《绝地潜兵2》开发商新CEO承认游戏里武器没有想象中的有趣

《绝地潜兵2》开发商Arrowhead近日进行了重要的人事变动,Johan Pilestedt卸任CEO职务,转任首席创意官(CCO),新任CEO为Shams Jorjani。Jorjani在reddit的绝地潜兵板块发布了就职帖。

在这篇长帖中,新任CEO Jorjani谈及了《绝地潜兵2》中的一些武器“并没有想象中的有趣”。他表示,工作室的重点依然是以“可持续的方式”开发新内容,以便从长远角度制作更多优质的游戏元素。

此前,Pilestedt在任时曾承认游戏存在枪支太弱、装甲缺乏吸引力和行星设计重复等问题,并对玩家的反馈进行了回应。


Jorjani在帖子中还提到,希望玩家不要因《绝地潜兵2》的一些问题而对Arrowhead发出死亡威胁。他指出,这种行为会导致工作室与玩家之间的沟通不畅,甚至“减少互动并增加挫败感”。他呼吁玩家理性对待游戏问题,强调:“虽然我们认为武器确实没有达到应有的乐趣,但因武器不平衡而威胁他人是不合理的。”

《绝地潜兵2》此前进行的一些武器平衡调整引发了部分玩家的不满,甚至导致了一些极端玩家对工作室发出死亡威胁。对此,Jorjani在帖子中呼吁理性和建设性的交流,以共同改善游戏体验。

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