非專業翻譯,只能保證理解大致意思。除了翻譯外,也加入了部分額外內容。
文章內容較多,所以加載略慢,請耐心等待幾秒。
人物介紹及外貌描述來源於萌娘百科
互相信賴的人們,是靠心與彼此聯繫的。。。。所以從今以後,我們還是可以一起尋找答案。
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——IQ2000的白目偵探.白鍾直鬥!【X.命運】
“看起來是小孩,頭腦卻是怪物!”
角色曲:
性別:女
生日:1996年4月27日
年齡:15【16】
身高:152cm
體重:隱私
血型:B【RH陰性】
擁有“偵探王子”稱號的俊美少女,但打扮得非常像男生,也就是所謂的男裝麗人。
外貌:深藍色的短髮和眼瞳。無論是日常裝束還是制服、甚至是新年時都是身着男裝,但在升入高二後也開始會穿着女性的服飾了,在戰鬥和個人劇情中也有穿上女性制服和特殊衣着的時候。衣着偏好冷色系(藍色爲主)。 由於體格嬌小,經常是穿着鞋底很高的鞋子。容貌中性、俊美,男裝時相當受女生歡迎,泡溫泉時被評價皮膚非常好,胸圍也是特搜隊的女性成員裏最大的(男裝時應該有束胸)。
各種情況下的表情/動作反應
人格面具:少彥名
人格面具:大和武
人物/人格面具設定草圖及早期構想
左上:直鬥決定稿
右上:直鬥初期設計方案2
下:直鬥初期設計方案1
最初的設定是“個子矮小的美少年”,所以一開始畫的時候我描繪的是看起來像女孩子的美少年。多虧了這個,當直鬥後期設定爲女性的時候,只在原設定上做了一些小調整。設計上沒有出現太大問題。
上:少彥名設定原畫
少彥名斗篷:飄逸
中:大和武設定原畫
下:大和武設計方案
短褲通常是搭配着赤裸的腳的。但爲了遵循“人格面具不會展露肌膚”這一原則。少彥名和大和天都穿上了緊身衣,在這套緊身衣中臉部也被面具完全覆蓋。
堂島菜菜子【VIII.正義】
性別:女
生日:2005年10月4日 天枰座
年齡:6-7歲
身高:122cm
體重:21kg【p系列設定集中少數公開的女性角色】
血型:O
堂島遼太郎的女兒,也是主人公的表妹。 雖然年紀很小但卻非常乖巧,聰明懂事,待人處事圓滑,深受主人公和其夥伴們以及玩家的喜愛。
各種情況下的表情/動作反應
菜菜子初期設計方案
穿着牛仔褲和戴着帽子的形象 給人一種過於獨立不回家的印象。相反,長髮的形象則展現出被過度溺愛和保護的公主形象。並且因爲堂島也不可能過度保護,所以最終菜菜子採用了現在的設計。
堂島遼太郎【V.教皇】
性別:男
生日:1969年5月16日
年齡:42
身高:179cm
體重:66kg
血型:O
八十稻羽鎮警察局工作的刑警,在姐姐和姐夫海外出差的一年間將作爲自己外甥的主人公接到家裏居住生活。
各種情況下的表情/動作反應
我一定要做到,我不能放棄,絕對不行。
我說過,家人即使分開很久不見面也沒關係的。
上:堂島決定稿
下:堂島決定稿未上色版
堂島初期設計方案
爲了決定堂島的設計,我和橋野進行商量,畫了各種草圖。堂島的光頭草圖之所以被否定,是因爲工作人員說:“這不應該是警察,而是囚犯剛出獄吧?”。。。。。
戰鬥中伴隨“咔”聲插入的各角色特寫鏡頭,只有在主角和他的夥伴們召喚人格面具並呼喚人格面具名字的情況下才會出現。不過需要注意的是,特寫鏡頭的演出是隨機的,也就是說玩家是無法隨心所欲的“咔”的。所以請欣賞並收藏這張圖片,盡情享受吧。
飼養帥哥的抖S祕書·瑪格麗特【III.女皇】
時機成熟、女帝降臨!
