真的不想老写“最大更新”的标题,但是更新包大小确实是一次比一次高,这次达到了夸张的2.71G。
今天中午《恶意不息》的正式的第二个补丁到来(别问,问就是官方就是这么写的。上周的是第一个正式补丁,这周是第二个)
“我们很高兴能发布我们迄今为止最大的补丁,标志着我们我们抢先体验一个月纪念日!补丁2更新的几乎都是呼声非常高的功能,例如武器试用,洗点的能力,DLSS / FSR升级和控制器重新映射。还包括许多平衡和生活质量改善,音频,动画和视觉效果波动以及许多错误修复”
粗看了一下更新条目有几十条实在太多,我们还是挑重点的说。
性能方面
- 首先是DLSS和FSR上线,然后进行了众多CPU,GPU性能的改进和内存优化
- 对于NVIDIA用户,会有一个新的游戏驱动。
- 现在的性能模式降低了纹理分辨率,减少了低端机器上的崩溃
- 删除未使用的武器资产和剩余的开发人员工具以释放内存
新系统
- 添加了新的Respec系统!现在,玩家可以通过检查试炼中庭的雕像来进行洗点
- Expec允许玩家使用一个堕落余烬回收一个已分配的属性点
- 然后,玩家可以在Respec屏幕或现有统计屏幕上分配返回的属性点
家园系统
- 现在,无论其属性要求如何,所有武器现在都可以配备
- 玩家不符合要求的武器将通过对武器属性要求低于属性的属性进行负尺度调整,减少造成的伤害
- 现在将把住房项目,符文,堕落的余烬和其他其他物品分类为此类别,并释放其他类别的空间
- 库存项目现在可以停靠以比较它们,按F(键盘)或Y(控制器)进行对接项目,然后悬停其他项目以比较
- 现在按项目类型对商人屏幕进行排序,以便更有条理地购买
- 在菲尔莫尔(Fillmore)的1级商店中添加了猪贴纸蓝图
- 在Whittacker的1级商店中添加了Assegai蓝图
设置
- 添加了对DLSS 3.7和FSR 2.2进行升级的支持
- 添加了控制器的自定义密钥重新扎件选项(手柄改键)
- 为鼠标按钮4,5和F1-F12键的添加了支持,用于自定义键盘绑定
- 默认键盘布局设置为鼠标+WASD
- 对UI亮度设置的亮度添加了对世界空间播放器HUD(耐力轮,NPC名称标签等)的支持
npc方面
- 将圣城小镇广场上担心的女人的名字更改为内尔
- Druo,Lucian和Everwyn的对话打磨
- 在无山口中更新了CERIM大门的NPC的对话框
- 在圣城中添加了窃听的守卫杰拉德
一些重要的平衡调整
- 现在可以将所有投掷符文添加到长矛上
- 降低了所有投掷符文的平衡伤害
- 削弱了专注生成
- 在鼠疫老鼠中添加了叮咬攻击
城镇
- 为某些住宅和供应商建筑物(例如Cook,Tavern,Woodcrafter and nchantress)添加了氛围元素
- 更新的区域床和小镇独特部分(公墓,贫困地区,训练场,达莎庇护所)
- 墓地附近的教堂现在有钟声在一天中的某些时间响起,随后是教堂的人从门后面祈祷和诵经。
- 圣城广场的更新氛围使白天感到忙碌
- 跨多种语言中的许多地方添加和更新了本地文本
- 更新的甲壳类赏金任务产生了14个螃蟹,而只需要杀死8个螃蟹就能完成
以及大量的视觉效果、音频、bug更新就不一一列举了。
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