翻译和整理自Take Two CEO Strauss Zelnick当地时间本周四在第52届TD Cowen电话会议上接受的采访内容。
这是热点计划内容,所以长话短说。Take Two CEO表示:R星对于各个平台的态度不会一成不变,更好服务玩家是一直的追求,也不想再让GTA正代间时隔12年之久。
之后会在大号带来个人对GTAOL新DLC评测以及对IV和OL2的展望,也会持续分享GTA宇宙的有趣内容,欢迎关注。
5月中旬官宣已售出超2亿份
Q:GTAV和GTAOL赚了多少?
A:GTAV全平台销量已破2亿份,带来了超100亿美元的营收。但时代已经不同了,从GTA IV的试水在线模式到绝对持续火爆的GTAV和GTAOL,从和COD势均力敌到成为行业异类。IV的预告片24小时内在油管观看超9300万次,创下记录,毫无意义玩家对它期望非常大。
T2和R星自然也会据此以提供令人惊叹和完美的游戏为己任,他们也和2013年时大不相同了,完全有能力持续运行一款在业界无与伦比的热门游戏。
Q:PC平台上VI的未来在哪里
A:宣发并不是一成不变的事情,在没选布之后发生的就是宣布或继续不宣布,两者都有可能发生。
R星对于平台的态度不会一成不变,他们会适时公布更多信息。我们内部的正确策略是为了消费者,我们要做的是在任何地方、任何平台满足消费者的需求。随着时间推移,在这些平台上都合乎情理。
简而言之,没有正面回应,但GTAV 和RDR2的经验可能不会完全适用。
Q:关于GTA7有什么信息?
A:首先R星不希望他们的游戏正代间(还)要间隔12年之久。他们从对长线运营的服务性游戏抱有很大野心,GTAOL的经验无疑会让他们做得更大、更好。在未来10年也会有除了GTA外的更多其他目标,他们可能还会面临资源分配和其他问题。
GTAIV并没有花费如此长的时间,12年并不完全是一个周期,他们期间仍在不断产出内容。
GTA5问世以来,R星一直很忙,他们也在持续运营和发展GTAOL,完善和扩展生态,使其(GTA)从一个大型独立游戏品牌转变为即使服务性游戏品牌,此外他们也开发了诸如RDR2等其他大型游戏。
原文:https://rockstarintel.com/lack-of-gta-6-on-pc-announcement-discussed-and-gta-7-mentioned-by-take-two-ceo/
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