天鵝絨房間的居民。爲了尋找失蹤的妹妹伊麗莎白而來到了這個世界,代替妹妹擔任伊戈爾的助手。總是冷靜而理智,很少向外表露情感。當與她建立羈絆後,女皇coop便會誕生
《女神異聞錄3》中的伊麗莎白原本計劃在本遊戲中繼續出現,但由於我們很重視前作中的故事和事件,因此選擇了新的角色。這也是伊麗莎白出現在最初設計圖中的原因。瑪格麗特與伊麗莎白截然相反,我設計她時希望她具有年長女性的魅力。我還考慮到遊戲中會有她的戰鬥情節,所以特意把裙子做得稍短一些,便於方便她行動,並試圖設計出一種在戰鬥中看起來很酷的造型。她的臉之所以看起來有一點嚇人,是因爲我想讓人們感覺到,如果玩家不得不和她對戰,那會是一件很可怕的事。瑪格麗特的外形是我非常喜歡的一個角色。
初期設計方案
神社御狐【IX.隱者】
一隻橙色皮毛的母狐狸,右眼和前額等處有幾道傷疤。脖子上還掛着一條印有粉色愛心圖樣的紅色小圍裙。
居住在神社的神祕狐狸。爲了某個目的需要金錢,試圖通過實現人們的願望來賺取香火錢。此外在電視中行動時,能用金錢從它這裏恢復SP。與它建立羈絆後,會誕生隱者coop。
長瀨大輔【XI. 力量】
左:主要cg
右上:草圖設計稿
右中:初期設計稿
八十神高等學校二年級生。是一名熱情(天然)的足球部成員。與一條有着長期的友誼。因爲過去的事情感到心結重重,無法全身心投入足球。玩家加入足球部後,通過與他建立羈絆會產生力量coop。
一條康【XI. 力量】
左:主要cg
右下:初期設計稿
八十神高等學校二年級生,屬於籃球部。爲人開朗優雅,和長瀨是好朋友,因爲被收養成爲了名門望族的一員,經常因爲家族內部的矛盾而煩惱。玩家加入籃球部後通過與一條建立羈絆會解鎖力量coop。
小西尚紀【XII. 倒懸者】
右:主要cg
左下一:初期設計稿
左下二:草圖設計稿
八十神高等學校一年級學生,是連環殺人事件受害者小西早紀的弟弟。在姐姐被害後,周圍人看他的眼光發生了變化,這讓他感到不滿和反感。玩家與他建立羈絆後會產生倒懸者coop
黑田壽乃【XIII. 死神】
右下:初期設計稿
脖子上的項鍊是珍珠
每逢假日,老太太就會出沒於河畔附近,失去多年相伴丈夫的她認爲是自己害死了丈夫。爲此她穿上喪服,自嘲的稱呼自己是“死神”。玩家通過與她建立羈絆會產生死神coop
南繪里【XIV. 節制】
右:主要cg
左下:決定稿草圖
在學校託兒所上學的勇太的母親,她的丈夫正在海外長期出差。雖然她和勇太生活在一起,但因爲不知道該如何與勇太相處,已經半放棄了溝通。玩家與她建立羈絆後會產生節制coop
上原小夜子【XV. 惡魔】
右下:決定稿
在稻羽市裏醫院工作的護士,喜歡在夜班時捉弄比自己年輕的主角,並對這件事感到樂此不疲。她以前的工作態度散漫隨意,但一次事故的發生讓她變成了工作狂。玩家與她建立羈絆後會產生惡魔coop。
中島秀【XVI. 塔】
右:主要cg
左下一:初期設計稿
左下二:決定稿
兼職家庭教師工作的學生,對成績非常看重,有通過成績來判斷他人的習慣,因爲成績優秀所以非常自傲,並因此瞧不起學校裏的學生。玩家與他建立羈絆後會產生塔coop。
海老原愛【XVIII. 月】
左:主要cg
右下一:初期設計稿
右下二:決定稿草圖
八十神高等學校二年級學生。爲了彌補出勤天數不足,被老師命令擔任運動部經理,,她對此安排不情願地接受了,但品行不良的她卻幾乎不參加社團活動。玩家與她建立羈絆後會產生月coop。
松永綾音【XIX. 太陽】
左下:決定稿草圖
八十神高等學校一年級學生,所屬於吹奏樂部,儘管她幹勁滿滿,但由於演奏水平不佳,無法參加演出。不過,她依舊憑藉自身的努力和陽光向上的性格持之以恆的進行練習。是個積極向上的女孩。玩家與她建立羈絆後會產生太陽coop
小澤結實【XIX. 太陽】
左:主要cg
右下一:初期設計稿
右下二:決定稿草圖
八十神高中二年級學生,她是戲劇部的成員,但她對戲劇的熱愛讓她變得過於自我,導致她同社團的人格格不入,另外,她的家庭內部也有諸多問題,這讓她討厭回家。玩家與她建立羈絆後,太陽coop誕生。
小西早紀
下:決定稿
八十神高等學校三年級學生,陽介憧憬的前輩。是在稻羽中央商店街開店的小西酒店店主的女兒,她在生意對手朱尼斯里打工。是被害者山野真由美的第一發現者,同時也是第二受害者
完全自我中心捲心菜刑警.足立透!【0. 小丑】
這世間依然和狗屎沒兩樣啊!
