序言
《大俠立志傳》自去年發佈1.0正式版後,一直是國產武俠的熱門,並且在製作組的不懈努力下,一邊豐富劇情,一邊完善優化玩家體驗,口碑持續上升。事實上在更早的時候我就已經玩過一陣子,而這次感謝百度遊戲的邀請,再來和大家一起聊聊這款佳作。
遊戲背景
提起4399,相信大多數網友都不會陌生,無論是當年微機課上還是工作摸魚的時候,偷偷打開網頁找自己喜歡的遊戲玩一會兒,那種快樂程度是不輸通宵達旦爆肝大作的。對於筆者來說,醋神的《金庸羣俠傳2》可以說就是當年我最喜歡的遊戲了,因此由醋神出品的《大俠立志傳》發行之初就贏得了我的天然好感。不過由於當初其各方面的不完善,較高的自由度和引導方面的缺失,導致風評並不是很好。所幸時至今日製作組已經交出了一份令人滿意的答卷,並且仍然會繼續更新,創意工坊的民間大神們也不乏高手,爲遊戲不斷注入新的活力,對於遊戲愛好者來說,沒有比這更好的結果了。
遊戲風格
本作是一款非常典型的《金庸羣俠傳》模式的遊戲,醋神也是河洛遊戲的忠實愛好者,遊戲中不乏十二獸環、大俠雕像、以及挖墳拿到廣陵散曲譜等等這種玩家們熟悉的設定細節。
然而《大俠立志傳》並未被經典禁錮其發揮。原創ip下的劇情和人物塑造非常的生動鮮活,將幽默與嚴肅並存的特點發揮的很好,既不失豪邁悲壯的江湖俠氣,也不乏柴米油鹽的市井笑話。遊戲裏還加入了不少大家耳熟能詳的梗元素,比如“閃電五連鞭”,“介猴不賣”等等令人會心一笑的小幽默,與當年《金庸羣俠傳》裏時不時冒出來幾句主角的“現代黑話”有異曲同工之妙。遊戲主線也不只有簡單的正邪線之分,而是加入了更多的門派和陣營選擇,江湖不夠還有朝廷路線可以走,加入葉家軍精忠報國,娶公主做駙馬,扶持王爺登基,甚至自己來當皇帝都可以自由選擇。多分支多結局下,玩家更能在不同立場下代入劇情感受其魅力所在。
遊戲玩法
遊戲初始提供多種特質和五維資質點數供玩家自行分配強化,而遊戲過程中達成的各類成就和結局會爲玩家新建角色時提供更多的初始點數和物品,這就決定了多周目多結局的體驗纔是本作的核心所在
遊戲中除了升級獲得的五維點數外,還可以通過各種活動增加五維經驗,提升五維,現版本中不僅將具體的升級經驗展示出來了,並且隊友也可通過此方式獲得經驗,在隊友培養方面是個巨大的優化,使得很多隊友從此不再是掛件或者家園工具人,而是能夠在戰鬥中成爲強力臂助。尤其是在新增的通天塔模式中,由於雙方等級一致,雙拳難敵四手,那有了更強力的隊友的幫助,纔好衝擊更高的層數,獲得更多獎勵。
相對比之前的部分功能只有雛形沒有內容,如今的版本完善程度已經很高,鑑定飾品藥品的能力得以體現,口才等也增加了各自的額外效果加成,提升了玩家獲得的正面反饋,使得角色培養更加全面。同時製作組在推出新dlc的同時,也在添加新門派和功法等等,繼續豐富遊戲內容,所以不僅當前管飽,未來依然更可期待。
而多周目下由於成就的解鎖,初始可用的點數更多,可選的物品和特質也更好,初期即可獲得比較強的戰鬥力,如此一來玩家可以將精力放在多體驗不同流派和不同分支的劇情上,無需太過爲主角的強度培養費心費力了。
爲了滿足大夥躺着也能玩的需求,本作的手機版也定檔於九月二十日發售,國慶假期就可以用手機暢玩《大俠立志傳》啦!不過遺憾的是我不曾參與手機端的測試,有參與了測試的小夥伴可以分享一下自己的體驗。而在8月13日隨着新DLC的發佈,遊戲本體也同步開啓限時一週的33%平史低折扣,此外購買本體+新DLC的捆綁包,還可以額外獲得10%的優惠,感興趣的小夥伴快快入手吧。
結語
光陰荏苒二十載,半瓶神仙醋又何嘗不是年少立志的大俠,從最初的遊戲粉絲到flash遊戲作者,再到現在的《大俠立志傳》,讓我們看到對經典的情懷不止會被市場消費,同樣可以開出更繁盛的鮮花。希望《大俠立志傳》越來越完善,成爲多年後玩家口中的經典之作,也希望醋神的團隊能夠繼續推出更多的好作品,始終初心不改。
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