雖然我的遊戲時長不算太長,可能算不上什麼大佬,但還是有了一點點自己的見解,dlc的角色啥的就不說了,因爲有的新手選擇觀望觀望再入dlc(破盾真的很香啊,畢竟是dlc角色)
ps: 我肯定比不過大佬們,所以希望大佬們也可以來點建議,順便指出我的錯誤
下面介紹幾個我出場率比較高的角色,我個人用着挺爽的。
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宇宙免責聲明:僅個人觀點,不代表整個遊戲圈觀點。有大佬指正或提出觀點的話,以大佬爲準🤐🤐🤐
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首先是修女,能單奶能羣奶,下本必備奶媽,輔助定位最優先,所以優先給修女帶能提高奶量的飾品,再然後整點暴擊啥的,血量上限低的一暴擊直接回滿,強
然後是賞金獵人,如果暴擊率能提上去,傷害真的很爆炸,前提是別讓怪物閃避了,建議帶提高暴擊和攻擊的飾品,剩下的交給斧子
之後是強盜,個人感覺很全能且強大,技能有近攻有遠程,有流血有反擊,還有羣體攻擊,個人感覺反擊流真的很爽,整點高閃避,自己不受傷害不說還能給怪反擊反懵逼了,偉大,無需多言
最後是盜墓賊,比較突出的是腐蝕技能吧,對戰鬥帶來的好處還是挺可觀的,而且技能也是可近可遠比較全能,如果閃避高的話還能大概率做到一場戰鬥基本不受傷,先天無傷聖體了屬於是
遇到陷阱時,建議用強盜、盜墓賊等角色互動,解除概率大
最後說一嘴,遊戲嘛,自己玩的爽,玩的開心就行,沒必要爲了各種各樣的問題而犧牲了自己對遊戲的熱情
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