初期設定稿
右下:決定稿
在稻羽警察局工作的刑警,曾經在本局任職的精英,但因爲一次工作失誤被貶職,調到鄉下的城鎮,由於舉止粗魯、言語浮誇、優柔寡斷,不被同事遼太郎看好。
最初,足立透的定位與現在略有不同,他被設定爲誤導玩家以爲是真兇的誤導型角色之一,當時的設計太可疑了,任誰看了都會對他心生懷疑,我自己也意識到了這一點,而在後面的設計中,因爲足立透的定位發生了變化,所以在設計上我們更加註重讓他給人以一種溫柔的感覺,或者說看起來傻傻的。旨在塑造一種“讓人到安心”和“在普通人眼中顯得友好”的形象。但足立透實際上是精英,而且相當聰明。但我認爲往往這種類型的人會在某些方面有所欠缺,或者缺乏對某些事情的執着,足立透之所以總是披頭散髮或打歪領帶,正是因爲他不注重自己的衣着和外表。
生田目太郎
角色曲:
非社羣角色,是推動故事發展的重要角色。
原稻羽市市議會儀員祕書,雖然已經與演員柊美玲結婚,但卻與第一受害者山野真由美有着不正當關係。這引起了媒體的大肆報道,輿論風波讓他不得不辭去祕書一職,他現在回到了家鄉稻葉,幫助父母經營家族企業——一家運輸公司。
初期設計方案
最初,我們給生田目設計了一種瘋子般的氛圍,但在後期情節發展逐漸穩定後他的人設發生了改變,變成了有些不幸的氛圍。現在的生田目有着看起來目光呆滯、眉毛連在一起的骨架,以及鼻子底下較長等外貌特點。給人一種不幸或總是一臉困惑的視覺印象。這是因爲生田目是抓不住事情本質的愚蠢的人。我們想通過他與真正聰明的足立透進行對比。由於生田目並不是壞人,所以我有意在設計他時讓他看起來不像壞人。
柊美鈴/山野真由美
柊美鈴:被譽爲演歌界的年輕公主,是一位在海外演出的人氣演唱歌手。曾與生田目是夫妻關係,在知曉丈夫出軌後自行召開記者會將此事公佈,一度成爲媒體熱議的話題。目前已與生田目離婚。
山野真由美:在稻羽地方電視臺工作的女主播。與生田目的不倫關係被曝光後,她爲了避免公衆關注躲藏在天城屋旅館時被殺害,成爲了連續殺人事件的第一名受害者。
諸岡金四郎
下:決定稿草圖
在八十神高等學校擔任倫理課程的教師。是主人公們所在的2年2班的班主任。由於濫用作爲教師的權力,教學作風嚴苛、高壓、口無遮攔,經常對學生進行毫不留情的說教,發表一些不顧他人感受,帶有偏見的言論,被學生們取了“莫口銀”的蔑稱。
柏木典子
右上:決定稿草圖
代替死去的諸岡,擔任八十神高等學校2年2班班主任。教導科目爲生物。固執地相信自己的美貌,堅持着性感女教師路線,沒有人知道柏木的真實年齡,有傳言說柏木年紀相當大。
大谷花子
下:設計稿草圖
八十神高等學校二年級學生。是一個大胃王和巨漢。對自己有絕對的自信,自薦參加文化祭的選美比賽,但結果慘敗。也有將禮物放進暗戀對象的鞋櫃的可愛一面。
久保美津雄
下:設計草圖
他校的學生。無法與他人進行有效溝通,只會一味強加自己的觀點,一旦觀點被否定就會反擊。曾被諸岡輔導過,爲了出名,他模仿連環殺人事件殺害了懷恨在心的諸岡。
四六商店女老闆/武器店店長/加油站店員
四六商店女老闆:在稻羽中央街商店街南側,經營四六商店的女老闆。店名來源於一種虛構的蛙——四六蝦,它的前足有四根趾,後足有六根趾。
武器店店長:位於稻羽中央街商店街南側的武器店店主。打扮得很有藝術感,把製作的武器稱作作品的金屬加工師。使用從影子中提取的材料,爲各種武器進行加工。
