真的不想老寫“最大更新”的標題,但是更新包大小確實是一次比一次高,這次達到了誇張的2.71G。
今天中午《惡意不息》的正式的第二個補丁到來(別問,問就是官方就是這麼寫的。上週的是第一個正式補丁,這周是第二個)
“我們很高興能發佈我們迄今爲止最大的補丁,標誌着我們我們搶先體驗一個月紀念日!補丁2更新的幾乎都是呼聲非常高的功能,例如武器試用,洗點的能力,DLSS / FSR升級和控制器重新映射。還包括許多平衡和生活質量改善,音頻,動畫和視覺效果波動以及許多錯誤修復”
粗看了一下更新條目有幾十條實在太多,我們還是挑重點的說。
性能方面
- 首先是DLSS和FSR上線,然後進行了衆多CPU,GPU性能的改進和內存優化
- 對於NVIDIA用戶,會有一個新的遊戲驅動。
- 現在的性能模式降低了紋理分辨率,減少了低端機器上的崩潰
- 刪除未使用的武器資產和剩餘的開發人員工具以釋放內存
新系統
- 添加了新的Respec系統!現在,玩家可以通過檢查試煉中庭的雕像來進行洗點
- Expec允許玩家使用一個墮落餘燼回收一個已分配的屬性點
- 然後,玩家可以在Respec屏幕或現有統計屏幕上分配返回的屬性點
家園系統
- 現在,無論其屬性要求如何,所有武器現在都可以配備
- 玩家不符合要求的武器將通過對武器屬性要求低於屬性的屬性進行負尺度調整,減少造成的傷害
- 現在將把住房項目,符文,墮落的餘燼和其他其他物品分類爲此類別,並釋放其他類別的空間
- 庫存項目現在可以停靠以比較它們,按F(鍵盤)或Y(控制器)進行對接項目,然後懸停其他項目以比較
- 現在按項目類型對商人屏幕進行排序,以便更有條理地購買
- 在菲爾莫爾(Fillmore)的1級商店中添加了豬貼紙藍圖
- 在Whittacker的1級商店中添加了Assegai藍圖
設置
- 添加了對DLSS 3.7和FSR 2.2進行升級的支持
- 添加了控制器的自定義密鑰重新紮件選項(手柄改鍵)
- 爲鼠標按鈕4,5和F1-F12鍵的添加了支持,用於自定義鍵盤綁定
- 默認鍵盤佈局設置爲鼠標+WASD
- 對UI亮度設置的亮度添加了對世界空間播放器HUD(耐力輪,NPC名稱標籤等)的支持
npc方面
- 將聖城小鎮廣場上擔心的女人的名字更改爲內爾
- Druo,Lucian和Everwyn的對話打磨
- 在無山口中更新了CERIM大門的NPC的對話框
- 在聖城中添加了竊聽的守衛傑拉德
一些重要的平衡調整
- 現在可以將所有投擲符文添加到長矛上
- 降低了所有投擲符文的平衡傷害
- 削弱了專注生成
- 在鼠疫老鼠中添加了叮咬攻擊
城鎮
- 爲某些住宅和供應商建築物(例如Cook,Tavern,Woodcrafter and nchantress)添加了氛圍元素
- 更新的區域牀和小鎮獨特部分(公墓,貧困地區,訓練場,達莎庇護所)
- 墓地附近的教堂現在有鐘聲在一天中的某些時間響起,隨後是教堂的人從門後面祈禱和誦經。
- 聖城廣場的更新氛圍使白天感到忙碌
- 跨多種語言中的許多地方添加和更新了本地文本
- 更新的甲殼類賞金任務產生了14個螃蟹,而只需要殺死8個螃蟹就能完成
以及大量的視覺效果、音頻、bug更新就不一一列舉了。
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