最近幾年,歐美的正確主義真是越來越盛,殘害了無數個遊戲。《消逝的光芒2》裏的拉萬、《地平線》裏的埃洛伊、《最後生還者2》裏的艾比、《戰神5》裏的艾格……每一個女主都醜的驚天動地,讓人實在不忍直視。就連國內的《黑神話:悟空》的蜘蛛精稍微做得漂亮了點,也是被Sweet Baby Inc組織進行敲詐勒索。在這個大環境,多少玩家苦不堪言,整個遊戲界偏離正常審美越來越遠了。
衆所周知,韓國人在流行元素這一方面很是擅長,對於審美有着一套自己的見解。韓國人憑藉傳統的東方女性特徵和現代的化妝技巧,創造了一波又一波的韓流,席捲全球。在遊戲方面,韓國人也是大有作爲,《天堂2》《洛奇英雄傳》《劍靈》等一堆遊戲,哪個不是美女如雲啊(戰術後仰)。隨着最近遊戲界的審美大滑坡,韓國人終於再一次地站出來了,用一款《黑色印記》來告訴全球玩家,這纔是玩家們最想要的射擊遊戲。
一、把性感貫徹到底的角色設計
作爲一個最正統的韓國遊戲,本作擁有最驚豔的角色設計。《黑色印記》的藝術審美是相當在線,遊戲裏有12個角色,不管是帥哥,還是靚女,都讓人大飽眼福。在本作中,你能見證所有流行元素的美化加持:如果你覺得蓬蓬鬆鬆的爆炸頭的不好看,那是因爲這個角色沒有搭配一雙美麗的大長腿;如果你覺得偏中興的短頭髮不好看,那是因爲這個角色沒有搭配性感的開胸外衣;如果你覺得陰冷的死人白不好看,那是因爲這個角色沒有火辣無比的繃帶裝……本作的美工用真正的實力,完美地詮釋了,什麼叫妙筆生花。不管是任何元素,只要經過《黑色印記》裏的再次演繹,都能煥發出絕美的光彩。
在遊戲中,筆者特別喜歡Ms.Nano這個角色的設計。一頭粉紅亮麗的大波浪、緊身的三分皮褲、春光大開的粉紅外套,每一個設計點都完美擊中宅男的內心,讓人目不轉睛。另外,MS.TWIN這個角色也很讓人意外,雖然紅色、波浪卷的爆炸頭總是讓人想起非主流,但是在白皙的皮膚、修長的大腿的加持下,整個人物還是充滿了誘惑力,讓人忍不住想多看幾遍。
二、保留了完整的射擊體驗
當然,除了吸睛無比的角色設計之外,遊戲也必須有豐富的可玩性,才能在風起雲湧的市場上站住腳。本作採用第三人稱射擊設計,在玩法上保留了傳統TPS的大部分設定。“左鍵射擊、右鍵瞄準”的按鍵設計、以回合制進行的比賽機制、嚴謹的槍械彈道設計、四通八達的地圖場景……基本上,遊戲在每一個環節,都力求給玩家帶來最純粹的設計體驗。
一個TPS好不好玩,很大程度上取決於遊戲對傷害系統的精準判定做的有多細。在本作中,人物有頭、軀幹、腰部、左大腿、左小腿等12個區域,擊中不同的區域會不同的傷害結算,非常細膩。在本作中有一個很獨特的設定,那就是雙擊。只要連續兩次擊中敵人的同一個部位,就會使對方踉蹌。如果連續兩次擊中敵人的頭部或腿部的話,還能使敵人直接倒下。這對於玩家的射擊技巧提出了更高的要求,不過也讓戰鬥過程更加戲劇化。
遊戲擁有12把屬性各異、造型不同的手槍。可能經常玩FPS的玩家,對於本作只有手槍會嗤之以鼻。但實際上,經過筆者的體驗來看,這12把手槍的差異非常顯著,不管是屬性還是手感,都截然不同,有很高的可玩性。例如,SNAPDOUBLE這把槍能一次性發射2發子彈,很適合貼臉輸出;RUGER MARK IVLITE這把槍擁有最高的精準度,則很適合用來遠處對槍。
三、電影裏的武打動作,走進了遊戲
