iGame RTX 4080 SUPER Advanced 16GB x黑神話:悟空顯卡評測

從4年前第一個預告開始,《黑神話:悟空》已然預示着3A國產遊戲將走上逆天改命之路,對於大多數的玩家而言,4年的等待和僅需要268元基礎版的遊戲售價,讓這款遊戲變得非常值當。有意思的是,2020年3A大作頂配是GeForce RTX 2080 SUPER運行UE4引擎,而今《黑神話:悟空》已然用上了UE5,顯卡則是性能翻了數倍乃至數十倍的GeForce RTX 4080 SUPER。

遊戲中的體驗與技術永遠是相輔相成的關係,《黑神話:悟空》不僅融合了中國神話的歷史沉澱,也將新引擎和新技術發揮得淋漓盡致,搭配更好的GPU自然是最理想的選擇,而能將《黑神話:悟空》主題與顯卡完美融合,眼前的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB x黑神話可能就是最好的選擇之一。

七彩虹對於國創似乎有這一份強烈的執念,從永劫無間到霧山五行,數次IP聯名讓iGame對顯卡主題定製化得心應手,這款iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡給了很好的詮釋。用GeForce RTX 4080 SUPER作爲性能基礎,以iGame Advanced調教,《黑神話:悟空》IP聯名定製,天命開啓之前,已將Buff拉滿。

唯一的問題只剩下,用iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡玩《黑神話:悟空》,到底能夠有多爽?

賽博法器參上

以iGame向來的風格,坐擁《黑神話:悟空》聯名,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡不是隻用上Logo那麼簡單,而是近乎重新設計了一款顯卡。比如顯卡包裝驗明正身,將主視覺留給了天命人,右下角則是按照規範表明GeForce RTX 4080 SUPER標識,格調拉滿。

既然是iGame Advanced,重點自然落在顯卡本身。重新設計的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced被冠以賽博法器稱呼,首先讓人印象深刻的便是烏鐵外甲設計,不同於常見的iGame Advanced,這張顯卡被濃厚的中國古典風格氛圍包裹,正上方ADVANCED驗明正身,類似於齊天大聖的“如意金箍棒”拉滿儀式感。

重點是ADVANCED會隨着顯卡的點亮而發出橙色燈效,如同法力喚醒,印證了賽博法器的主題。

真正搶眼的則是前置三風扇中間的金剛圓環點綴,在實現RGB燈光效果調配的同時,也暗示了iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced擁有巨大的能量,配合iGame Center還可以對顯示效果進行調整。不過讓人印象最深刻的還是默認光效,更符合《黑神話:悟空》的風格,可見iGame設計在搭配設計上花了不少功夫。

這裏筆者觀察到一個有意思的現象,當中間風扇開始旋轉,配合扇葉半透明設計,會看到旋轉扇葉會呈現出五彩斑斕的彩虹視覺光效,有一種類似於駕馭五彩祥雲的設計,算是顯卡運行中留下的彩蛋。

回到顯卡本身。iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡前後的散熱裝甲都進行了主題定製。前方出了金剛圓環,裝甲也進行了做舊的紋理設計,體現文化帶來的沉澱與厚重感。

顯卡上方的iGame和GeForce RTX也進行了復古風格的處理,特別是iGame作出了刻字效果。

後端的《黑神話:悟空》的遊戲Logo則強調了顯卡的主題,與遊戲直接呼應上了。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡背面同樣使用了多道工藝打磨,包括噴漆、烤制以及舊化等傳統中國手工藝的探索與改良。

先是最左側的戰甲悟空定妝照,帥氣逼人。後面的千年壁畫則是悟空求道菩提老祖的畫面,在遊戲中看到這一幅壁畫的時候,筆者全身雞皮疙瘩都起來了,這套壁畫典故與大聖結合,讓主題再次得到了昇華。

另一邊則是經典的GeForce RTX 40系列對開孔的風道設計,對於露出的散熱鰭片部分,iGame Logo設計使用了類似於蟬翼紋絡,突出古典的脈絡紋理裝飾,配合古銅色配色,同樣讓人印象深刻。

回到顯卡設計本身。iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡同樣使用了很高規格的散熱設計,包括三架聚風扇葉、7根8mm+2根6mm的豪華熱管和大面積的漆黑鰭片所組成,並且在先進的真空冰片技術以及創新的迴流焊工藝的加持。

