遊戲展上,我個人也比較期待的兩個遊戲鋼鐵之尾2(這個討論的太少了淚目,主要一代支線太shi好多人沒通)和天國拯救2(最佳PC遊戲獎)都是明年見,科隆還是有一定含金量的,我個人覺得哈,去年的最佳視覺獎還是我猴哥呢

好了,講到後面好像有點雜了,那麼這期就到這裏結束,遊戲預購的版本就放下面了(一代是E寶送的,這代口碑好,到時候就直接拿下),感興趣的兄弟們也可以關注下作者,給文章充個電長期更新各類遊戲資訊,個人遊戲體驗分享還有折扣消息,886

冰汽時代2

標準版,149

豪華版,原價255,現在229.5

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