韩国《剑星》类型《DISORDER》发售后遭遇差评

2024年,由金亨泰领军的 SHIFT UP 推出的《剑星》因其出色的游戏性与女主角伊芙的性感身材以及多样的服装选项,掀起了一股热潮,并取得了亮眼的市场成绩。而由韩国 GRUMPY 开发的新作《DISORDER》,自消息释出以来便因“性感女主角”搭配 Rogue-like 动作玩法吸引了众多玩家的关注,甚至被誉为“下一款剑星”。然而,游戏于1月22日正式上市后,却在玩家间褒贬不一,许多人直言:“我是好色,但又不傻。”

在《DISORDER》推出前,其宣传预告和实机画面成功吸引了不少粉丝的关注,尤其是因其女主角性感建模。不少玩家和媒体将该作与《剑星》进行比较,期待它能延续绅士游戏的成功模式,并进一步推动这一类型游戏的发展。

游戏上市后,Steam 平台迅速涌入大量负评,游戏评分一度跌至“褒贬不一”,目前仅维持在“褒贬不一”状态。许多玩家毫不留情地批评游戏内容,包括:“我是好色,但不是傻子。不能换装、莫名其妙的过场动画,2025年的游戏了却不能修改按键,也不能跳过过场动画”、“战斗手感像《堕落之主》一样糟糕,充满光污染。唯一的卖点——女主建模也只是《剑星》的拙劣模仿”、“动作僵硬,AI配音毫无感情。想模仿《剑星》却没模仿到点子上,像是把《杀戮尖塔》改成了动作游戏”、“以为是《剑星》?结果完全不是。游戏非常烂,建模廉价,动作僵硬。”

尽管如此,仍有少部分玩家为游戏提供好评:“游戏本身并不算差”、“视觉效果表现不错,有很大的潜力”、“我很喜欢这款游戏,让我想起了《剑星》,但游戏每10分钟就崩溃一次,根本无法推进度。虽然我退款了,但还是给了好评”、“玩起来还不错,但感觉需要更多打磨,所以我先退款,之后再回来”。

总体来看,《DISORDER》虽然以性感元素作为卖点吸引了初期的关注,但不够成熟的游戏设计和与玩家期待的差距,最终导致了大量差评的涌现。这款游戏未来是否能通过改进逆转评价,仍有待观察。

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