被開除二籍的同人圈王者:東方Project

本文由地靈殿貓車贊助播出,以下是廣告時間:嗶哩嗶哩關注宅豆糕糕ki喵,關注宅豆糕糕ki謝謝喵!

說起東方Project,衆人不禁疑惑東方是什麼東西?可能有很多年輕盒友沒怎麼對東方這個IP瞭解過,最近的一款東方的同人向的遊戲作品貌似是東方冰之勇者記。雖然現在感覺作品很少的樣子,但東方其實是一個歷史悠久且龐大的IP,在同人界裏是真神一樣的存在。不過很早之前就被開除了二次元籍,很多東方粉都自稱過氣車萬。(東方→東方→車萬)

太田順也 東方IP的創作者

神主 ZUN的故事

東方世界的開創者本名太田順也,小時候經常在遊戲廳裏玩街機遊戲。遊戲技術不錯經常打上排行榜,但受限於當時街機主板限制只能用三個字符作爲名字加入排行榜內。他就用ZUN(ズン)作爲自己代號, 取自“順也”的“順。他算得上一個全才,從小就學會演奏電子琴和小號,大學專業程序設計。

東方靈異傳  1997年08月15日發行、運行在PC-98平臺上,是東方的起源之作

在創作第一部《東方靈異傳》,此後他又相繼創作了基於同一世界觀的四部遊戲,以上游戲的美術、音樂和程序皆爲他一個人完成。之後由於這五部作品的設定、人物、世界觀、遊戲系統與後面的作品存在較大差異,因此也被稱之爲“舊作”,而往後從2002年的第六作《東方紅魔鄉》至今的所有作品就是繼承同一設定和世界觀的“新作”。也是在這一年,ZUN成立了“上海愛麗絲幻樂團”並以該名義發行東方系列的新作品。

在對ZUN的採訪中,他曾自述爲什麼作爲一個日本人把自己的工作室取了帶有中國城市名的上海愛麗絲幻樂團:其基本在於和洋折衷(最初指洋風建築和傳統的和風建築雙方的要素的混合)。我印象中的上海是西洋文化與東洋文化相交匯的都市,所以在名稱裏就嘗試 加入了上海這個詞。這和雖然不在東京不過公司名稱裏卻有東京二字是一樣的。“上海愛麗絲”這個名字中,有着東洋、西洋與幻想的意義,我則嘗試用人們熟知的詞彙把它們表達了出來。另外“幻樂團”呢,是我本來是想作成音樂工作組的所以就加上去了(笑)而project有“項目,工程”的意思。

成立自己的工作室後,因爲舊作的不夠成功,ZUN開始建立並完善新的東方世界觀。像被很多其他作品致敬過的幻想鄉,設定就是位於東方國家的邊境之中,以日本東北及四國爲原型的地區。被博麗大結界圍繞,居住着各種非人的生物。在此之後,東方官方分爲正、外傳。正傳遊戲玩法上依然經典的STG(彈幕射擊)遊戲,而通過整數編號的爲ZUN單人制作的爲正傳,編號後帶有小數點爲爲合作製作的外傳來區分。

在《紅魔鄉》發售的兩年後,ZUN本人執筆的小說《東方香霖堂》開始雜誌連載,2005年,東方系列的第一部漫畫《東方三月精》開始連載,此後,東方的故事開始藉由遊戲以外的平臺進行傳播:一迅社與ZUN合作的官方大型企劃《東方儚月抄》,在一迅社旗下雜誌連載的漫畫《東方茨歌仙》,在角川旗下雜誌連載的漫畫《東方三月精》、《東方鈴奈庵》、《東方醉蝶華》,由ZUN全面協助、監修的東方Project官方雜誌《東方外來韋編》以及在該雜誌網頁版連載的漫畫《東方智靈奇傳》。【東方】Bad Apple!! PV【影絵】_嗶哩嗶哩_bilibili

