疊甲:本文僅基於個人觀點,爲萌新提供新武器的推薦刷取perk,部分新perk/框架未經實測,歡迎討論與指出錯誤
本文按照目的地-黎明-御三家-鐵旗-too-賽季-世界掉落-至日-其他排列,可自行選擇
目的地武器
起源特性:最後一擊提供超能能量,裝備多把武器提升效果
大膽終末 冰二連發手炮
pve:快命/啓迪/墓碑+蜻蜓
幽默perk池不允許輸出只坐清怪/產冰柱子工具槍那桌
有朝一日 動能精密噴
pve:金中/威脅+重組
有待觀望,腦測不如攻擊框架的腹背/戰 壕帝國法令,單發傷害更高且增傷觸發更加穩定
pvp:威脅/元素(電專屬)+首發
可鍛造版碎晶石
宣召呼喚 縛絲火箭手槍
pve:爆破/金中/切割+幼雛/三角/我爲人人
三號位取決於具體需求,個人推薦爆破,四號位縛絲選幼雛/三角(如果bd方便觸發50的二段增傷),通用可以選擇我爲人人的35高額增傷
毫不遲疑 火治療ar
pve:physic/爆破+circle of life/輝耀
如使用仁慈餘燼可完全放棄爆破專家,四號位前者爲純奶,後者上灼燒聯動其他火碎片效果,看個人需求選用
軸向缺漏 火精密聚合
pve:重建+受控
pvp:磐石+快速啓動
擁抱身份 虛空適配狙
pve:純機制重建
輸出迴轉+精準工具/事不過四
目前走機制使用的狙用處不是很多,一般現存武器當中自填+斬首的賦格曲也能做到同樣的效果。輸出不同組合dps待測
pvp:首發+元素電容/移動,操控拉滿
專業記憶 縛絲600攻擊機槍
pve:重建/幼雛+蜻蜓/誘導
尷尬之處在於如果選擇幼雛就要完全放棄迴轉,優勢是更強的本體清怪能力
由於是全新框架,重建+誘導/目標鎖定的輸出dps待測,不過重建僅能過量填充,彈藥經濟方面略遜於改型冒險
虛假偶像 火渦流刀
pve:清怪輝耀+連鎖
輸出無情+誘導/腹背
威能連鎖在年七的增強進一步增強了清怪效率,但礙於渦流飛舞的彈藥經濟應儘量避免重刀,輸出方面缺少三號位增傷導致輸出低於雙增傷鍘刀,優勢是更好的副手補輸出武器和彈藥經濟
黎明武器
起源特性:造成近戰傷害提升操控,部分裝彈
完美悖論 動能速射噴
pve:威脅/拳擊手+戰壕/雪上
我們刪除了盜墓者,但起源特性又彌補了一部分,三號位提升手感,四號位決定打拳/配合特定build補傷害
破壞之光 縛絲二連發手槍
pve:威脅/爆破/切割+幼雛/腎上腺素
手感較好的二連發小手槍,爆破建議搭配腎上腺素食用
pvp:永動/威脅+鬥劍士/鋌而走險
大於20增傷,即三層以上鬥劍士和兩層以上鋌而走險可以將ttk縮至2輪開火,相對鋌而走險,鬥劍士更好達到(肘死一個就行)
殉道者的復仇 火波形榴彈
pve:治療+輝耀
最完美的火波形,薄紗火爆秉性十條街
沙之界限 電精密線融
pve:解構/小丑皇+誘導
相比於災變事不過四帶來的彈藥經濟,沙縣上推薦解構提供類似三連擊的效果增大單彈匣彈藥量+載具增傷
失落保衛 動能200斥候
pve:快命/戰術家+動能震顫
純刮痧斥候
pvp:戰略家+精準工具
200斥候本身沒有kc這種增傷無法達成3tap,因此選擇戰術家轉職業技能配合特技閃身/強能陣+精準工具,玩具
多米諾 火適配狙
pve:維持生計/豐盈滿溢+輝耀
pvp:滑射+重新調度/移動目標
pve和pvp都很幽默,清怪沒有失調這種彈藥經濟perk,增傷更是一個不佔,pvp最高66的操控也令人忍俊不禁
智謀武器
噤聲 火精密弓
pve:邊打邊劫/拳擊手+輝耀
pvp:腰射/脈衝+弓手智謀
pvp弓箭之王強勢迴歸,弓手智謀雖然小挨一刀仍不減強度,離譜三號位更是讓它如虎添翼,偉大無需多言,快來智謀重置x4猛猛進貨吧
熔爐武器
魔鬼中的天使 縛絲140手炮
pve:啓迪/切割+高爆/幼雛
純清怪方面不如半夜造反/命終,也缺乏邊打邊劫一類的功能性perk,僅作爲縛絲職業的工具手炮使用,不太看好
pvp:移動目標/切割(花活)+禪意/高爆/首發/元素電容
看個人需求選擇,空中扳機效果待測
還擊者 虛空720輕質ar
排位武器
pve:啓迪/衝擊支撐+失衡彈藥
同perk下720手感優於遺願的360,可以等後續花園鍛造跟魯莽神諭對比
