R星母公司CEO回應PC版GTA6和展望未來

翻譯和整理自Take Two CEO Strauss Zelnick當地時間本週四在第52屆TD Cowen電話會議上接受的採訪內容。

這是熱點計劃內容,所以長話短說。Take Two CEO表示:R星對於各個平臺的態度不會一成不變,更好服務玩家是一直的追求,也不想再讓GTA正代間時隔12年之久。

之後會在大號帶來個人對GTAOL新DLC評測以及對IV和OL2的展望,也會持續分享GTA宇宙的有趣內容,歡迎關注。

5月中旬官宣已售出超2億份

Q:GTAV和GTAOL賺了多少?

A:GTAV全平臺銷量已破2億份,帶來了超100億美元的營收。但時代已經不同了,從GTA IV的試水在線模式到絕對持續火爆的GTAV和GTAOL,從和COD勢均力敵到成爲行業異類。IV的預告片24小時內在油管觀看超9300萬次,創下記錄,毫無意義玩家對它期望非常大。

T2和R星自然也會據此以提供令人驚歎和完美的遊戲爲己任,他們也和2013年時大不相同了,完全有能力持續運行一款在業界無與倫比的熱門遊戲。

Q:PC平臺上VI的未來在哪裏

A:宣發並不是一成不變的事情,在沒選布之後發生的就是宣佈或繼續不宣佈,兩者都有可能發生。

R星對於平臺的態度不會一成不變,他們會適時公佈更多信息。我們內部的正確策略是爲了消費者,我們要做的是在任何地方、任何平臺滿足消費者的需求。隨着時間推移,在這些平臺上都合乎情理。

簡而言之,沒有正面回應,但GTAV 和RDR2的經驗可能不會完全適用。

Q:關於GTA7有什麼信息?

A:首先R星不希望他們的遊戲正代間(還)要間隔12年之久。他們從對長線運營的服務性遊戲抱有很大野心,GTAOL的經驗無疑會讓他們做得更大、更好。在未來10年也會有除了GTA外的更多其他目標,他們可能還會面臨資源分配和其他問題。

GTAIV並沒有花費如此長的時間,12年並不完全是一個週期,他們期間仍在不斷產出內容。

GTA5問世以來,R星一直很忙,他們也在持續運營和發展GTAOL,完善和擴展生態,使其(GTA)從一個大型獨立遊戲品牌轉變爲即使服務性遊戲品牌,此外他們也開發了諸如RDR2等其他大型遊戲。

原文:https://rockstarintel.com/lack-of-gta-6-on-pc-announcement-discussed-and-gta-7-mentioned-by-take-two-ceo/

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