三架聚風扇葉分別使用了左右100mm,中間96mm的設計,左右扇標使用了三昧火的文炎和武炎問路設計,暗示三昧火打造至強法器。中間扇葉則是經典的iGame Logo設計,金屬質感做的很好。

同時風扇均採用了雙滾珠軸承設計,以確保風扇可以獲得更長時間的使用壽命。

扇葉之下就是大面積的散熱鰭片。爲了匹配黑神話悟空的主題定製,散熱鰭片使用了漆黑色塗裝,不僅提升了格調,也更爲幫助顯卡裝甲突出主題。

散熱鰭片內使用了7根8mm+2根6mm熱管提升散熱效率,並採用“迴流焊”工藝使熱管與鰭片嚴絲合縫,從而得到散熱優化的效果。

另外與GPU緊貼的部分使用了真空冰片技術,即超扁平的密閉腔體內充冷凝液,吸收熱量後通過相變原理散發熱量。真空密閉腔體與熱管及鰭片融爲一體,散熱效率自然也進一步提升。

從實際的壓力測試來看,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡在Furmark壓力測試下GPU最高溫度維持在69℃,三卡槽設計能夠很好滿足散熱的問題。

最後爲了加強顯卡的可靠性,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡同樣使用了全鋁中框,中框一直延續到顯卡末端的《黑神話:悟空》的Logo部分。

與此同時,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡在附送的工具中還配備了顯卡金屬支架,螺絲刀套件,手套作爲補充,方便更換顯卡的時候不需要額外的尋找裝機工具。

畫質拉滿,直面天命

iGame Advanced系列向來以用料紮實和高性能釋放著稱,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡也不例外,有了前面良好的散熱基礎,這塊顯卡的參數也非常能打。在超頻模式下,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡的TDP功耗可以做到400W。

同時iGame特有的一鍵超頻可以在不做任何軟件設計,將頻率提升至2625MHz,進一步讓遊戲獲得更高的幀率。

因此iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡採用了12VHPWR電源接口作爲支持,同時也附送了12VHPWR轉8pin x3的電源轉換線來兼容舊規格的電源。iGame官方建議提供支持的電源在850W及以上。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡本質上使用了完整的AD103核心,上萬個CUDA Core,320個第四代Tensor Core提供了836 TOPS的AI算力,優化結構的80個第三代RT Core給光線追蹤和路徑追蹤遊戲提供了更高效的運行方式,搭配DLSS 3.5的插幀與光線重建,畫質與效率更進一步翻倍。這也奠定了這款顯卡能夠流暢運行《黑神話:悟空》的基礎。

《黑神話:悟空》作爲首款國產3A級大作,不負衆望用上了最高特效。全景光線追蹤(Full Ray Tracing)就是其中之一。全景光線追蹤實際上就是路徑追蹤(Path Tracing),它是光線追蹤(Ray Tracing)的擴展,可以獲得更真實的光照效果,當然也需要更強的算力甚至GeForce RTX 40專門硬件的支持。爲了實現全局光照,路徑追蹤會從交點出發,隨機生成光線路徑,這些路徑可以包括反射、折射和散射等多種光照效果。每條路徑都在不斷跟蹤光線的傳播,直至光線離開場景或者被吸收。光線路徑會被進行隨機採樣,累積每條路徑的光照信息,最終生成像素的顏色值。

這樣的做法可以更自然的處理全局光照效果,包括光照、光線的多次反射和折射、漫反射等。同時也因爲進行隨機採樣,光照能夠接近於真實,但代價就是需要更多的算力資源。

遊戲中的光追選項一共分成低、中、高三個檔位,所有檔位都會默認開啓全局光追陰影效果,中間檔位則會在低檔位的基礎上會開啓半分辨率的全景路徑追蹤和半分辨率全景反射,如果想開啓全分辨率的全局路徑追蹤、反射,以及反射中的光線追蹤粒子,那麼只有最高檔才能夠實現。

由於在遊戲製作初期NVIDIA的加入,《黑神話:悟空》在硬件資源的調用上更爲嫺熟,直接調動了GeForce RTX 40系列中第三代RT Core獨有的微映射透明度引擎(Opacity Micro-Map,OMM),通過減少幾何圖形透明度(Alpha)測試數量來釋放算力。

