盘点上半年个人最喜欢的游戏

虽然现在还只是五月,不过今年上半年非常感兴趣的游戏只剩下《波斯王子:Rogue》和《真女神转生V》了,就暂且根据个人喜好度排个名,顺便安利一下吧!

10分-年度级别

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2024年目前还没有能让我感觉到完美的游戏出现,虽然有很多我非常喜欢的游戏,但都能挑出或多或少的缺点,让我无法打出10分。我还是很期待下半年的《暗喻幻想》,《黑神话:悟空》和《刺客信条:影》(这个不可能10分)的,不知道能不能有10分的潜力。

9分-爱不释手

今年有几款游戏从刚上手便让我惊叹万分,游戏质量高,游玩体验好,非常值得入手。

《人中之龙8》

在我对《如龙7》感到失望后,《如龙8》以它完美的表现交出了一份令人满意的答卷。寥寥几笔却巧夺天工的回合制战斗系统优化,解决核心痛点的世界探索,热带风情的全新的美国夏威夷地图,量大管饱且充满悬念与反转的主线剧情和轻松欢乐的支线剧情,以及最重要的——桐生一马的最终战,这是毫无疑问的最佳《如龙》!回合制改得是真好玩!!支线一如既往欢乐或感动。主线憋屈了13章,终章也没爽起来,结尾还有点恶心人,算是虎头蛇尾了。桐生一马的死前日记情怀拉满了,真的很感动。《如龙8》除却剧情外,一切都很完美。

《碧蓝幻想Relink》

一直战斗一直爽!解锁了豆丁之后战斗变得无比上头,无论是主线单机还是联机共斗都乐趣无穷。主线虽然是没什么波澜起伏的王道剧情,但是巨物战斗带来的大场面太过震撼了。听说后期刷素材非常单调乏味,以后偶尔刷一刷感受战斗乐趣吧。

《女神异闻录3 Reload》

时隔一年,探寻生命的意义,重拾那份感动。 感谢Atlus的重制,让我重新体验了现代化的女神异闻录3。爬了两遍264层的塔尔塔罗斯,我还是如此依依不舍。《你的记忆》响起时,还是忍不住落泪啊… 作为重制版,虽然保留了原作的一些硬伤,比如高重复度的爬塔和一些剧情慢热的缺陷,但是本作依旧有很多值得称赞的现代化改编。全3D+2D演出使得重要剧情变得无比动人,爬塔的各种优化以及神通法的加入使得战斗变得更为有趣。特性、神通法以及光暗增加伤害性技能使得队友也变得无比之强。这是让我无比感动的重制版。

《圣兽之王》

为了它买的PS5,也是第一个白金奖杯。香草社的画风真的绝美,无论是地图探索、角色立绘还是战斗场景都让人感到舒适。战斗也是真的好玩上头,无论是高难度低难度都能获得别样的乐趣。在广袤的地图中移动战棋,修改编程规则和站位,运用各种勇气技能与道具,披荆斩棘收复土地,这是义军的宏伟篇章。 就是可惜了剧情没什么亮点,最终Boss从头搞事到尾,整个流程也是最为王道的展开。共有六七十名可操作剧情角色,属实量大管饱,就是大部分角色塑造极其浅薄。可以培养好感度选择最终的正宫的设定也很有意思,但是不能后宫真的是让我无比纠结啊!

《哈迪斯2》

继承于一代的优点和缺点!剧情还是量大管饱,居然有上下两个

地图,战斗依旧爽!而且做出了和一代的区分。敌人强度有点高,局外养成比一代还要冗长繁琐。

8分-优质精品

这部分游戏虽然没有9分游戏那样让我沉迷与喜爱,不过游玩它们也是一段非常愉悦的时光。这里挑选几款游戏推荐给大家,兴许会有人无比喜欢它们。

《剑星》

整成换装游戏了!伊芙的各种搭配还是很好看的,不少衣服真的顶啊。战斗这块做得也不错,非常爽快,剧情难度还能变成QTE游戏。地图设计还行,敌人都是纯怪物打起来没什么互动感。剧情虽然是好猜到的科幻走向,不过结局还是蛮有特色的。一周目真结局通关,希望后面会有更多关于真结局的解读。

《小丑牌》

《小丑牌》是我心目中的又一款神级肉鸽卡牌游戏。《小丑牌》基于“德州扑克”等经典扑克玩法,使用了大量赌场扑克术语,创造了这款好玩上头的策略卡牌Roguelike。一轮游戏中,通过打出各种各样的牌型,叠加筹码与倍率以及小丑牌带来的加成后,在每一“底注”轮次凑够“小盲”“大盲”以及特别Boss关所需要的筹码以通过关卡。多种初始牌组,上百种特别卡牌收藏,丰富的牌型构建手段以及独特的守关Boss足以证明肉鸽性的完备,而叠加小丑牌Buff后获得的巨额筹码又带来了无比的满足感。

《饿殍:明末千里行》

饿殍遍地,哀鸿遍野。“明末”这样的乱世,再加上“吃人”的主题,配合可爱女孩满穗的主视觉图,一副“美少女上餐桌”的地狱绘图跃然纸上。吃人是真的有,不过不是吃的美少女。游戏质量还不错,对CG、音乐、配音、剧情都还算满意。体量虽小,价位正好。如果故事能再多扩展一些可能会更好,也可以更深入连接一下历史背景。


黑榜-我不喜欢

接下来就是个人吐槽环节了。这些游戏实在不合我的胃口,只能遗憾登上我的个人黑榜。

无论是烂到家的优化,毫无乐趣且冗长的跑图环节,制作人坚持的各种逆天糟粕,还是卡普空永远忘不掉的内购,我都不喜欢。我在Steam截屏时还会出现巨大的卡顿。 游戏能称道的点可能还是战斗系统比较丰富优质,以及随从系统设计精妙,AI不错。我玩的是法师,技能读条的感觉确实有法师那味。随从间的交流和配合也让人有一种联机探险的感受。此外,开放世界任务的设计也非常一般,没有方便的传送已经让往返的跑图变得毫无乐趣了,角色间的对话也毫无沉浸感,完全没有继续游玩的动力。

解谜整体设计的还不错,不难也不怎么会卡关。手柄操控两人的设计很新颖,不习惯但是很有趣。剧情很烂,特别是后期有过多的恶趣味,结局也让人吐槽欲满满,看在结局解题的设计我原谅你了。这个故事告诉我们不能相信女人。


总结

还有一个月,2024年就过半了,不知道今年目前为止发售的游戏大家是否满意呢?这个阶段性总结也是回顾目前玩过的大大小小的游戏,展望未来那些诱人的大作。欢迎大家一起交流!

一图流个人游戏记录:

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