宮崎英高稱《只狼》是FS社轉折點 未來遊戲更快更流暢

在最近GameInformer的採訪中,FromSoftware的社長宮崎英高談及了工作室在進攻與防守之間的平衡策略。他特別指出,《只狼:影逝二度》是公司發展歷程中的一個重要“轉折點”,預示着未來作品將追求更快的節奏和更流暢的體驗。

談及《黑暗之魂》系列,宮崎英高表示其戰鬥風格略顯笨重,而《只狼》則通過快速響應和精準格擋,展現了一種全新的快節奏戰鬥方式。他強調,《只狼》不僅僅是一個遊戲,更是工作室在戰鬥機制上的一次重大突破和創新。

宮崎英高進一步表示道:“在《只狼》中,我們成功地將進攻與防守的平衡推向了新的高度。這不僅僅是一個技術上的進步,更是我們對遊戲哲學的一次深刻思考。我相信,我們有能力將這種機制推向更高的境界,但《只狼》無疑是我們探索過程中的一個關鍵節點。”

他還提到,《只狼》以其獨特的快節奏風格在遊戲界獨樹一幟,而《血源》則以其主動性著稱。相比之下,《艾爾登法環》則處於這兩者之間,但其整體節奏仍然慢於《只狼》。

在採訪的最後,宮崎英高暗示了FromSoftware未來作品的方向。他表示,雖然尚未打造出“理想的奇幻RPG”,但《艾爾登法環》中的不足之處將在後續作品中得到改進和完善。

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