開發人員經常會使用紋理透明通道經濟的展現複雜形狀或者半透明效果,比如一片葉子用幾個三角形搭配紋理透明通道(Alpha)實現複雜的形狀,這樣的方式也被運用到火焰這樣的半透明效果中,開發人員會通過透明通道(Alpha)來表示透明度級別。

在GeForce RTX 40系列Ada Lovelace之前,開發人員會將這個類型的內容合併到射線中,並將他們標記爲不透明場景進行追蹤,比如葉子射線被擊中時,着色器會調用正確的求交方式,讓光線簡單的表現爲命中或者未命中。

這時候問題就來了。當投射光線扭曲時,對於非透明對象而言,單個光線查詢需要多個着色器調用實現,同時其他光線追蹤進程會立即終止讓道,導致了線程效率低下。

在第三代RT Core添加了微映射透明度引擎(Opacity Micro-Map,OMM)後,每個微三角形都會添加一個不透明狀態,RT Core會通過它來解析光線與不透明三角形的交點。具體的說,一個重心座標(Barycentric Coordinates)交點用於處理對應的微三角形的透明狀態,如果不透明,記錄命中並返回,如果透明,忽略交集並進行下一輪探索,如果未知,則將控制權交回給SM,通過着色器編程方式解決交集。OMM引擎用於評估三角形網格中的射線/三角形求交測試,網格大小可以是1到1,600萬個,每個微三角形佔用1個或2個bit,具體的圖片描述可以參考下圖。可以看到OMM將極大減少着色器的工作內容。

從技術角度來看《黑神話:悟空》在硬件方便實際上是會更偏愛GeForce RTX 40系列GPU,萬元以內的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced也更容易受到偏愛。

尤其在《黑神話:悟空》第一幕場景中,遊戲科學花費了大量的經歷營造了樹林茂密的蒼狼林和黑風山景象,正午下的陽光配合着溪流、樹蔭、瀰漫在空氣中的水霧造成的丁達爾效應,都讓場景變得更爲真實自然,同時也對運算能力提出了苛刻的要求。

全景光追會將多重反射、間接照明包含在內,如何以全分辨率呈現細節非常重要。比如前往挑戰廣志的木橋上,開啓全景光追之後可以明顯感受到背後火盆的光線會更爲細緻的打在天命人的身後,遠處霧氣瀰漫行程光線的丁達爾效應更爲真實,整體場景的對比度和層次感都有質的提升。

通過叢林中水面的折射和反射也能更真實的感受到這一點。靜態的水窪可以透露出水下石頭的細節,而非被單純的水面漣漪所覆蓋,讓整個場景很好的提升了質感。

陰影作爲叢林的關鍵亦是如此,可以明顯感受到樹葉的陰影投射更爲茂密,屏幕右側的土地廟在篝火的反射下棱角分明,如果關閉了全景光追效果,這樣自然的場景是無法看到的。

讓DLSS 3成爲殺手鐧

全景光線追蹤本身意味着高昂的算力成本,那麼對應的解決辦法就是“大力水手”DLSS和幀生成。DLSS 3運行的前提是第四代Tensor Core,第四代Tensor Core的FP16、BF16、TF32、INT8、INT4性能相對前一代提升兩倍以上,並增加了FP8 Transformer Engine,給AI加速提供了性能基礎。而DLSS本質是一種卷積自編碼器,在DLSS 3上NVIDIA團隊找到了利用光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)與DLSS相結合的辦法,構建出了一個更爲立體的分析方式,將卷積自編碼器的輸入源擴展到幾個部分,分別是:之前幀與當下幀,由光流加速器生成的光流場、遊戲運動矢量和深度等數據。

可以這麼理解,DLSS 3並非單一技術,而是軟硬件協同的打包方案,在軟件層面,DLSS 3使用AI超分辨率生成,AI生成幀,加入對NVIDIA Reflex支持。在硬件層面,DLSS 3需要在第四代Tensor Core上運行,並利用改進的光流加速器幫助DLSS 3像素級的測量場景,其中就包括陰影、光反射和粒子等光流場信息。最後雲端的NVIDIA超級計算機則夜以繼日的尋找提升高質量圖像的途徑。

