《劍星》銷量已破百萬,PC版和DLC正在籌備中

6月25日當天,韓國知名遊戲製作公司 Shift Up 召開了一場重要的(IPO)新聞發佈活動。在這次會議中,公司的首席執行官 金亨泰 宣佈了一則激動的消息:他們旗下的遊戲《劍星》自從2024年4月正式推向市場以來,已經在全球範圍內實現了超過100萬套的銷售佳績。不僅如此,遊戲還成功登上了60多個國家和地區的銷售排行榜首位。

Shift Up 的首席財務官 安在宇 闡提到,儘管《劍星》在今年4月纔剛剛上市,但其銷售勢頭正日益增長,持續累積着可觀的銷量。爲了給出一個更爲直觀的比較,安在宇 對比了之前幾款 PS 平臺上的獨佔遊戲如《對馬島之魂》、《底特律:變人》等。這些遊戲的年度銷量均在300萬至650萬套之間。基於這樣的市場表現和行業趨勢,他對《劍星》未來的銷售潛力充滿信心,認爲該作品有望在未來實現更加出色的業績。

除了分享《劍星》當前的銷售成績和市場潛力外,Shift Up 公司還透露了關於這款遊戲的未來發展規劃。他們正計劃未來爲《劍星》更新照片模式,遊戲的PC版本也在緊鑼密鼓的籌備中。金亨泰 特別強調,團隊正在深入探討《劍星》的擴展內容,未來也許會推出包含新的故事情節、任務或其他特色的DLC,旨在爲玩家提供更多樣化的選擇和更深層次的遊戲沉浸感。

《劍星》所取得的成就不僅是對 Shift Up 團隊努力和創新精神的肯定,也爲公司的未來發展注入了強勁動力。通過這些即將到來的更新和擴展計劃,Shift Up 表達了對《劍星》長期發展的承諾和願景,期望能持續吸引並留住玩家羣體,並繼續拓展其在國際市場上的強大吸引力和影響力。

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