《真·女神轉生V復仇》:豈止戰鬥爽~

今年不愧是jrpg大年,開年就有如龍8、聖獸之王、p3r等豪華大作,並且都取得了M站高分的成績,原以爲sega今年只有暗喻幻想能再續jrpg榮光,卻不料中途突然殺出個《真·女神轉生V復仇》,不但在原作的基礎上增加了新內容和新的路線,並且中間優化了不少原作的缺點,取其精華去其糟粕,使得遊戲的體驗直接更上一層樓,而更關鍵的是原作僅在switch獨佔,如今終於登陸了全平臺,讓所有玩家都能玩到這款相當優秀的JRPG作品。

首先就是遊戲的劇情線路在原作的基礎上加入了另一條線路復仇線,玩家從開局的是否牽起少女的手來抉擇是進入原版“創世女神篇”亦或者是新篇“復仇女神篇”,遊戲前期的劇情大致相同,中後期的劇情則截然不同,需要謹慎選擇。

新的篇幅中加入了大量的新劇情,並加入了新角色使得整體遊戲敘事轉變更加平穩,同學們也會作爲隊友加入戰鬥,相較於原作對於同學的弱化,新篇更注重同學們之間的劇情羈絆,同時新增了新的地圖,還是很有意思的。如果你是沒有接觸過原作的新玩家,那建議還是從創世女神篇玩起,通關之後繼承周目來進入新的篇幅。

除了新增加的內容以外,讓人最直觀的感受就是原本在ns是上需要加載10秒的過場,在pc上僅需幾秒鐘就能完成,遊戲體驗好了不少。同時遊戲還在原作的基礎上加入了全新的系統以及全新的地圖路線,並對地圖做了大量的優化,不得不說ATLUS對於地圖的設計絕對是下了一番功夫的。

原作已經被玩家誇過的各種箱庭迷宮設計不說,禍徑的加入直接讓整個跑圖體驗變得更加絲滑,原本需要多次跑圖的重複枯燥環節,現在只需要進入傳送門,坐上禍徑就可以直接到達目的地。同時不少新的隱藏區域也可以通過禍徑來直接到達,滿足玩家的探索感。一路的各種惡魔、收集品、支線任務、呀哈哈等可互動事件都塞在了地圖的必經之路上,探索慾望直接爆炸,就算玩家實在找不到,遊戲還提供了雲上視角,直接從上帝視角俯瞰地圖,收集品一目瞭然。

而本作畢竟是真女神轉生系列的作品,遊戲對於戰鬥養成的設計也是完美地保留了下來,遊戲的難度一如既往的高,需要玩家利用搭配好仲魔之間的羈絆,利用各種屬性剋制關係來對敵人進行攻擊,否則突然的暴斃只能讓你回到上一個手動存檔點,而此次復仇也是直接加入了即時存檔功能,對新手更加友好。

而仲魔系統就是真女神系列的核心,本次真女VV加入了更多的仲魔的同時,原作中作爲dlc登場的仲魔也是直接被整合進了標準版內,多達270多種。同時每個惡魔都新增了特性詞條,使得原本沒多大用處的仲魔也能發揮他們的作用,同時也可以根據詞條來搭配仲魔隊伍,可玩性上升了不少。

如果你是女神異聞錄系列的玩家,又想考慮入手真女神轉生系列的,這裏可以說一下,本作的畫風音樂都偏向黑暗、陰間也是本作的特色,遊戲弱化了p系列中的校園部分,對於戰鬥和探索是遊戲的核心玩法,如果在p中喜歡戰鬥爽的玩家完全可以入手,但更注重劇情的玩家可以酌情考慮,本作的劇情不像p系列有趣,只能算是中規中矩。

總的來說,《真·女神轉生V復仇》這部作品絕對是年中的一大驚喜,遊戲在原作的基礎上進行了很好的優化,取其精華去其糟粕,jrpg愛好者絕對不容錯過。

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