雖然本作有着完整的射擊體驗,但不代表本作是一個純粹的射擊遊戲。與傳統TPS不同的是,本作引入了大量的動作設計,角色可以使用大量的殺手動作來快速擊敗對手。爲了強調殺手角色動作的真實性,《黑色印記》的開發團隊選擇與Netflix電視劇《魷魚遊戲》的武術團隊“最佳特技團隊”合作,製造了一套又一套的寫實殺手動作,極大地增強了近戰技術的寫實感。不管是殺氣凜冽的拳擊技巧,還是剛猛無比的過肩摔,甚至是花哨炫酷的雜技攻擊,本作都刻畫得入木三分,跟經典動作電影裏的各種招式相比,簡直如出一轍。
在操作方面,本作的上手難度並不大。遊戲給所有角色都增加了技能範圍指示器,只要敵人出現在角色的攻擊範圍,那麼玩家的技能就不會落空。一個角色同時擁有四個主動技能,分別是三個主要技能和一個位移技能。由於所有的技能都有冷卻時間,一旦技能沒有命中敵人,角色將陷入輸出的真空期。所以在正式交戰中,敵我雙方對於技能的熟練程度,基本上決定着戰局的勝負。從這裏看,本作並不算是一個標準的射擊遊戲,因爲在本作中,所有的武器更接近於一種用來彌補技能真空期的遊走手段,而不是主要輸出手段。
四、技能不同、風格迥異的殺手大師們
在本作中,所有的殺手角色都被稱爲大師。遊戲目前存在12個大師,分屬四大類型:投擲型大師擅長遠程作戰,可以利用各種投擲物來遠距離打擊敵人;打擊型大師擅長近身作戰,可以利用各種格鬥技巧貼身爆殺;干擾型是團隊裏的輔助,可以利用煙霧、閃光彈等干擾敵人;潛入型大師擅長突進,擁有多種手段快速接近敵人。就算是定位相同的大師,也會有有着截然不同的屬性和主動技能,例如Ms.Nano的“斷頭腳”能對倒下的敵人制造大量傷害;MR.TEN的“滾動拳”則可以把敵人擊飛,快速撕裂對方的陣型。玩家可以跟隊友進行協商,選擇不同的大師進行協戰,不管是傳統方式的射擊小隊,還是拳拳打肉的格鬥隊,都由玩家自由組合。另外,遊戲裏的大師的新增速度很快,馬上又有3個全新的大師將要來臨了。
在遊戲中,玩家可以裝備最多5個被動技能和最多5個增強器來增強大師的能力和彌補大師的短板。被動技能有8種,主要是強化射擊能力的,例如減少射擊間隔、提升射擊精準度、減少槍械後坐力等;增強器則是主動使用的道具,目前有7種,主要強化輔助能力,例如減少被爆頭時候的暈眩時間、將牆後的敵人標記爲紅色等。由於被動技能欄的解鎖和增強器欄的解鎖都依賴於角色的等級提高,所以新玩家與老玩家是存在一定的數值差異的。但是呢,遊戲裏的數值設計相對比較剋制,對戰鬥有一定影響,但又不是起決定作用的。
五、百聞不如一見,心動不如行動
綜合來看,《黑色印記》一個特別有想法的動作射擊遊戲,不僅有着完整的射擊體驗,還有拳拳打肉的招式動作,玩起來特別刺激。而且,這麼好看的角色,玩起來真的賞心悅目。
以上爲筆者的個人體驗,可能並不代表各位玩家的意見。遊戲將於2024年7月19日開放內測,一直持續到7月22日,感興趣的玩家不妨親自試一試。在這次測試中,不僅有着大量的內容更新,包括殲滅戰“片甲不留”模式、槍械定製系統、3對3對3的資金多去戰,而且玩家們在測試期間獲得保留"2套限定皮膚"和"4個限定首飾"將永久保留,很是良心。
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