DLSS 3在光流加速器的搭配下實現了脫離GPU渲染重建高分辨率方法,讓GPU渲染的部分大幅減少,以兩幀爲例,DLSS 3會承擔起第一幀的3/4的工作和第二幀的所有工作,實際上GPU只需要完成其中的1/8的渲染即可,從而節省了大量的計算資源。

《黑神話:悟空》本身提供了NVIDIA DLSS 3以及幀生成選項,因此也非常適合iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡發揮有遊戲性能與AI提升幀率的空間。

這裏慣例先放出測試平臺,確保iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡的穩定發揮,包括iGame Z790D5 Ultra主板,iGame DDR5 16GB 6800*2 Ultra W內存,CN700 2TB PRO SSD,iGame C23A Ultra W機箱,iGame P850G Ultra W電源,iGame LQ360 Ultra W水冷,iGame F12025 Ultra W風扇。具體配置如下:

由於DLSS、幀生成、光追都可以獨立設置,因此《黑神話:悟空》可以嘗試豐富的畫質設置,在遊戲幀率與遊戲畫質之間找到適合自己的平衡。這裏我們嘗試了數個選項,挖掘iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡可能性。

另外遊戲使用了百分比的超採樣清晰度的設置,用來對應DLSS不同的檔位,對應數值和檔位參考如下:

25-40,DLSS超級性能

40-55,DLSS性能

56-65,DLSS平衡

66-89,DLSS質量

90-100,DLAA,無縮放

先是4K分辨率,最高光追的配置,只要開啓DLSS平衡模式,最高畫質和最高全景光線追蹤效果就能穩定運行在60FPS以上,實現流暢的遊戲效果。這意味着如果用iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡外接一個60寸以上的遊戲電視,就可以獲得沉浸式的影院級效果。

當然你也可以考慮不追求全景光追,幀率有進一步的提升。例如在2K分辨率下,如果依然是全景光追、影視級畫質,搭配DLSS平衡+幀生成,遊戲幀率已經可以接近100FPS,如果調整至DLSS性能模式,幀率更進一步提升至110FPS以上。

同時我們也發現,超高畫質,搭配DLSS平衡+幀生成,與最高畫質,最高光追+DLSS性能模式+幀生成收益其實是差不多的,可見DLSS開啓性能模式之後獲取的收益是豐富的。

如果是1080p畫質,《黑神話:悟空》對於iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡而言完全是輕而易舉的。哪怕是最高級別的影視級畫質、最高光追,在DLSS和幀生成的加持下可以達到127FPS,而如果是不開啓光線追蹤,幀率甚至可以接近300FPS,配合高幀率顯示器,再困難的BOSS也躲不過玩家們的火眼金睛了。

寫在最後:儀式感拉滿的iGame Advanced

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB x黑神話:悟空給人的印象非常深刻,作爲一款與重磅IP聯名的產品,定價仍然可以控制在萬元以下,並且針對聯名重新設計了顯卡上的大量細節,比如說充滿復古厚重感的烏鐵外甲設計,類似於如意金箍棒的ADVANCED Logo,背板悟空拜師菩提老祖的壁畫場景,都讓這張顯卡收藏價值進一步提升。

重點是,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡如其名字一般非常能打,哪怕是讓大部分GPU懼怕的全景光追效果外加影視級畫質,4K分辨率下這塊顯卡利用DLSS+幀生成可以做到遊刃有餘,而如果面對主流的2K和1080p分辨率,更是輕而易舉。

作爲iGame Advanced系列的聯名產品,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced 黑神話悟空定製顯卡給足了筆者足夠的精細,它不僅進一步壓榨了GeForce RTX 4080 SUPER性能,做工和細節考究,也能夠輕鬆應付複雜的遊戲場景,無論是當下的《黑神話:悟空》,還是未來一段是見3A大作,AI應用,這款顯卡都可以很好的成爲性能擔當。

如果你想趁着嘗試《黑神話:悟空》的契機組一臺戰鬥力十足的PC,那麼不要猶豫,搭配iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB x黑神話:悟空顯卡,將格調和儀式感拉滿,也順帶可以解決未來很長一段時間的性能焦慮。

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