《DeadLock》遊戲入門和機制簡介

《DeadLock》是Valve正在開發的一款第三人稱6v6射擊遊戲,並加入了Moba遊戲的元素,靠摧毀敵方水晶獲得最終的勝利。值得一提的是,V社加入了不少Dota2的元素,比如正補和反補小兵,以及使用後能刷新大招cd的裝備“刷新器”等等。但本人相比於Dota2,更熟悉lol,因此本文中可能會將其與lol的遊戲機制進行比較說明。這個遊戲仍然在進行內部技術測試,所以遊戲內容也可能會與最終的成品有很大出入,相關中文名稱也是暫譯(感謝大佬@233Isaa@Brian免費分享的的漢化補丁)。相比其他此種類型的遊戲也有很多可圈可點的地方。

遊戲流程與基本介紹

遊戲中一共有4條兵線,分別對應黃、橙、藍、紫四種顏色,開始遊戲後玩家將隨機選擇初始路線,由於每隊有6個人,所以會有兩條雙人路,兩條單人路。(雙排的隊友會優先走同一條雙人路)與英雄聯盟不同,玩家將通過繩索快速前往前線,並且小兵也會緊隨其後立馬抵達戰場。每條線上都會有一個守衛者(一塔),一個地行者(二塔),兩個基地守護者(高地塔),以及每個陣營都有的兩座神龕(小水晶),摧毀兩座神龕之後,可以進攻敵方大守護者(門牙塔),當大守護者倒下之後,其核心會掉落在敵方基地中心並變爲虛弱狀態,在中心池內可以對其造成傷害,摧毀後獲得最終勝利。

四條兵線(不知道是bug還是有意爲止,橙線和敵方紅線的顏色極爲相近)(右下角的圖標表示纜線加速可以使用)

A)基礎操作

和其他TPS遊戲一樣wasd移動,空格跳躍,左鍵開槍,每個角色四個技能分別對應1234,可以通過Alt+數字鍵或者Tab+數字鍵快速升級。遊戲後期還能購買最多四個主動技能,分別對應快捷鍵zxcv。值得一提的是這個遊戲還有一個動作系統,每個人物都有兩個或者三個充能條,可以做出空中二連跳、空中前衝(或者其他方向)、翻滾等等。按Q可以快速近戰,蓄力Q可以充能近戰,人物也會向前位移一段距離,(前期傷害特別高)但同時對方也可以按下F進行反制(類似振刀),成功反制對方會受到一段相當長時間的眩暈。當某條兵線繼續向前推進的時候,頭上的索道也會逐漸被佔爲己方所有,可以快速到達前線或者通過索道回到基地。在索道上按下F可以獲得”纜線加速“的buff,持續時間內會大量提升在索道上的移動速度,相應的cd也有300s之長

B)魂靈獲取

出生的時候沒有初始金幣,也就是該遊戲裏的魂靈,需要通過補刀,也就是對敵方小兵或者中立野怪造成最後一擊獲得魂靈,也不會根據時間自己增加。擊殺敵方英雄,摧毀建築物同樣也能獲得大量魂靈。魂靈與等級掛鉤,獲取一定量的魂靈自動升級。小兵死亡後,他的靈魂會變成小球飄出,射擊靈魂球或者等他自然消失可以再獲得一筆額外收入。敵方同樣可以通過此方式獲得魂靈,當敵方擊殺我方士兵後,其靈魂球會變成橙色飄出,此時可以通過射擊來阻止敵方獲得收益,相反自己和隊友會獲得這筆魂靈,也就是反補。

正補的小綠球(三個白條對應着三次特殊動作的機會)

反補的小橙球

C)購物

獲得足夠的魂靈後可以在基地、友方一塔附近的商店(敵方的不行),或者是野區固定的兩個商店,一共是七個購物點購物。(圖標在小地圖上類似於一個藍色的小帽子)一塔附近的商店會在一塔被摧毀後關門,而野區和基地的商店會一直開放。

D)傷害類型

與lol在遊戲裏面分爲AD和AP類似,對應的是子彈傷害(黃色,即普通攻擊)和魂力傷害(紫色,即法術攻擊),可以通過購買相應的裝備獲得子彈護盾和魂力護盾,護盾被擊碎之後會在一分鐘之後重新開始逐漸充能。

E)野區與資源箱

目前的遊戲環境並沒有固定的打野位,野區也會在三級之後慢慢刷新。通過野怪獲取的魂靈會有一部分進入“未保護”狀態,此時如果死亡,會掉落等同於未保護狀態的魂靈。如果想要大量刷野補經濟,建議購買500魂靈武力系的”怪獸專攻“,可以對NPC造成額外35%傷害。地圖上也會固定刷新金色雕像或者可破壞的木箱,通過子彈射擊或者近戰可以打破,概率掉落額外的獎勵物資,包括但不限於魂靈、攻速加成、子彈傷害加成、冷卻縮減......數值和掉落概率會隨着遊戲時間增加,路過記得隨手打一下。野怪也分爲三個等級,可以從小地圖上的圖標看出來。野怪營地和等級是固定的,其相關的戰鬥數值也會隨着時間而增加。沒有裝備基礎單刷風險也很大,可以通過走位卡視野刷新仇恨值或者購買吸血裝等應對。和lol不同的是,野怪的血量不會回覆,也就是說這次沒打死,剩了一半的血,沒有別人打的話下次再來他還是這個血量。

野區還會刷新扭蛋機,只能通過近戰/充能近戰才能對他造成傷害,通過消耗自身生命值獲得魂靈獎勵。

在地圖正中間有一個終極boss,所以被稱爲Mid-Boss(太敷衍了這個名字),遊戲開始十分鐘刷新後會有語音播報,當血量掉到50%以下全圖所有人都會聽到boss的怒吼。只能在boss池裏面才能對其造成傷害,踏入Boss池會受到其主動攻擊。成功擊殺會給予全隊一個下次死亡之後快速復活的buff以及魂靈獎勵。 Boss擁有一個很厚的且快速回復的子彈護盾,需要對其造成持續的、快速的傷害。

MId-Boss以及Boss池

F)裝備和裝備欄

所有的裝備一共被分爲黃綠紫三個大系,對應武力(子彈傷害相關)、活力(生存能力相關)、魂力(魂力傷害相關)。每個系都分成四個等級(T1-T4),價格分別爲500、1250、3000、6300。(價格可能發生改變,還在做平衡)與lol可以購買小件慢慢合成不同,Deadlock的裝備系統只能全款買,錢不夠只能繼續打錢,而部分高級裝備必須在擁有前置物品的情況下才能購入,此時會對原裝備進行升級,不佔用額外格子。每個系的裝備最多購買4件,但在完成幾個額外目標之後會解鎖最多四個額外欄位,此欄可以放任意系的裝備:1)首次摧毀敵方地行者(二塔);2)摧毀所有敵方地行者(二塔);3)摧毀一組敵方基地守護神(高地塔)4)摧毀一座敵方神龕(小水晶)也就是說最多可以購買八件同系列的裝備。

裝備欄

該遊戲目前仍在進行內部的技術測試,如果可能(不被刪帖)我會繼續分享遊戲內容和教程以及版本更新。所有相關資訊、數值、玩法可能會經常改變,僅供參考,歡迎提出修改意見和建議。


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