說說遊戲本身帶來的影響力,到2006年冬的C71時東方的二次展位數也只有585個,遠不及現在。在06年末日本彈幕視頻網站NICONICO動畫上線之後受到了熱捧,也正是在這裏,發佈的許多東方的優秀的二次創作,比如BAD APPLE影繪(最出名的版本誕生於09年,目前在嗶哩嗶哩最出名的搬運版本點擊已超過1200萬)、同人社團IOSYS的多首東方曲受到了廣泛關注和好評,這使得東方的知名度和人氣迅速提升,也吸引了更多的人來了解東方,並創作與東方有關的同人作品。

這樣一個自成一派的世界觀,個性鮮明的各種角色,以及遊戲中那些精心排列、設置的幾何狀彈幕,還有爲每位角色、每個場景所撰寫的風格多變的音樂,使其整個系列開始在遊戲愛好者們之廣爲流傳,並逐步累積起了非常高的人氣。

ZUN對同人二創的態度,讓東方達到了一個其他同類作品很難企及的高度。他對二創限制條件較非常少(小道消息裏好像zun對r18內容不太滿意)、管理也較爲寬鬆的緣故,不少遊戲的愛好者們開始對其進行二創,而這些二創,便一發不可收拾……從音樂、漫畫、小說、動畫、插圖、遊戲、MAD等與“東方”有關的二創作品,在很短的時間類大量出現,並形成了種類繁多的二次創作潮流。這裏推薦一下引領我入坑的作品:【東方】Bad Apple!! PV【影絵】_嗶哩嗶哩_bilibili

ZUN在大學時還參與制作了一個西方Project,是一個彈幕射擊類遊戲系列,前兩作由東京電機大學的學生社團Amusement Makers製作,第三作由前AM成員組成的“被瞬殺之道?(瞬殺サレ道?)”製作。

“西方”和ZUN製作的“東方”系列的意思剛好相反,通稱“女僕小姐的彈幕射擊遊戲”。ZUN爲系列第一個遊戲秋霜玉製作了音樂和一些圖片素材並書寫了曲目評價和感想。他也爲稀翁玉製作了音樂以及製作了小量的圖片素材並書寫了曲目評價。此係列的三個遊戲爲秋霜玉、稀翁玉和幡紫龍。“女僕小姐的彈幕射擊遊戲”這一詞正好對應了“巫女縱版卷軸射擊遊戲”。而且東方系列的一些角色在這個系列裏有客串。

西方Project是基於在概念上對應「AmusementMakers」的先輩ZUN(後來成立了個人社團上海愛麗絲幻樂團)的東方Project而製作的作品。此外,秋霜玉和稀翁玉的音樂都是由ZUN負責製作,東方Project的一些角色也經由ZUN向製作組請求而登場的。『幡紫竜』ZUN未參與制作,因此關聯性不明。東方紅魔鄉的開發,是由西方Project的開發成員ぽんち(pbg)準備開發環境及提供編程支持。

博麗靈夢

東方是一個世界,甚至可以說是一種現象

而東方的成功不僅只是自己開放的同人製作環境,很多時候,一個人可能只是對出自“東方”中的某個角色有了興趣,纔開始來慢慢得了解整個系列。像現在很多接力式小說如SCP基金會和克蘇魯包括東方里,有一個很簡單的設定即爲一無二隨。即爲第一版本沒有的設定,第二版本可以隨便設定。也有很多的優秀二設被ZUN收編過。這種多姿多彩、風格各異的人物角色們,像構成了“東方”吸引人的第一個要素,並通過對人物本身的探索,開始對“東方”本身的整個系列,產生濃厚的興趣。那盒友你們是因爲什麼才入坑東方的呢?

我是博麗靈夢的弟弟,薄利多銷

引用:

thbwiki

日本文化之ACG界三大“邪教”:東方、艦娘、LOVELIVE

什麼?車萬又雙叒叕要涼了?

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com