“停止扼殺遊戲”由 YouTuber Ross Scott(Accursed Farms)於 2024 年底發起,旨在通過歐洲公民倡議(European Citizens’ Initiative,ECI)要求歐盟立法,禁止遊戲廠商在終止在線服務後徹底切斷玩家對已購內容的訪問,並鼓勵提供離線或私有服務器選項。該倡議已於 2025 年 7 月初突破 125 萬簽名,並在至少七個成員國分別超過 1 萬簽名的門檻,正式達到可提交至歐盟委員會審議的法定要求。
歐盟機構將對所有簽名進行真實性覈驗。歷史上,約有 20–30% 的簽名會因地區不符或填寫不全被剔除,故支持者目標爲至少 140 萬 有效簽名,以確保最終達到百萬有效門檻。
一旦驗證通過,委員會有三個月時間回應,決定是否採納並起草立法提案。若提案啓動,則需交由歐洲議會與各成員國部長理事會(Council)審議,通過後才能成爲具有約束力的法規,整個過程通常需要 1–2 年。
即便歐盟層面通過,成員國也需在規定期限內將該法規轉化爲本國法律,纔可真正落地執行。
Pirate Software(Jason Thor Hall)立場:這位前暴雪英語區主播兼《Heartbound》開發者多次****該倡議“措辭模糊、不切實際,且會大幅增加開發和運營成本”,還警告可能帶來“擔保私人服務器的法律風險”,認爲此舉會抑制遊戲創新和投資。
Hall 的觀點在部分遊戲行業圈層獲得共鳴,引發了“法律合規 vs. 玩家權利”之間的激烈辯論,也成爲反對陣營對外宣傳的主要論據。
近日,《我的世界》創始人 Markus “Notch” Persson 在 X上用“nepo baby”一詞直指 Pirate Software,批評其憑藉暴雪元老父親背景而獲得關注,並再次強調“如果購買遊戲不算擁有,那麼盜版就不算偷竊”。
Persson 還主張應廢除強制在線模式,恢復“玩家自建服務器”的傳統,以真正賦予玩家對所購遊戲的控制權和“所有權”。這一表態爲倡議增添了更廣泛的行業影響力。
Ross Scott 呼籲歐盟玩家持續簽名,目標鎖定 140 萬,以抵消無效簽名帶來的風險。
若最終立法成功,將成爲全球首個在法律層面保障數字遊戲“所有權”等同於實物商品的先例,也將對其他地區立法產生示範效應。
網友熱議:
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com