前言
ㅤㅤ要論steam裏熱門的免費多人在線遊戲,《命運2》肯定首屈一指,之前也是本體免費了,也是湧入了非常多的玩家,遊戲質量是一等一的,百小時起步,千小時入門,不過也一直流傳一句話,“勸人入坑,天打雷劈”
ㅤㅤ有的遊戲要你錢,有的遊戲要你肝,而《命運2》不一樣,既要你錢還要你肝,同時你還能玩的美滋滋,命癮犯了能有多狠?就這麼說吧,《命運2》每年會有一次大更新,一次更新24小時,這兩天剛好更新,更了20多G,就這樣,在線人數仍然1w多,上萬人卡在登錄頁面瘋狂的扭曲爬行,這就是命癮。
二、遊戲
ㅤㅤ《命運2》是一款結合了FPS和MMO元素的第一人稱射擊遊戲,主要玩法就是刷寶,但是作爲一個多人聯機遊戲,需要有一定社交能力,棒雞在上賽季上線了遊戲內火力戰隊搜尋功能,可以在遊戲裏按條件自定義組隊招人或者加入隊伍,比較方便打一些三人、六人本,但是 目前遊戲內這個組隊大部分是老外,萌新前期可以加公會、遊戲羣之類的組織,一方面是搖人組隊比較方便,另一方面職業、武器等詞條非常多,有什麼不懂的地方也可以方便問。
ps:當然社恐玩家也可以一直當獨狼,並不是必須一定要去和人社交組隊。
遊戲採用主體免費+付費DLC的形式,一開始以爲主體免費很不錯,後來才發現主體閹割了很多,主要靠DLC,DLC每年都有推出,不止是更新新主線、新地圖、新職業,更是推動了整個《命運2》的劇情發展,因爲DLC不是番外劇情,而是主線時間軸的延續。
ps:可以通過免費的主體體驗一下,如果感興趣覺得不錯,再去額外購買DLC,解鎖更多的內容。
三、別人氪金你氪肝
ㅤㅤ《命運2》有個非常大的毒點,就是非常肝,非常適合各大肝帝去嘗試一下,作爲一個刷寶遊戲,裝備是核心關鍵,想要角色變的更強,需要投入大量的時間去刷刷刷,而且《命運2》的主線劇情世界觀非常完整,劇情任務體量也非常大,而且還每年大更新一次,今年的大更新已經上線,劇情內容相比之前非常出色,主要全新戰役購買DLC即可體驗,終焉之形——一個由見證者捏造出的、如同噩夢般的扭曲現實,非常推薦體驗一下。
ㅤㅤ遊戲中主要靠提升武器和裝備等級,也就是光等,光等大概類似csgo,有個類似的機制,爲了限制你通過不間斷的遊戲刷等級,而當你達到一定程度等級後,通過每週刷新的“周常”才能提升一點,也可以通過不斷的做任務升級,但是任務模式比較單一,存在大量重複任務,一直刷非常容易枯燥,從而導致電子陽痿,降低遊戲壽命。
四、龐大的裝備體系
ㅤㅤ作爲一款耗費5億美元打造的遊戲,裝備體系也是非常龐大的,不同的職業、屬性、裝備,需要玩家掌握精通,並不是選擇一種職業就玩到頭的,遊戲的任務機制和玩法設計會使玩家逐個體驗,並將掌控的東西融貫一通,時間長了就慢慢都掌握了,也不用花錢去氪金,想要變強?只能肝時間,而且不同的武器都有獨特的射擊手感,衆多一款適合你自己的武器。
ps:遊戲裝備體系雖然龐大,對於普通玩家只需要獲得關鍵的部分武器、護甲即可跟上大部隊的進度,哪怕去嘗試更多一些的裝備,肝的時間都還可控,但如果是收集癖愛好的玩家,想要解鎖全裝備武器,嘖嘖,不敢相信得肝多少時間。
五、電影級畫面觀感
ㅤㅤ《命運2》 的畫面製作特別精美,科幻題材的世界觀設計,酷炫華麗的特效技能,讓人大飽眼福,說實話科幻題材的遊戲我玩的不算太多,但是有《命運2》這種史詩級的遊戲場面真的不多見,曾經《泰坦隕落2》《使命召喚》系列等遊戲曾滿足過我對科幻題材的幻想,但是體量有點太小了,尤其是《泰坦隕落2》遠不如《命運2》體量大,可以說《命運2》是我玩過的網遊裏,畫質最好的了,玩累了還可以看看風景放鬆一下。
ps:記得好幾年前刷到過命運2要真人影視化的消息來着,一直到現在好像都沒有推出,還是有點小期待的。
六、最新DLC終焉之形
ㅤㅤ備受期待的最新DLC終焉之形也是在6/5日正式推出了, 我是在之前《命運2》免費的時候才接觸的這款遊戲,當時熱度很高,碰巧無聊就試了試,試水就已經上癮了,一口氣玩了十多個小時直接通宵,如今更新DLC也是早早期待併購買了DLC內容,DLC分爲兩種購買。
一種198的季票(解鎖DLC+第一個賽季,不包含通行證)
一種298的年票(解鎖DLC+年七所有賽季內容,以及一整年的通行證)
ㅤㅤ感興趣的玩家當然是298的年票性價比最高啦,預算緊張的198的季票也可以體驗一下。
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