《DeadLock》是Valve正在开发的一款第三人称6v6射击游戏,并加入了Moba游戏的元素,靠摧毁敌方水晶获得最终的胜利。值得一提的是,V社加入了不少Dota2的元素,比如正补和反补小兵,以及使用后能刷新大招cd的装备“刷新器”等等。但本人相比于Dota2,更熟悉lol,因此本文中可能会将其与lol的游戏机制进行比较说明。这个游戏仍然在进行内部技术测试,所以游戏内容也可能会与最终的成品有很大出入,相关中文名称也是暂译(感谢大佬@233Isaa@Brian免费分享的的汉化补丁)。相比其他此种类型的游戏也有很多可圈可点的地方。
游戏流程与基本介绍
游戏中一共有4条兵线,分别对应黄、橙、蓝、紫四种颜色,开始游戏后玩家将随机选择初始路线,由于每队有6个人,所以会有两条双人路,两条单人路。(双排的队友会优先走同一条双人路)与英雄联盟不同,玩家将通过绳索快速前往前线,并且小兵也会紧随其后立马抵达战场。每条线上都会有一个守卫者(一塔),一个地行者(二塔),两个基地守护者(高地塔),以及每个阵营都有的两座神龛(小水晶),摧毁两座神龛之后,可以进攻敌方大守护者(门牙塔),当大守护者倒下之后,其核心会掉落在敌方基地中心并变为虚弱状态,在中心池内可以对其造成伤害,摧毁后获得最终胜利。
四条兵线(不知道是bug还是有意为止,橙线和敌方红线的颜色极为相近)(右下角的图标表示缆线加速可以使用)
A)基础操作
和其他TPS游戏一样wasd移动,空格跳跃,左键开枪,每个角色四个技能分别对应1234,可以通过Alt+数字键或者Tab+数字键快速升级。游戏后期还能购买最多四个主动技能,分别对应快捷键zxcv。值得一提的是这个游戏还有一个动作系统,每个人物都有两个或者三个充能条,可以做出空中二连跳、空中前冲(或者其他方向)、翻滚等等。按Q可以快速近战,蓄力Q可以充能近战,人物也会向前位移一段距离,(前期伤害特别高)但同时对方也可以按下F进行反制(类似振刀),成功反制对方会受到一段相当长时间的眩晕。当某条兵线继续向前推进的时候,头上的索道也会逐渐被占为己方所有,可以快速到达前线或者通过索道回到基地。在索道上按下F可以获得”缆线加速“的buff,持续时间内会大量提升在索道上的移动速度,相应的cd也有300s之长
B)魂灵获取
出生的时候没有初始金币,也就是该游戏里的魂灵,需要通过补刀,也就是对敌方小兵或者中立野怪造成最后一击获得魂灵,也不会根据时间自己增加。击杀敌方英雄,摧毁建筑物同样也能获得大量魂灵。魂灵与等级挂钩,获取一定量的魂灵自动升级。小兵死亡后,他的灵魂会变成小球飘出,射击灵魂球或者等他自然消失可以再获得一笔额外收入。敌方同样可以通过此方式获得魂灵,当敌方击杀我方士兵后,其灵魂球会变成橙色飘出,此时可以通过射击来阻止敌方获得收益,相反自己和队友会获得这笔魂灵,也就是反补。
正补的小绿球(三个白条对应着三次特殊动作的机会)
反补的小橙球
C)购物
获得足够的魂灵后可以在基地、友方一塔附近的商店(敌方的不行),或者是野区固定的两个商店,一共是七个购物点购物。(图标在小地图上类似于一个蓝色的小帽子)一塔附近的商店会在一塔被摧毁后关门,而野区和基地的商店会一直开放。
D)伤害类型
与lol在游戏里面分为AD和AP类似,对应的是子弹伤害(黄色,即普通攻击)和魂力伤害(紫色,即法术攻击),可以通过购买相应的装备获得子弹护盾和魂力护盾,护盾被击碎之后会在一分钟之后重新开始逐渐充能。
E)野区与资源箱
目前的游戏环境并没有固定的打野位,野区也会在三级之后慢慢刷新。通过野怪获取的魂灵会有一部分进入“未保护”状态,此时如果死亡,会掉落等同于未保护状态的魂灵。如果想要大量刷野补经济,建议购买500魂灵武力系的”怪兽专攻“,可以对NPC造成额外35%伤害。地图上也会固定刷新金色雕像或者可破坏的木箱,通过子弹射击或者近战可以打破,概率掉落额外的奖励物资,包括但不限于魂灵、攻速加成、子弹伤害加成、冷却缩减......数值和掉落概率会随着游戏时间增加,路过记得随手打一下。野怪也分为三个等级,可以从小地图上的图标看出来。野怪营地和等级是固定的,其相关的战斗数值也会随着时间而增加。没有装备基础单刷风险也很大,可以通过走位卡视野刷新仇恨值或者购买吸血装等应对。和lol不同的是,野怪的血量不会回复,也就是说这次没打死,剩了一半的血,没有别人打的话下次再来他还是这个血量。
野区还会刷新扭蛋机,只能通过近战/充能近战才能对他造成伤害,通过消耗自身生命值获得魂灵奖励。
在地图正中间有一个终极boss,所以被称为Mid-Boss(太敷衍了这个名字),游戏开始十分钟刷新后会有语音播报,当血量掉到50%以下全图所有人都会听到boss的怒吼。只能在boss池里面才能对其造成伤害,踏入Boss池会受到其主动攻击。成功击杀会给予全队一个下次死亡之后快速复活的buff以及魂灵奖励。 Boss拥有一个很厚的且快速回复的子弹护盾,需要对其造成持续的、快速的伤害。
MId-Boss以及Boss池
F)装备和装备栏
所有的装备一共被分为黄绿紫三个大系,对应武力(子弹伤害相关)、活力(生存能力相关)、魂力(魂力伤害相关)。每个系都分成四个等级(T1-T4),价格分别为500、1250、3000、6300。(价格可能发生改变,还在做平衡)与lol可以购买小件慢慢合成不同,Deadlock的装备系统只能全款买,钱不够只能继续打钱,而部分高级装备必须在拥有前置物品的情况下才能购入,此时会对原装备进行升级,不占用额外格子。每个系的装备最多购买4件,但在完成几个额外目标之后会解锁最多四个额外栏位,此栏可以放任意系的装备:1)首次摧毁敌方地行者(二塔);2)摧毁所有敌方地行者(二塔);3)摧毁一组敌方基地守护神(高地塔)4)摧毁一座敌方神龛(小水晶)也就是说最多可以购买八件同系列的装备。
装备栏
该游戏目前仍在进行内部的技术测试,如果可能(不被删帖)我会继续分享游戏内容和教程以及版本更新。所有相关资讯、数值、玩法可能会经常改变,仅供参考,欢迎提出修改意见和建议。
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