《絕地潛兵2》開發商新CEO承認遊戲裏武器沒有想象中的有趣

《絕地潛兵2》開發商Arrowhead近日進行了重要的人事變動,Johan Pilestedt卸任CEO職務,轉任首席創意官(CCO),新任CEO爲Shams Jorjani。Jorjani在reddit的絕地潛兵板塊發佈了就職帖。

在這篇長帖中,新任CEO Jorjani談及了《絕地潛兵2》中的一些武器“並沒有想象中的有趣”。他表示,工作室的重點依然是以“可持續的方式”開發新內容,以便從長遠角度製作更多優質的遊戲元素。

此前,Pilestedt在任時曾承認遊戲存在槍支太弱、裝甲缺乏吸引力和行星設計重複等問題,並對玩家的反饋進行了回應。


Jorjani在帖子中還提到,希望玩家不要因《絕地潛兵2》的一些問題而對Arrowhead發出死亡威脅。他指出,這種行爲會導致工作室與玩家之間的溝通不暢,甚至“減少互動並增加挫敗感”。他呼籲玩家理性對待遊戲問題,強調:“雖然我們認爲武器確實沒有達到應有的樂趣,但因武器不平衡而威脅他人是不合理的。”

《絕地潛兵2》此前進行的一些武器平衡調整引發了部分玩家的不滿,甚至導致了一些極端玩家對工作室發出死亡威脅。對此,Jorjani在帖子中呼籲理性和建設性的交流,以共同改善遊戲體驗。

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