深思熟慮後,我決定暫停手遊開發(上篇)

哈嘍大家好,今天我要給大家宣佈一個重要的決定,我決定暫停手遊開發。沒錯就是暫停我這款《方塊消除競技賽》的手遊版本開發計劃。

看過我視頻系列的觀衆朋友都知道,我目前steam上架的這款《方塊消除競技賽》原本一開始的設定就是手機休閒遊戲,從目前玩家的反饋來看,大家也更希望這款遊戲可以出手遊版本。因爲PC玩這個遊戲的確操作很累,也不能有效利用碎片化時間,除了一些深度喜歡玩益智休閒消除遊戲的玩家,願意在PC上花長時間玩一個休閒遊戲的玩家真的很罕見。我非常有信心我的遊戲在手機端會更受玩家的喜愛,但是...

經過一段時間的深思熟慮我還是決定暫停開發手遊版本

遊戲首頁

下面我就給大家講一講我爲什麼要暫停手遊開發計劃

(1)繁瑣的手續審批,遊戲出版准入限制

衆所周知,國內上架任意一款APP都有嚴格資質限制和審批流程,遊戲類APP更是繁瑣。

這裏我按照難度等級給大家介紹一下我想製作一款手機遊戲會遇到的困難:

軟件著作權登記: 想要在國內任意應用商城上傳自己的遊戲應用,申請遊戲版號,都需要提供對應的軟件著作證書。軟件著作權登記就是對自己開發的應用軟件註冊一個證明文件。但是軟件著作權不像美術著作權那樣對你的美術作品有法律保護效果,一些朋友認爲“我有一個好的想法”就想通過軟件著作權來保護自己的知識產權是不可能的。當然這麼個雞肋東西辦理難度也不大,不嫌麻煩的開發者自己可以去國家版權保護中心官網去申請註冊。嫌麻煩找代辦中介也就是二三百元的事,基本一個月以內都可以順利註冊辦理。

軟件著作權證書

⭐⭐ 開發者賬號:想要上架任意APP商城我都需要實名註冊對應APP商城的開發者賬號。雖然大部分安卓應用商店(小米,oppo,應用寶等)是可以免費註冊上架遊戲應用,但是用戶佔比數最高的ios商城和Google play都是需要費用的。Goole play 還好,只需要一次性繳納25美元即可;但是蘋果IOS個人開發者賬號,需要的是99美元/年。也就是說steam平臺G胖找我要的100美元門檻費,在蘋果是要1一年一付。對專職遊戲開發者或獨立應用開發者這個費用可能不值一提,但是對我來說100美元/1年就只爲做一款遊戲,在沒有任何盈利預期前提下,我認爲大概率這個開發者賬號年費都很難賺回來。一旦這個年費停止支付,你的遊戲應用就會立馬被下架。

IOS、Goole play 平臺

⭐⭐⭐防成謎系統:

國內上架任何遊戲都需要根據中國遊戲防沉迷系統的統一標準和要求嵌入防沉迷系統,玩家遊玩遊戲也必須完成實名認證,遊戲內也必須要有健康公告的字樣。這些對專業遊戲開發團隊來說都不是什麼什麼大問題,但是對於獨立遊戲開發者來說無疑又是增大了和遊戲無關的開發難度。話說,有在Wegame平臺買《黑神話悟空》的朋友嗎?是不是如果沒有18歲認證,一天是不是隻能玩1小時?我很難想象玩《黑神話悟空》一天只有小時遊玩時間會是個什麼遊戲體驗

健康遊戲忠告

⭐⭐⭐⭐ICP經營許可證:

好了開始上強度了!想要經營手機遊戲業務,必須要辦理ICP經營許可證。ICP經營許可證就是個互聯網行業准入許可證,具體我給大家截圖看一下吧。說直白一點,如果你是個人創業者,以自由職業身份或者說個體戶身份都無權沒有資格經營任何互聯網商業項目。

ICP經營許可證辦理條件

你首先要註冊公司,且要滿足審覈資格。然後再去花時間精力去辦理ICP經營許可證,當然直接辦理據我瞭解相當困難,且時間漫長。當然你不用擔心,你的信息一提交,就會有專門對應的中介機構電話打過來幫你代辦,預計3萬元就可以辦理下來,且非常迅速。