加油站店員:加油站的店員,位於進入稻葉中央大街商業街後。不知爲何,經常在雨天看見他。
伏見千尋/伊戈爾/江戶川老師/田中社長
本圖中登場的4名角色,均從《女神異聞錄3》到《女神異聞錄4》連續出場,他們外觀上沒有變化。因此,本書使用了《女神異聞錄3》時使用的插圖
伏見千尋:私立月光館學園的學生。《女神異聞錄3》登場時是高中一年級生,擔任學生會會計,同時也是正義coop。在《女神異聞錄4》中成爲高中三年級的學生,擔任學生會長的同時擔任了訪問學校的八十神高等學校學生的嚮導。
伊戈爾:從《女神異聞錄》系列的第一部作品“女神異異聞錄”便開始登場,繼續以在《女神異聞錄2罪與罰》《女神異聞錄3》,《女神異聞錄4》中皆有登場,在意識和無意識之間生活的上位存在,被認爲是菲勒蒙的追隨者。
江戶川老師:在私立月光館學園工作,擔任校醫兼綜合學習課的老師。在魔術、神祕學、精神世界、神祕學等方面造詣深厚,也經常在在綜合學習的課堂上教授這些。平時躲在保健室,從事可疑活動。
田中社長:田中時價網的社長。親自出演了網購節目「田中時價網」,以擅長的口才推銷商品。非常喜歡可愛的男孩子。在《女神異聞錄3》登場時是掌管惡魔coop的人
陽介的影子
右:模型cg
陽介厭倦了無聊的鄉村生活,享受解決謀殺事件的樂趣,對周圍的一切感到煩躁,陰影從陽介內心深處的陰暗面所生,因爲陽介對它的否定而被具象化。陽介承認了這個陰影是自身的一部分後,昇華爲了人格面具自來也。
陽介的影子是故事中首次出現的影子,因此我考慮通過設計來明確"人格面具與影子是同一事物"這一點,爲玩家提供更清晰的理解。因此,與其他影子相比,它的視覺設計融入了更多與該角色的人格面具共同的元素。
千枝的影子
右上:草圖設計
千枝因嫉妒朋友雪子的美貌和女性魅力,以爲雪子用貶低的眼光看待自己來獲得快感,影子從千枝壓抑的內心中誕生,被雪子拒絕承認是自身的一部分後實體化。千枝承認這個影子也是自己的一部分後誕生人格面具巴御前。
千枝的影子形象除了其他人外主要是雪子,她騎在人的身上,也就是說在千枝的意識中雪子通過貶低他人來感受到優越感,以確保自己的地位。這便是千枝意識的黑暗面
雪子的影子
左下:決定稿
雪子討厭繼承家族經營的旅館,內心渴望被某人帶到一個不存在於這個世界的地方,這個希望最終變成了影子,被雪子拒絕承認是自己的一部分後實體化。當雪子承認這個影子也是她的一部分時,它就變成了人格面具木開花耶
相信人生的軌跡已經被他人決定的雪子希望逃離被束縛的環境。表達這種被囚禁狀態的便是鳥籠和籠中的鳥。整體看起來像是水晶吊燈,其實就是雪子想要穿華麗的衣服的隱喻,這種形象與平時穿着和風的雪子進行了鮮明的對比,呈現出了一種雪子公主般的造型
完二的影子
左下:決定稿
渴望他人能瞭解真實的自己,能被他人接受,但內心的脆弱又害怕被別人拒絕,完二的軟弱之心最終變成了影子,被完二拒絕承認是自身的一部分後實體化。完二承認影子也是自己的一部分後,變爲人格面具建御雷。
這個影子概念是完二在一次誤會後得出的結果,當時他懷疑自己,認爲自己可能愛上了直鬥,直鬥是個男人,他以爲自己有特殊的癖好。他手中的符號是男性符號,環繞着完二的是一叢玫瑰。與他同行的男性被稱爲 “硬漢 J ”和 “好男人”,【雖然他自己並沒有給他們起名字】這名字挺不錯的,我承認我看到這兩個名字時笑了(笑)。
理世的影子
左下:模型CG
