大家好,首先讓我整體對生化危機2:重製版這款遊戲做個評價,這款遊戲是恐怖遊戲類別的一座高峯,一部教科書版的好遊戲。
咳咳,讚美的話就到此結束,接下來就讓我來爲大家分享一下我對這款遊戲的理解。
畫質與音樂:
通過Capcom專利的遊戲引擎RE Engine,將經典作品經過重置翻新(我沒玩過生化危機2原版),在視覺上給人帶來了一種寫實視覺效果的體驗。陰暗的房間,恐怖的殭屍(跟鐵做的一樣,很難爆頭死,當然這些都是遊戲需要),再加上那彷彿身臨其境的音效,完完全全就是本人(全新越肩視角對遊戲代入感,沉浸感也有功勞)在恐怖緊張的氣氛中探索浣熊市警察局。
劇情:
Capcom講故事的能力是毋庸置疑的,遊戲的主體劇情講的明明白白:新人警察里昂·S·肯尼迪和大學生克萊爾·雷德菲爾德,應對在浣熊市爆發的生化危機(里昂和克萊爾各有自己的路線,玩家要分別從兩人的不同角度欣賞劇情)。
我第一次玩的是里昂線(遊戲分第1版本和第2版本,相互補充,網上說是表裏關,很形象),是和我們性感的艾達一起,探真相,取病毒,戰暴君。而克萊爾線則是和我們可愛的雪莉一起,尋真相,拿病毒,戰G5。
地圖:
地圖共用的是一張,其中少部分地區只能特定的人物探索,但各自還有額外的內容(雪莉的孤兒院設計的不錯)。
警局的地圖設計環環相扣,可以說是精妙無比。下水道陰暗潮溼,加上不可名狀物,恐怖感拉滿,搞得我只想快速逃離。保護傘公司的地下設施則相對平平無奇,但科技感還是拉滿的,這點我覺得毋庸置疑。
怪物:
暴君,帥,酷,壓迫感滿滿。這位BOSS讓遊戲緊張感直接拉滿,不多說,希望大家去遊戲中好好體驗一下。
還有舔舔,你趕快走,希望你下次聽力也沒有。
最後還有威廉,你是真能活啊!
玩法:
經典的動作、緊湊的探索和解謎是核心玩法
主人公緩慢的動作增加了遊戲的緊迫感。探索和地圖設計環環相扣。解謎第1版本遊玩則相對簡單,甚至隨便擺弄兩下就解開了。第2版本則有些困難(國際象棋部分我還搜索了攻略)。其中讓我略有失望的則是兩個版本的解謎沒有新的玩法,只不過是解密的密碼發生了變化,以及難度升高,不過瑕不掩瑜。整體體驗依舊良好!
我的遊戲彙報到此結束,謝謝大家!
好遊戲就該狠狠誇!
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