滑跪道歉——遊戲廠商的必備技能。
按照刻板印象,一些小廠因爲經驗不足或研發實力有限,道歉技能的加點才顯得尤爲重要。然而,縱觀上半年遊戲圈節奏,名列前茅的大廠竟也淪爲草臺班子,紛紛表演滑跪道歉,姿勢一個比一個標準。
本文將吐槽遊戲圈近期讓人印象深刻的道歉事件——誠然,“互聯網沒有記憶”。道歉鬧劇終會落幕,但信任危機的種子已悄然種下。作爲玩家,只希望荒唐的亂子能再少一點。
一、《原神》龍王轉圈事件
把角色的強度拉滿,賣完角色後再擇日削弱,這種情況在很多遊戲(尤其是二次元手遊)裏幾乎已經成了慣例。
多年前廠商的話語權無限大,縱使玩家怨聲載道也充耳不聞。但隨着二遊市場競爭白熱化,玩家逐漸佔據主導權。一個小小的失誤,或許就會迎來炎上。
本月的原神龍王轉圈事件,那更是相當炸裂。
原神那維萊特一直有個重擊轉圈的“玩法”,讓龍王有了360度全屏清怪的能力,強度爆表。
官方將其定性爲人物轉向bug,但要命之處在於默不作聲,拖了好幾個版本都沒改。反而等到版本末期,玩家們紛紛抽出龍王后,才突然修復。
官方搞的突然襲擊很快,但玩家的反應更快。一石激起千層浪,短短几個小時,原神在各個平臺都被衝得體無完膚。
彈幕之力恐怖如斯
場面愈演愈烈的情況下,米哈遊迅速滑跪,當天發的改動公告,凌晨就連夜認錯,並回退版本,外加補償1600原石封口費。
二、騰訊連播劇場:策劃道歉會
米家這邊樂子頻頻,騰訊也沒有閒着。前有主播磊哥開創大雞爪時代,把ELO機制玩弄於股掌之間,同時把人機問題暴露於聚光燈下。
在玩家們前赴後繼的“圖靈測試”下,對局的公平和真實性似乎成爲笑話。最終,王者榮耀策劃團隊集體負荊請罪。若干年後回顧,這段樂子或許會成爲一款國民手遊走向衰落的轉折點。
後有地下城手遊零元購事件。一個惡性bug疑似流出。通過斷網的方式上架拍賣行,隨後恢復網絡,竟獲得雙份退還材料。
玩家討論迅速發酵,官方試圖通過緊急關閉拍賣行併發放補償的方式,對輿情進行降溫。但在公告中,關閉原因和補償原因卻隻字不提。官方此時預告了一場道歉直播會,稱會給出合理的解釋。
然而,說好的“直播”卻變成了“錄播”,加上官方屢屢暴露出的態度問題,八百萬勇士的怒火終於徹底爆發,輿論如海浪席捲全網。最終,官方承認了態度問題,發放了進一步的補償,事件總是趨於平息。
DNF手遊策劃:其實我是演員
縱觀鵝廠這番操作,真是一出又臭又長的戲碼。話說我最近都懶得追劇了,就等着看你鵝廠遊戲的道歉好了,誰叫你遊戲多呢?
三、《絕地潛兵2》賬號綁定事件
來到主機圈,《絕地潛兵2》作爲今年聯機遊戲的大爆款,上線後,卻突然強制玩家綁定索尼的PSN賬號,要知道很多地方想要註冊賬號是非常困難的,而官方社區管理更是逆風衝塔,陰陽怪氣地對玩家開啓嘲諷,大概意思就是,你不爽就去打差評啊,who care?
玩家:還有這種要求?
此舉瞬間點燃了火藥桶,想要差評,那必須滿足你!
最終,《絕地潛兵2》喜提差評20萬+,江湖地位直追《三國殺》。
三國殺:壞了,衝我來的……
事件持續發酵下,連Steam都開始爲玩家退款了,超過100小時也能退!
這下游戲官方和索尼再也坐不住了,最終還是取消了強制綁定PSN賬號的要求。
四、《夢幻西遊》天命之路事件
鵝廠頻頻翻車,豬廠也好不到哪去。
論及滑跪道歉,作爲MMO玩家,給我印象最深的還得是不久前的《夢幻西遊》天命之路事件。
暗改副本,一次更新就直接讓玩家賬號大量貶值,最終引起羣嘲。
別看前面大都是新遊戲,在《夢幻西遊》這樣的老遊戲上,玩家們也一樣不服軟。
先是彈幕攻擊,然後是評論區造梗,新仇舊恨一起算。
一時間,官方汗流浹背,期間倒也嘗試過控制輿論,但面對這一環扣一環的攻勢,夢幻幾乎毫無還手之力。
畢竟,連網易的股吧都被衝了……只能說不愧是玩策略回合制的,多線出擊,直指要害!
豬廠:各位股東聽我解釋……
於是,夢幻西遊官方很快就發佈了道歉公告,然而這一天正是4月1號,愚人節,算是給夢幻的道歉,畫上了一個大寫的問號……
即便風波漸漸平息,但失去的信任又該如何找回?作爲隔壁的回合制老玩家,看着夢幻一年年變味,也是有點唏噓。不知當搬磚的風氣愈來愈濃,當思考策略變成計算盈虧,遊戲,真的還是當初的遊戲嗎?
從結果上看,夢幻四月這一波,作爲壓死駱駝的最後一根稻草,確實傷害了不少老玩家:
全靠友商襯托
五、結語
世間萬物在變與不變間向前發展。遊戲版本在變,廠商開發策略在變,市場口味在變。
但是作爲玩家,我們的“玩家之心”從未改變——追求耐玩且有趣的玩法,追求綠色穩定長久的遊戲環境。也正因爲這樣,總有一些看似過時的遊戲,也仍然被人們懷念着。
2008-2024 十六年前後,夢想登陸界面的變遷
如今,一些心高氣傲的頭部廠商急於爭勝。爲了短期的營收利益,竭澤而漁,卻忽視了玩家的想法。“變與不變”的平衡被打破,或許,這就是爲什麼近年來大廠滑跪越來越多的理由……
畢竟玩家也在成長,不可能一直任由遊戲擺佈。要知道就算是小學生,距離大學,其實也只有六年而已。
更別說如今的後互聯網時代,從懵懂無知到恍然大悟,也許只需要一瞬間就足夠了,你覺得呢?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com