好吧。。。對於我來說,這3萬元基本就徹底勸退我了。。。

⭐⭐⭐⭐⭐:遊戲版號申請

有太多遊戲公司死於無法爲遊戲申請到版號。。。也就是說這已經不是錢的問題了。沒有版號,你的遊戲就無法上架,但是版號的申請卻又是地獄級別難度。

首先版號申請只能由具有網絡電子音像出版資質的企業申請(基本都是國企音像出版社)。之前所有的困難問題,起碼解決問題的主動權在你自身,然而想要申請版號,我卻首先要找一個可以具有出版資質的出版社合作纔可以。以我本人所在甘肅蘭州爲例,甚至連《讀者》這樣全世界華人都熟知的雜誌期刊出版社都沒有這個資質,整個甘肅沒有一家企業有互聯網電子音像出版的資質。這個資質是由中宣部新聞出版署直接審批頒發的,相當稀有罕見。據我瞭解不少互聯網大廠甚至國企都很想申請這個出版資質,但自從實行遊戲版號制度以來,這個資質的申請難度已經不是我們小民百姓能理解的範疇了,可以理解爲天庭神仙打架。

講個小知識,即便米哈遊這樣超級有錢的遊戲製作公司,想要發行《原神》依舊需尋找國企合作才能拿到版號。

原神出版單位 華東師範大學電子音像出版社

到這一步,大家應該明白,想要拿到版號,獨立遊戲開發者就不要癡人說夢了,完全是不可能的。即便你真的有錢,可以解決上述一切難點問題,也找到了有出版資質的企業願意合作出版申請版號,但是想要獲得版號也是一件遙遙無期的事。

因爲版號申請既沒有時間限制,也沒有審覈標準,能否過審完全毫無邏輯可循,我願稱之薛定諤的版號。

話說《黑神話悟空》那血池,斷頭,滿地骷髏的場景不被和諧,能拿到版號,我說是天庭有人被特殊照顧,大家應該不會反對吧?

我真替吉安的胸娜鳴不平啊

國內吉安娜慘遭和諧

申請版號,時間短則1年,長則3-5年,甚至更久,拿不到版號的遊戲企業比比皆是。之前就有不少遊戲好不容易拿到版號,但是公司已經倒閉註銷的例子。

話說當年遊戲科學就是因爲遇到了版號困境才最後賭命立項《黑神話悟空》,其最原始動機就是爲了繞開版號審批,直接上架steam和國外遊戲主機平臺。

版號獲批 公司已倒閉

我從《黑神話悟空》遊戲劇情內核都能感受到整個製作團隊都在反思佛學的形而上與追求至聖的危害。天命人不服所謂天命,挑戰規矩,打破規矩,被打壓後也服從規矩,帶上了金箍,甚至追隨規矩,但最終死於規矩。或許正是有這種我命由我不由天的精神,不服規矩,拒絕所謂天命的勇氣,遊戲科學纔敢賭上公司命運去開發中國首款3A大作。

今天《黑神話悟空》可以說是口碑,財富雙豐收,更是成爲中國文化輸出的現象級作品。試想當時如果沒有版號審覈倒逼,讓遊科摘了那金箍賭上命運一搏,也許今天的遊戲科學還是一個普通的氪金手遊公司。

這就是我決定無限期暫停手遊開發的原因之一。繁瑣的手續審批,行業門檻准入限制,可以說作爲普通個人獨立遊戲開發者,手遊已經完全沒有生存的土壤了。我不由的想起魏晉南北朝時期,世家門閥對讀書和官吏資格的壟斷,寒族布衣永遠沒有出頭之日,劣幣驅逐良幣,最終導致中華文明進入最黑暗最漫長的大亂世。

好了今天就到這裏了,本期內容較多,一次講不完,我也是考慮許久才準備暫停開發手遊版本,當然原因也不僅僅只是今天描述的這些,未來我還會更新暫停手遊開發(下篇)的內容。如果你對我的內容感興趣,希望您點贊,關注,你們支持是我更新最大的動力。

最後打個小廣告,有steam賬號的話,可以買個我的遊戲《方塊消除競技賽》玩一玩,支持一下up主。遊戲屬於益智休閒的遊戲,遊戲不貴,玩起來也不累,但還蠻上頭的,黑神話打累了,可以玩我的遊戲換換腦子。如果買了實在不喜歡玩,再退款也沒什麼損失嘛

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