pvp:禪意/殺人風/痛苦之道+kc/目標鎖定
輕質框架的優勢相較於魯莽神諭更加適合pvp,目標鎖定僅能在低韌下改變ttk,如果三號位不爲禪意則四號位可考慮動態減擺
先鋒武器
起源故事 動能450ar
pve:羸弱能量球+動能震顫/猛攻
純產球工具(這個組合產球效率最高的應該是ccx)
pvp:禪意/動態/切勿+猛攻/目標鎖定
改版高地改爲擊殺觸發增傷+高地攻擊直接疊到最高層數(15),自行斟酌
日落武器
閃耀 縛絲三連發線融
pve:迴轉+誘導
嫉妒+逼入絕境+腹背(專家)
迴轉誘導爲常規選擇,觸發簡便增傷不俗,在棒雞不改切perk+能觸發的前提下嫉妒切逼入絕境+腹背理論dps應該高於薔薇
perk池唯一支持高效率觸發洪澇的是嫉妒刺客,觸發過於繁瑣且增傷不如誘導,不做考慮
暗影代價 電精密450ar
pve:全面提升/strategist+伏特
這下唯一的增傷perk都沒了,乖乖滾去當上福特的暈勇士工具槍吧
鐵旗武器
克瑞米爾之匕 動能120手炮
pvp:滑射/移動目標/空中扳機
復刻的克瑞米爾四號位有着極其優秀的perk池,柔緩能提供9韌以下的2tap,精準工具2c1b,高爆干擾對槍,禪意更加穩定,首發保證第一槍命中率,kc老牌增傷,看個人喜好使用
狼掌 虛空540pr
pve:衝擊支撐+失衡彈藥
虛空帶這倆perk的只有艾爾西和這把,可供備選
pvp:頭追+kc
經典雙增傷,禪意等其他perk按個人喜好選擇
試煉武器
沙玉拉之怒 虛空600smg
pvp:切勿/禪意/動態/殺人風+目標鎖定/kc/和諧(特定build)
老牌強勢微衝,復刻版本perk池依然優秀,除移動目標(迅捷)外優秀perk依然在列,不過精確彈藥的缺失使其無法依靠素體達到100射程(專家射程99)
艾莎之眷 縛絲二連發脈衝
pve:切割/切勿+幼雛/黃金三角
二連發脈衝的清怪dps極高,手感也相對較好,可考慮選用,三號位切勿是唯一的換彈perk
pvp:切勿/禪意+kc/移動/亡命之徒/頭追
常規增傷(25以下)無法使二連發脈衝的ttk降至2burst(kc仍可從6c優化至5c),因此四號位選擇較爲自由,亡命之徒作爲唯一直觀降ttk的perk可以考慮
賽季武器
起源特性:擊殺目標留下vex放射液
面紗威脅 冰720ar
pve:邊打邊劫(羸弱能量球)+墓碑
使用墓碑以聯動冰職業,不推薦羸弱能量球的原因是ar彈匣過大,觸發產球效率遠低於smg,但如果有需要喫球的配裝還是可以選擇
pvp:脆弱專注/痛苦之道+移動/鋌而走險
與魯弗斯相似,四號位自行選擇常駐增益與增傷
迷失信號 冰區域拒止榴彈
pve:自填+我爲人人(清怪)/斬首(輸出)
金中/威脅+混響(抱手上清怪)
自填爲類似糞坑的用法,我爲人人在清怪時能夠輕易提供35的高額增傷,如需輸出boss斬首基本爲唯一選
另一種組合通過起源特性+混響提升的爆炸範圍理論上可行,但能否超越波形還有待觀望
視野勘察 電180手炮
pve:啓迪/戰術家+精準工具/伏特,彈匣大於17
使用伏特子彈的情況下是狂亂伏特後代的下位,幸運褲輸出方面則由於精準工具更好,不過180輸出嘛。。。
pvp:切勿+精準工具/kc/鋌而走險
perk池總體更像pvp手炮,可惜是把180,選用增傷觸發後可3tap,精準工具可3tap低韌(獵人)
刻蝕 電二連發pr
pve:啓迪+伏特
該組合可以提供快速換彈以更頻繁觸發伏特子彈,便於清怪
pvp:永動/空中扳機+風暴/鬥劍士
用於pvp的組合明顯不如試煉脈衝,真要用勉強將就吧
褪色旅人 火攻擊斥候
pve:邊打邊劫/治療彈匣+輝耀熾熱
攻擊斥候理論上不推薦pve(手感較爲便祕),邊打邊劫輝耀同perk推薦移步斷奏-46
pvp:切勿/治療/痛苦之道+首發/風暴
攻擊斥候上一層鋌而走險/精準工具無法改變2c1b,故不作考慮,3號位切勿是最簡單的增益,治療彈匣依靠快速換彈提供續航,痛苦之道提供持續peek作戰增益
反常行動 火火箭手槍
pve:治療+輝耀
無需多言。火蒙恩?電反常行動!
