硬件殺手?Xbox Series X|S無法穩定30幀運行《地獄之刃2》

Xbox第一方遊戲《地獄之刃2》現已推出,該作PC版對硬件的要求就頗高,但視覺效果一流,那麼它在本世代主機Xbox Series X|S上的表現又將如何?在發售前,官方表示《地獄之刃2》在Xbox Series X|S上僅支持30FPS畫質模式,沒有我們在其他遊戲中常見的60FPS性能模式。既然如此,這是否意味着30FPS畫質模式就能給主機玩家帶來穩定的30FPS體驗?並非如此。

據油管頻道ElAnalistaDeBits對比了《地獄之刃2》在PC和主機上的畫面、幀數表現,發現Xbox Series X|S即便是30幀也很難維持。

根據分析:

分辨率

《地獄之刃2》在XSX上採用動態分辨率2560x1070p,平均分辨率爲2304x963p

而在XSS上,《地獄之刃2》動態分辨率爲1920x803p,平均分辨率更低,只有1472x615p(由於遊戲以“電影”2.39:1寬屏模式運行,屏幕頂部和底部均有黑邊,因此分辨率比較畸形)

畫面

至於主機的畫面表現,XSX版看起來和PC版的高畫質比較接近,但XSS版就看起來有點一般般了。

幀率

遺憾的是《地獄之刃2》不管是XSX版還是XSS版都無法穩定30FPS。雖然二者80%的時候都能達到30FPS,但在動作密集和場景更豐富的情況下經常出現掉幀的現象。XSX跌至25FPS左右,而XSS直接跌至20幀出頭。

奇怪的是,這兩個系統似乎在略微不同的點上掙扎,這也許與每個系統如何處理動態分辨率有關。

至少目前來看,《地獄之刃2》對於Xbox Series X/S來說可能是一款太過漂亮的遊戲(以至於自己的機能還無法應對)。希望在接下來的幾周和幾個月裏,遊戲能得到更多的優化。

主機和PC畫面對比:

地表貼圖

海面

體積光

全局光照

PC版開啓DLSS後,在2K以及4K下不同設置的幀率表現:

來源:3DMGame

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