不是作爲偶像的“理世”,而是久慈川理世,理世渴望被他人更加關注自己本身的願望和矛盾催生出了這個影子。理世拒絕承認影子是自身一部分後影子實體化。理世承認影子也是自己的一部分後變爲人格面具卑彌呼
從一開始,我們就決定理世的關卡部分將是一個脫衣舞劇院,因爲如果要滿足理世 的“看着我”的願望,那麼舞者自然是再適合不過了。而既然它又是一個脫衣舞劇院,那就應該是鋼管舞!這就是我的想法。 我不是很喜歡直接描繪性方面的東西,所以我沒有打算在此方面更加深入描繪的想法。所以,最早工作人員開始添加一些極其色情的動作時,我便在心裏想“這確實太色情了,xx會生我的氣的!”(笑)。
KUMA的影子
影子的誕生源於KUMA對自己的真實身份和存在意義的苦惱,並在聽到 “任何地方都沒有真正的我 ”這句話後具現化。當熊知道自己不必再孤獨和受苦時,它就變成了人格面具金時童子。
KUMA的煩惱是“自己沒有內涵”,但內心的角落卻又懷有“自己真的什麼都不是嗎?”的憂慮。KUMA的影子就是這種憂慮具象化的設計概念。臉部的裂縫不是剝落,而是被身體內部吸引的。向內側擴散象徵着虛無,意味着熊的一切最終都將被虛無吞噬,一切都會消失。
美津雄的影子
殺害了諸岡並逃入電視中的久保美津雄的影子。他對他人不感興趣,蔑視他人,卻又對自己無法被認可感到不滿,這些陰暗的想法最終具現化了。影子的本體存在於被積木保護的勇者美津雄的內部。
設計和機關並存,互相契合,對我來說這是一個相當喜歡的影子形象。現實世界中毫無優點的美津雄,逃入遊戲世界中的外觀十分遊戲化,主體是美津雄仍然停留在未成長的孩子狀態的形象。我在設計時考慮了畸形和某種東西失常的含義,因此將本體周圍環繞的文字做了文字變異。
中間的嬰兒是本體。在召喚出角色勇者時,攻擊將無法直接命中本體。
直斗的影子
兩側翅膀的燈亮着
被當作孩子而無法被承認的現實,即使憧憬強壯的男人形象也無法逾越的性別壁壘,影子在這些直鬥無法解決的困境中產生。在直鬥承認了影子是自己的一部分後,變爲人格面具少彥名。
因爲在祕密結社改造實驗室中登場,所以以“祕密基地”和“改造手術”兩個詞爲線索,從戰鬥前的直鬥臺詞中原封不動地進行設計。整體造型也是如此,電子大腦、光束槍、發光的電子部件等細節,都讓人聯想到舊時代的戰隊英雄物品和電視中上映的戰隊英雄節目,總體是陳舊還有點幼稚的視覺效果。
生田目太郎的影子
右下角:模型CG
生田目太郎內心強烈而純粹的想法——希望從連續殺人事件中拯救受害者。同時,受害者只能由自己來拯救的強迫觀念。這兩者以錯誤的形式顯露出來產生了影子,並與生田目本人融爲一體。
他是生田目狂熱而頑固的正義感的具現化,他盲目地相信並不加懷疑的相信自己的行爲是正確的。天使的形象沒有眼神交流,說明他不想看到交談對象,不想看到事情的本質。這也意味着生田目是一個不善言辭,思想淺薄的人,抓不住事物的本質。頭部周圍的齒輪代表永不停止運轉的絕對事物,就像上帝,也代表生田目所追求的絕對安全感......,頭上的天線正在接收來自某處的無線電波,但它是用廉價的家用天線做成的,看起來很假(笑)。
早期設計稿
禍津伊邪那岐
左下角:模型CG
連環殺人事件的核心人物使用的人格面具。使用者心中的虛無感使它誕生,它有着黑暗而不祥的形象,使用者爲了滿足自己的快感處理掉不喜歡的人,它的誕生正是爲了邪惡的慾望而存在。