時間食者 虛空追蹤
pve:邊打邊劫+失衡彈藥
這下三元素邊打邊劫追蹤齊了,選用不穩定彈藥的目的是爲虛空職業提供不穩定觸發手段,如不考慮邊打邊劫三號位可選衝擊支撐
洞穴學家 火900機槍
pve:解構/嫉妒刺客+輝耀(清怪)/目標鎖定(輸出)
自改型冒險以後第一把擁有能夠輸出perk組的速射機槍,解構和嫉妒刺客的區別在於前者裝填較少但觸發簡單且擁有對載具的額外增傷,後者載彈量大但需要殺怪。如果使用輝耀清怪更推薦忠於職守和宿命,如果沒有也可以選擇
守信者 虛空精密火箭筒
pve:自填/小丑皇+雙腳架/爆炸光能
依靠高備彈和追蹤配合狼頭洗地,本身傷害較低不推薦輸出
噩兆 冰鑄造者刀
pve:決鬥者之境/無倦+冰冷
鑄造者框架目前總體仍然偏玩具,不過這把刀能夠遠程發射冰冷彈匣,可供娛樂。無倦強化彈藥經濟,決鬥者加速右鍵充能
世界掉落武器
視覺控制 動能適配手槍
pve:腹背受敵
pve不太理想,推薦選擇同框架的禿鷹
pvp:脆弱專注/週而復始+即時打擊
主要依靠激活即時打擊+腰射握把模組的雙腰射中距離作戰
真言者 虛空輕質榴彈
pve:致盲+啓迪/全面提升+瓦解破裂
拿掉自填的真言者完全不如老版本,也沒有易用增傷/失衡彈藥,不做推薦
雅羅維特MG4 冰900輕質smg
pve:迴轉/啓迪+墓碑 配合冰使用
迴轉+解構 玩具,一直射
pvp:動態+禪意/鋌而走險
如想要選擇增傷推薦帶kc的多機系統ccx
馬赫斯HC4 虛空二連發手炮
pve:附加/加大+啓迪/快命/衝擊支撐+失衡/蜻蜓/狂亂
跟目的地手炮類似,perk池更適合清怪,如果有條件觸發鬥劍士輸出可超越典獄長
逆權侵佔IX 電180斥候
pvp:元素+切勿
幽默perk池
死亡祕法IV 電輕質噴
pvp:威脅/平順+斬首
四號位perk對於pvp來說爛了點
pve:失調+連鎖 威脅+伏特
連鎖反應第一次出現在噴子上,配合失調協議的高彈藥經濟可以觀望
毒蜥4FR 冰精密線融
pve:嫉妒刺客+精準工具
大概是給萌新過度用的線融,其他perk組合,如火線,裏德的悔恨相對來說更好,另外擁有墓碑+冰冷這兩個冰工具perk
二至點武器
新玩意 冰120手炮
pvp:元素電容/痛苦之道/快命+kc(66)/精準工具(通用)/高爆/墓碑(特化)
新版本的新玩意perk池完全超越了老版本,選擇上跟克瑞米爾類似
玫瑰羅盤 火精密噴
pvp:威脅/平順/滑射(蛇手)+首發
雖然光拔徹底死去,但如今的玫瑰羅盤擁有了威脅/平順和四號位首發,沒有牛子的可以額外關注今年二至點
pve:盜墓+雪上/戰壕 威脅輝耀
精密噴pve一般不是最好的選擇,僅適合給萌新使用和填補某些build的同位武器空缺
加冕對白 縛絲精密火箭筒
pve:重建/自填/爆破+誘導/雙腳架
另一個完全超越老版本的二至點武器,perk組相當豪華,起源特性同樣能夠多填一發,但作爲精密框架基礎傷害較低
??? 虛空輕質弓
pve:弓手節奏/衝擊支撐+失衡彈藥
填補了虛空失衡彈藥弓的空缺,雖然失衡彈藥相對輝耀/伏特較弱,但仍是一個聯動虛空職業的手段
pvp:腰射握把/牛刀/弓手節奏+弓手智謀/kc/三角
目前版本弓箭整體較弱,輕質更是重量級,非大佬不建議遊玩,有增傷可1c1b,否則都需要2c
以往賽季武器
城主IV 火精密弓
日落武器
pve:弓手/邊打邊劫+輝耀
pvp:首發/弓手節奏+弓手智謀/牛刀
添加了弓手智謀和三號位的首發,強度良好,推薦刷專家版本
raid武器等dayone結束後補充,歡迎討論~
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