盤點上半年個人最喜歡的遊戲

雖然現在還只是五月,不過今年上半年非常感興趣的遊戲只剩下《波斯王子:Rogue》和《真女神轉生V》了,就暫且根據個人喜好度排個名,順便安利一下吧!

10分-年度級別

暫無

2024年目前還沒有能讓我感覺到完美的遊戲出現,雖然有很多我非常喜歡的遊戲,但都能挑出或多或少的缺點,讓我無法打出10分。我還是很期待下半年的《暗喻幻想》,《黑神話:悟空》和《刺客信條:影》(這個不可能10分)的,不知道能不能有10分的潛力。

9分-愛不釋手

今年有幾款遊戲從剛上手便讓我驚歎萬分,遊戲質量高,遊玩體驗好,非常值得入手。

《人中之龍8》

在我對《如龍7》感到失望後,《如龍8》以它完美的表現交出了一份令人滿意的答卷。寥寥幾筆卻巧奪天工的回合制戰鬥系統優化,解決核心痛點的世界探索,熱帶風情的全新的美國夏威夷地圖,量大管飽且充滿懸念與反轉的主線劇情和輕鬆歡樂的支線劇情,以及最重要的——桐生一馬的最終戰,這是毫無疑問的最佳《如龍》!回合制改得是真好玩!!支線一如既往歡樂或感動。主線憋屈了13章,終章也沒爽起來,結尾還有點噁心人,算是虎頭蛇尾了。桐生一馬的死前日記情懷拉滿了,真的很感動。《如龍8》除卻劇情外,一切都很完美。

《碧藍幻想Relink》

一直戰鬥一直爽!解鎖了豆丁之後戰鬥變得無比上頭,無論是主線單機還是聯機共鬥都樂趣無窮。主線雖然是沒什麼波瀾起伏的王道劇情,但是巨物戰鬥帶來的大場面太過震撼了。聽說後期刷素材非常單調乏味,以後偶爾刷一刷感受戰鬥樂趣吧。

《女神異聞錄3 Reload》

時隔一年,探尋生命的意義,重拾那份感動。 感謝Atlus的重製,讓我重新體驗了現代化的女神異聞錄3。爬了兩遍264層的塔爾塔羅斯,我還是如此依依不捨。《你的記憶》響起時,還是忍不住落淚啊… 作爲重製版,雖然保留了原作的一些硬傷,比如高重複度的爬塔和一些劇情慢熱的缺陷,但是本作依舊有很多值得稱讚的現代化改編。全3D+2D演出使得重要劇情變得無比動人,爬塔的各種優化以及神通法的加入使得戰鬥變得更爲有趣。特性、神通法以及光暗增加傷害性技能使得隊友也變得無比之強。這是讓我無比感動的重製版。

《聖獸之王》

爲了它買的PS5,也是第一個白金獎盃。香草社的畫風真的絕美,無論是地圖探索、角色立繪還是戰鬥場景都讓人感到舒適。戰鬥也是真的好玩上頭,無論是高難度低難度都能獲得別樣的樂趣。在廣袤的地圖中移動戰棋,修改編程規則和站位,運用各種勇氣技能與道具,披荊斬棘收復土地,這是義軍的宏偉篇章。 就是可惜了劇情沒什麼亮點,最終Boss從頭搞事到尾,整個流程也是最爲王道的展開。共有六七十名可操作劇情角色,屬實量大管飽,就是大部分角色塑造極其淺薄。可以培養好感度選擇最終的正宮的設定也很有意思,但是不能後宮真的是讓我無比糾結啊!

《哈迪斯2》

繼承於一代的優點和缺點!劇情還是量大管飽,居然有上下兩個

地圖,戰鬥依舊爽!而且做出了和一代的區分。敵人強度有點高,局外養成比一代還要冗長繁瑣。

8分-優質精品

這部分遊戲雖然沒有9分遊戲那樣讓我沉迷與喜愛,不過遊玩它們也是一段非常愉悅的時光。這裏挑選幾款遊戲推薦給大家,興許會有人無比喜歡它們。

《劍星》

整成換裝遊戲了!伊芙的各種搭配還是很好看的,不少衣服真的頂啊。戰鬥這塊做得也不錯,非常爽快,劇情難度還能變成QTE遊戲。地圖設計還行,敵人都是純怪物打起來沒什麼互動感。劇情雖然是好猜到的科幻走向,不過結局還是蠻有特色的。一週目真結局通關,希望後面會有更多關於真結局的解讀。

《小丑牌》

《小丑牌》是我心目中的又一款神級肉鴿卡牌遊戲。《小丑牌》基於“德州撲克”等經典撲克玩法,使用了大量賭場撲克術語,創造了這款好玩上頭的策略卡牌Roguelike。一輪遊戲中,通過打出各種各樣的牌型,疊加籌碼與倍率以及小丑牌帶來的加成後,在每一“底注”輪次湊夠“小盲”“大盲”以及特別Boss關所需要的籌碼以通過關卡。多種初始牌組,上百種特別卡牌收藏,豐富的牌型構建手段以及獨特的守關Boss足以證明肉鴿性的完備,而疊加小丑牌Buff後獲得的鉅額籌碼又帶來了無比的滿足感。

《餓殍:明末千里行》

餓殍遍地,哀鴻遍野。“明末”這樣的亂世,再加上“喫人”的主題,配合可愛女孩滿穗的主視覺圖,一副“美少女上餐桌”的地獄繪圖躍然紙上。喫人是真的有,不過不是喫的美少女。遊戲質量還不錯,對CG、音樂、配音、劇情都還算滿意。體量雖小,價位正好。如果故事能再多擴展一些可能會更好,也可以更深入連接一下歷史背景。


黑榜-我不喜歡

接下來就是個人吐槽環節了。這些遊戲實在不合我的胃口,只能遺憾登上我的個人黑榜。

無論是爛到家的優化,毫無樂趣且冗長的跑圖環節,製作人堅持的各種逆天糟粕,還是卡普空永遠忘不掉的內購,我都不喜歡。我在Steam截屏時還會出現巨大的卡頓。 遊戲能稱道的點可能還是戰鬥系統比較豐富優質,以及隨從系統設計精妙,AI不錯。我玩的是法師,技能讀條的感覺確實有法師那味。隨從間的交流和配合也讓人有一種聯機探險的感受。此外,開放世界任務的設計也非常一般,沒有方便的傳送已經讓往返的跑圖變得毫無樂趣了,角色間的對話也毫無沉浸感,完全沒有繼續遊玩的動力。

解謎整體設計的還不錯,不難也不怎麼會卡關。手柄操控兩人的設計很新穎,不習慣但是很有趣。劇情很爛,特別是後期有過多的惡趣味,結局也讓人吐槽欲滿滿,看在結局解題的設計我原諒你了。這個故事告訴我們不能相信女人。


總結

還有一個月,2024年就過半了,不知道今年目前爲止發售的遊戲大家是否滿意呢?這個階段性總結也是回顧目前玩過的大大小小的遊戲,展望未來那些誘人的大作。歡迎大家一起交流!

一圖流個人遊戲記錄:

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