冰汽时代2正式发售前瞻总结,系统玩法介绍(千字分析)

“这一切都值得吗?”

冰汽时代2哈,相信兄弟们已经期待很久了,下个月的21号(9.21),2代游戏就正式上线了,本来不是八月份上线的吗,因为中间放出的测试,在玩法上面有反馈不好的地方(官方公开的数据,玩家评分均分八分),所以官方又延期了一个月来完善游戏,厂商还是挺上心的,希望游戏正式上线,能够表现更好

那么期就让我来给大家总结一下,现在试玩给出的反馈总结,以及正式上线前的游戏介绍和系统简介(本人没参与2代游戏实际试玩,文章内容是参考的个人观看的游戏实机试玩视频,以及试玩玩家讨论,总结出来的,IGN中国,吴鸽有理解,透体圣光qaq)

NO.1

游戏背景(政治元素变多)



二代游戏的背景设定在,一代毁灭性暴风雪灾难过后的30年,世界依旧被风雪覆盖,将扮演一座资源匮乏的大都市的市长,在这里扩张与内部斗争是不可避免的,你将如何引领你的城市走向未来?

(从实际试玩的一些片段中,感觉有些事件的选择更加“露骨”,提示夫妻关系,教育方面,咋说嘞,我感觉有点那种未来,额,极致效率的那种味道,为了兄弟们的到时候的初次游玩体验,就不说太多了

NO.2

游戏玩法

(游戏中时间变为以周计算,更偏城市建设,会多很多的建筑,科技树也会更大,有玩家反馈不喜的点也在这里,觉得一代中的各种困难抉择,在二代中就变成了政治游戏,也觉得影响了悲惨的氛围,看这次改完会如何)

1,新增派系系统

你的城市中的人民,会分为很多派系,党派之间会有共同点,也会有分歧,如果你(玩家)想通过一项法案,你必须拉拢派系,为你投票(施压,让利),而且游戏中(各种操作)影响了你跟某一派系的关系,可能会发生暴动,或者要求废除你的法案

(我看实际游玩可能会更复杂一点,还有贿赂党派重要人物的操作,还有间谍渗透,还有表里不一,口头答应,实际投票不给,这样看玩法应该很多种,有种那种纸牌屋的味道哈,政治元素加入的是真的多)

2.资源管理系统的一些变动

(其实就是跟城镇建设更多的联动)

又跟前面的城市建设玩法影响了,比如说你要开采一个物资,不是前面有党派吗,你就要选择用哪一个党派的开采方案,而且我看几个UP主试玩中都有提到,游戏中科技树很大,而且会跟某些建筑达成配合,产生化学反应(有的隐藏的)

3.试玩玩家讨论

这点其实还是比较重要的哈,能参与试玩的绝对是,这游戏的深度玩家,目前试玩的感受分为几点

(1)

跟一代差别很大,觉得氛围感有所下降,因为一代是为了生存,二代更多的是为了发展

(2)

觉得党派系统很吸引人,但是也有玩家不喜

(3)

觉得制作组背景设定配合的不是很好,这类观点主要是觉得,在极端环境下,还要等着,吵出一个结果,人都死光了,但是也有玩家很喜欢这类互相平衡,然后发展城市的设定

关于游戏前段时间的试玩以及系统介绍就到这里了,在延期的这段时间中,游戏肯定又有了一部分的更新

在今年刚刚结束的科隆游戏展,冰汽时代是获得了最佳游戏玩法奖(去年是塞尔达)顺便提一下,2024科隆游戏展上,我个人也比较期待的两个游戏钢铁之尾2(这个讨论的太少了泪目,主要一代支线太shi好多人没通)和天国拯救2(最佳PC游戏奖)都是明年见,科隆还是有一定含金量的,我个人觉得哈,去年的最佳视觉奖还是我猴哥呢

好了,讲到后面好像有点杂了,那么这期就到这里结束,游戏预购的版本就放下面了(一代是E宝送的,这代口碑好,到时候就直接拿下),感兴趣的兄弟们也可以关注下作者,给文章充个电长期更新各类游戏资讯,个人游戏体验分享还有折扣消息,886

冰汽时代2

标准版,149

豪华版,原价255,现在229.5

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