雖然主人公經常與他人的影子(人格面具)戰鬥,但卻沒有與自己的人格面具戰鬥過,所以我構思了這個人格面具。這個人格面具是與主人公處於對立位置的人所使用的,因此我要以黑暗的形象來表現。同時因爲名字中有“禍”,所以爲了顯得更具神祕感,我在它的表面上加入了紋樣。
天之狹霧
街道繁華,燃燒的力量落下,彷彿在跳舞。
潛伏在電視中的世界,用煙霧將八十稻羽包裹。根據伊邪那美的命令,以八十稻羽爲起點,試圖將這片土地中心的現實世界完全籠罩在霧中。用巨大的眼睛洞察外部世界,監測外界的人們。
霧的生成者兼監視者,它的視覺效果設計是想表明天之狹霧在產生的霧中也能單方面監視人類世界而成的。形象上是機械化的,眼睛也變成了鏡頭。在與天之狹霧的戰鬥中,下方能夠看到城市,是因爲電視中的世界在位置上與稻羽市的上空相連。
伊邪那美·第一/第二形態
根據遊戲的劇情推進方式,此Boss 是在故事的結局後才登場的,因此在設計時與故事沒有直接關聯。本體被隱藏得看不見是受到伊邪那岐、伊邪那美神話的啓發,暗含着‘如果不刻意去看,就可以不必瞭解真相’的意思,以及‘本來就不應該強行去看’的含義。
右下角:模型CG
胸腔這個部分看起來很奇怪,但感覺很好。
引發八十稻羽發生的一系列殺人事件的罪魁禍首。汲取人們內心深處的希望,試圖用霧籠罩住整個世界,想把所有生物都變成影子,重塑一個不需要自我和思考的寧靜世界。
這不是從上一頁的東西變形而來的,而是被覆蓋和隱藏的部分顯現出來的樣子。對於最終boss的設計,我幾乎沒有包含任何梗或暗示。如果包含太多,會降低作爲最終BOSS的逼格,所以我儘量設計的簡單直接。我認爲這種設計更適合最終BOSS。而伊邪那美的設計也確實是能讓人一眼就認出是最終boss的。
樓層中的陰影
這裏刊登了在樓層探索中隨機出現的影子、以及在探索時以中boss方式出現的大型影子,圖中展現的主要是在《女神異聞錄4》中新登場的設計形象。
制服插畫設計方案
《女神異聞錄4》包括鞋子和帽子在內的角色對比圖
本圖底部爲八十神高等中學校徽早期設計及草圖
這是在學園生活部分的基本服裝,是玩家在遊戲中會長時間注視的制服。由於它承擔着重要的角色,因此在當前的八十神高等學校制服誕生之前經歷了各種各樣的變化。由於副島先生的設計方案數量龐大,此處僅摘錄其中的一部分。對八十神高等學校的校服發展歷程以及校服所蘊含的意義感興趣的玩家,可以參考對於副島先生的採訪。另外,請注意,這一頁下方收集的校徽設計方案也是稀有資料,切勿錯過。
制服初期設計方案
插畫設計案例
本頁面上發佈的設計方案是用於軟件包裝、雜誌廣告和店內廣告,以及軟件銷售商作爲自己獨特特典分發的海報、卡片的插圖。這些插圖在廣義上用於廣告,因此被稱爲公關插圖……通稱爲公插。其中值得注意的是銷售店的插畫是各銷售店與副島先生協商後決定的圖案。在這個過程中,各個銷售店的趣味和特色得到了充分體現,同時考慮到預測會受歡迎的角色和自己推崇的角色之間的差異,豐富多彩的插畫應運而生。
開場動畫集
上一頁上刊載的是用於開場動畫的動畫製作指示書。這裏詳細記錄了由設計部門經理和田先生所構成的各個角色的視覺細節,包含了許多細微的要素。對於對角色造型感興趣和想參考副島風格的人來說,這可以說是令人垂涎的佳品~-這一頁上刊登的是開場動畫的部分劇本。這可以算是開場動畫的設計圖,上面有製作這部動畫的“雲雀工作室”提供的每個鏡頭的詳細指導。
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