七日殺萌新指南之前期近戰武器推薦分析

七日殺最終正式版即將推出,想必有許多萌新入坑,本人便在這拋磚引玉,給大夥推薦一下前期應該玩什麼近戰武器。

遊戲中的近戰武器那麼多,到底哪一種更適合我們早期使用呢?首先應考慮的是上手難度。矛雖然有着超遠的攻擊距離,但其狹窄的攻擊範圍在面對搖頭晃腦的喪屍時極易空刀。骨刀雖然有着極高的體傷比,但其極短的攻擊距離導致萌新極易空刀。棍棒雖然是官方欽定的萌新武器,但其中規中矩的數值在面對羣怪略顯乏力。拳套在沒有技能書的前期完全就是廢物,而電擊棒則是雖然強,但也得搜到還得讀技能書。因此我極力推薦大錘,高貴強力的羣傷和擊倒能力,超遠的攻擊範圍,面對四五隻殭屍都不帶怕的,搭配上木釘刺,我能打十個!

隨帶具體說一下大錘高貴的擊倒能力,大錘的擊倒忽略了殭屍的抵抗力和血量。擊倒後,殭屍就會躺在地上再起不能,總控制時間高達6-8秒。在將大錘技能添加到三級後,還具備擊倒範圍內所有殭屍的能力。這是什麼意思?錘下去,讓周圍所有的殭屍都睡着了,強行控制他們8秒,這8秒就足以讓你脫身甚至恢復體力了

不過話雖如此,大錘的體力消耗不是一等一的高

我們可以看到,大錘的輕擊體力消耗是22.3。如果重擊翻倍,則爲44.6。然而,如果我們在一開始就將四項技能添加到大錘中,即力量屬性中的頭骨粉碎者,它不僅可以增加我們大錘的傷害,而且具有擊倒殭屍的能力,體力消耗將更低。如果再搭配木釘刺和些許走位,體力消耗也不是個事。

用大錘作爲開始武器還有一個好處,那就是力量流的發展速度比其他流派相比更快。不是因爲別的,只是因爲他有兩種技能:開荒神器礦業69和母礦。升級建築方塊和採礦是前期升級最快的方式之一。相比於打殭屍,升級建築方塊比殺殭屍地升級效率高多了。而且點這兩個技能能幫助你更快在血月到來前建好自己的防禦設施。

綜上,個人認爲大錘是萌新必須體驗一手的神級武器。

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