【遊戲開發】如果幀率500+,會發生什麼奇怪BUG呢?

作爲一個做了很多年各種姿勢卡爆的視頻,被各種網友吐槽卡,讓我性能優化的遊戲開發者,這次。。終於可以來個。。高幀率的測試。啦。。。

因爲之前電腦性能問題,一直沒試過遠超預設幀率的情況。這次來試驗下。

首先最直接的,就是這個飄帶飄的老長,運動的時候有點違和。因爲用的是官方插件,所以不知道爲什麼,大概率是修不了了。

目前屏幕支持120Hz,據說運行時遠超這個,會導致畫面撕裂問題,不過這個似乎沒發生。其實在之前經常被說,視頻很卡的電腦上,60幀屏幕,放開幀率後,簡單場景達到100多幀,但畫面反而更卡了,原因不明。

戰鬥方面,穩定120幀刷新,手感感覺比之前60幀有所提升。可能是錯覺吧,放開後,簡單的場景達到400~600的樣子,感覺沒太大變化。

相對複雜點的場景,差不多也有200的樣子,並沒有發現什麼明顯bug。

加載速度方面,好像快了點,理論上應該和幀率關係不大呀。或許哪裏有計算bug。

目前大致測試下來,似乎沒太大嚴重問題,至於有沒隱藏問題,現在還不知道。後續大家有空可以試試並告訴我。

這次介紹到這裏,目前暫時可以體驗戀戀的demo,不過現在版本比較無聊,下個版本會大更新,可以暫時簡單體驗。

另外一個玩法是戀戀plus版,歡迎加願望單。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com