守護者的終極試煉:《命運》十年故事的高潮落幕

《命運2:終焉之形》是《命運2》的一款最新的也是非常重要的擴展包,在其發佈前後的表現來看,這裏面似乎充滿了各種挑戰,這款DLC在之前的預購階段就遭遇了低於預期的銷售情況。Bungie當時也需要更多的時間來打磨遊戲,將發售時間從2月底延期到了6月5日。雖然最初可能引起了一部分玩家的擔憂,但從長遠看,這也給予了開發團隊寶貴的時間來打磨內容、修復潛在問題並根據來自各方面玩家的反饋內容做出一些正向的調整。

首先,我們還是簡要介紹一下《命運2》這款遊戲。它是一款集射擊、角色扮演和大型多人在線於一體的科幻遊戲,由Bungie工作室精心打造。在這個遊戲宇宙中,玩家扮演被稱爲“守護者”的英雄,身負保護地球及其盟友免受各種外星勢力威脅的使命。遊戲融合了PVE(玩家對環境)和PVP(玩家對玩家)兩種模式,從單人探險到團隊合作,再到激烈的多人對戰,應有盡有。

《命運2》自發售以來,已經通過多個大型擴展內容逐步推進其豐富的宇宙故事內容,包括“遺落之族”、“暗影要塞”、“凌光之刻”、“邪姬魅影”以及“光隕之秋”等。每個擴展都爲玩家帶來了新的故事章節、活動、裝備以及對遊戲世界深層次的探索。

這次的《終焉之形》也不例外,其作爲《命運2》的一個全新的大型擴展內容,它不僅僅是一次簡單的劇情延續,而是標誌着《命運》系列長達十年故事篇章“光與暗之章”的高潮和結局。《終焉之形》這個DLC是之前所有系列冒險內容的巔峯,是爲玩家準備的一場史詩級的旅程~它不僅會爲長期跟隨故事的老玩家帶來期待已久的解答,同時也會以一種包容性的方式,讓新加入的玩家也能夠同樣感受到《命運2》故事的魅力和深度,即便他們可能錯過了之前的部分內容。

在《終焉之形》中,守護者們會面對迄今爲止最大的威脅——見證者,一個企圖重塑宇宙至完美靜止狀態的終極敵人。通過一個神祕的傳送門,玩家將首次進入旅行者——這個賜予守護者光能的神祕實體的內部。在這裏,玩家將與過去的英雄重逢,比如深受喜愛的角色Cayde-6,他的歸來將以一種全新的形式引導玩家深入這場冒險。

Bungie還將推出《終焉之形》年的三個獨立篇章中的第一個篇章“迴響”,守護者們將在與見證者對抗之後展開新的冒險。

棱鏡分支職業的引入,是《終焉之形》的又一大創新亮點。玩家能夠將傳統的光能元素如電弧、虛空、烈日與新加入的冰影和縛絲進行自由組合,同時搭配上游戲內海量的武器、護甲以及異域裝備等,自定義出獨一無二的戰鬥風格。

在《終焉之形》的劇情戰役中,針對新玩家重新制定了非常友好的功能設計,讓新玩家可以無視光等門檻,所有玩家的能量等級(光等)不會影響到戰役體驗。這對於初次接觸《命運2》的新玩家或迴歸遊戲的老玩家來說是個極大的福音,可以無壓力地適應遊戲內的世界和機制。另外,遊戲內的社交體驗也得到了優化提升~通過“光能隊長”機制,隊伍中光等最高的玩家可以幫助較低光等的隊友臨時提升他們的光等到接近隊長的水平(比隊長低五個等級),讓長期遊玩的老玩家可以帶着新玩家或迴歸玩家一起參與高光等活動,而不會因爲光等差距太大而感到喫力。

同時上架的《命運2:傳承收藏(2024)》

包含了之前的“遺落之族”、“暗影要塞”、“凌光之刻”、“邪姬魅影”以及“光隕之秋”等Year2-Year6

的擴展包內容。

《命運2:終焉之形》是《命運2》內容擴展的一個重要里程碑,6月5日上線之日數據表現非常驚豔,讓《命運2》在Steam上的24h同時在線人數超過314K,躋身Steam平臺最多遊玩榜前三名。儘管該擴展包在預購階段遇到了一些挑戰,但我們相信它會憑藉其豐富的內容和創新的設計最終贏得玩家的認可。對於新玩家來說,免費的遊戲本體、平易近人的入門引導以及過往內容的極低折扣,大大降低了遊戲門檻,使得更多玩家有機會沉浸在《命運2》的世界中。而對老玩家來說,高潮迭起的劇情、熟悉的面孔的迴歸以及前所未有的挑戰,都是對他們忠誠追隨的回饋。

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